DNF:劍魂最難?淺析四鬼劍操作難度排行

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DNF國服的玩家對於鬼劍士這個職業可以說是情有獨鍾,也造就了紅白瞎三幻神的可怕現象,紅眼給人的印象就是簡單粗暴的爆發,修羅就是控制控制控制,劍魂更多的是猴戲還有飄逸,鬼泣則是柔化,今天就和大家聊聊鬼劍士四職業操作難度排行,是否和我們日常印象一樣呢?

1、紅眼

四個職業中紅眼對操作難度要求最低毋庸置疑,不是咱紅眼玩家沒操作,這是策劃有意為之的啊,就拿最近一次的改版而言,不需要壓血,怒氣血劍之前不用平X,紅眼這個職業對於操作的要求越來越低,唯一需要注意的是,現版本紅眼對於抓破招要求很高,同樣的裝備卻能打出不一樣的傷害,就是因為技能釋放的時機不同。

2、修羅

修羅這個職業在安圖恩稱王稱霸,安圖恩簡直就是為修羅量身打造的團本,由此也催生了一大批修羅,但到了盧克中,修羅的弊端顯現出來,爆發低,脫手技能少,亂控制還會出事,修羅想打出高傷害的難度較大,但在裝備成型手法熟練時,倒也沒什麼,總的來說,修羅操作難度要比紅眼高一點點。

3、劍魂

劍魂這個職業在會玩的人和不會玩的人手裡是兩種職業,例如大旭的劍魂和EIJI的劍魂看起來的感覺不一樣,一個是碾壓秒秒秒,還有一個是來回切武器行雲流水,劍魂這個職業難點在於兩處,一是流心系列技能的運用,二是切武器,當然對於很多神豪劍魂來說這兩點都是不存在的,大技能秒完了要啥流心,一把14 15的荒古光根本不需要切武器,當然這樣玩起來也沒毛病,但總感覺少了些什麼。

4、鬼泣

到上邊說,劍魂這個職業會玩和不會玩是兩個職業,而鬼泣則是不會玩根本不能玩,應對不同怪需要不同的技能順序,柔化手感是要通過大量的實戰去熟悉的,上手難度較高,而劍魂則是入門門檻低,玩精了很難。


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