爐石傳說:從六大主流卡組分析,為什麼如今標準天梯毫無可玩性
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不可置否,砰砰計劃是一個極為平衡的版本,九職業各有千秋,都有相當的可玩性,也沒有出現諸如機械法、佛祖騎、海盜戰這樣的毒瘤卡組。
但砰砰計劃不好玩,甚至於了無生趣、枯燥之極。
無論從玩家體驗、標準天梯人數來看皆是如此,這是為何?
小編曾多次說過,鑑定一個版本好不好玩,從三方面來看:平衡性、創新性、對抗程度。
平衡性,砰砰計劃完全可以打五顆星;創新性,我們也就不吐槽了,磁力並不怎麼樣,新卡使用率不足10%,且目前還沒有任何一套卡組是依靠新卡為核心的;今拿六大主流卡組,就對抗程度來看,為什麼砰砰計劃的標準天梯一塌糊塗。
一般來講,兩個卡組之間的對抗,勝率在50%-55%之間,就真的是刺刀拼刺刀了,比的是雙方對卡組的理解程度,和有沒有真正的掌握技術要領,當然,神抽也是很重要的,參考上古時代的大王術VS咆哮德。
兩個卡組,大環境勝率在55%-60%之間,算得上弱勢對局了,但肯定能玩,要求有相當的技術和不可避免的神抽,參考曾經的奶騎VS防戰。
兩個卡組,大環境勝率60%-70%,大機率就是涼了,僅僅依靠技術肯定是無法拯救的了,參考海盜戰VS手牌術。
一個卡組打另一個,勝率30%以下,就完全是扯淡了。
古往今來,也只有冰法VS防戰才能出現這樣的勝率了。
治療園、亡語獵、奇數賊、奧秘法、換家德、任務賊,算是如今標準天梯中最常見的六大卡組,統治了近50%的天梯對戰,他們之間的對抗怎麼樣?且看下圖。
治療園:打任務賊有著80%的勝率,所以下次任務賊看到術士就直接跑吧,對抗其他4個卡組,勝率也極不正常。
亡語獵:所以亡語獵只是專門用來制裁德魯伊的工具,當然如今標準天梯,唯一真刀真槍的鬥爭,亡語獵VS奧秘法。
奇數賊:如果你不是德魯伊,看到奇數賊,就直接投了吧。
奧秘法:所以奧秘法就是專門來針對任務賊的?不管奧秘法如何卡手,任務賊如何天胡,這兩人的對戰完完全全就是一個笑話。
真是比原來的冰法VS防戰,有過之而無不及。
換家德:德作為爐石最穩定的職業,曾經號稱和任何職業對戰都是五五開,而到如今,六四開的對戰都很難找到了。
任務賊:任務賊的這對抗,更是慘不忍睹,對任何快攻勝率都在20%徘徊。
我們為什麼一直強調探險者協會和卡拉贊之夜好玩,因為這兩個版本天梯主流卡組的勝率都在55%之間徘徊,沒有絕對的劣勢對局,我們打出每一張牌都要考慮很多的可能性,因為輸贏是由自己掌控的。
我們玩爐石,真正比的是技術,再來看看砰砰計劃。
所以,以後的標準天梯,雙方互報職業,決定誰來投降吧。
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