傳奇為什麼在現今社會依然火爆?復古傳奇又能否力挽狂瀾再登巔峰

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對於現在的網遊玩家來說,傳奇的畫質放在今天來看確實是相當的差勁的。

但是就是這樣一款遊戲不僅在當年火遍全國,直到今天還會有數不清的私服,雖然說從熱度上比不上當年的官方,但是私服卻比當年更加的火熱,最近幾年不斷出現的傳奇網頁遊戲,還有手游廣告就知道了,而當年同時期的遊戲來看的話,大部分都已經停止運營了,但是這款遊戲為什麼還能夠堅持下來呢?


1:遊戲受歡迎肯定和自身的機制是有關係的,而這款遊戲最大的特點就在於職業上面了,三大職業之間相互牽制又相輔相成,沒有任何一個職業能夠在不同的版本裡面一直的強勢,而在遊戲中對於不同的職業之間的影響移速又相當的多,就拿我們現在常說的職業之間的平衡來說,這款遊戲絕對是做的相當的全面的了,沒有任何一個職業能夠對遊戲的平衡產生太大的影響,這也不得不夸這款遊戲的設計者了,當然什麼變態服,單職業這些就不計入了!


2:現在很多的遊戲其實都是仿傳奇進行製作的,大家也是發現了現在的怪物只要擊殺掉落了都不是直接的出現自己的背包裡面,反而是出現在地面上的,這對於很多玩家來說也是有很重要的原因,首先就是裝備掉落之後的一個視覺衝擊了,特別是如果在遊戲中你能夠掉落全服只有一兩把的屠龍,你肯定會覺得熱血沸騰。


而另一個原因就是裝備掉落在地面之後是沒有一個歸屬權的,這就會讓眼紅這件裝備的玩家之間互相的爭鬥,這也是遊戲的PK快感了,這麼說吧就算你在遊戲中打了好裝備也不如砍人爆裝備感覺刺激,關鍵就在於擊殺敵人之後的快感。


3:最後值得一談的就是情懷了,這也是為什麼這個遊戲到現在還有人不斷開私服的原因,在當時網吧都特別的少,並且當年國內基本上是沒有什麼遊戲的,而傳奇的出現完全的填補了當時網遊空缺的這一個局面,直到現在為什麼很多玩家玩私服,關鍵就在於這個情懷的原因了。


4:傳奇私服的再次開放讓遊戲不斷的進步和發展,雖然傳奇私服對於盛大來說是一個打擊,但是對於玩家來說卻是一大福利。

傳奇私服不斷的創新和改變,讓傳奇的玩法有了無限的可能。

迎刃記得有人說過,傳奇之所以能火到現在最重要的功臣就是傳奇私服,不知道你是否這麼認為?


傳奇是我們國內網遊的一個跨時代的神作,能夠延續至今自然是有自己獨到的地方了,不知道大家覺得這款遊戲除開上面三個原因之外還有什麼因素讓它在今日依舊能夠受人追捧呢?




小編最近在玩一款手游傳奇,在這裡給大家推薦一下。

人氣火爆!

1.80復古傳奇手游:1比1完美復刻端游 依舊還是老味道

遊戲名:復古傳奇

遊戲類型: 角色扮演

適用固件:安卓/ios

經典三職業

戰士

高物理攻擊,高防禦,需要攻擊速度及少量準確。

法師

高魔法傷害,低防禦,低魔御。

道士

中等物理,魔法傷害,中等防禦,較高魔御。

遊戲特色:

給人的感覺卻是這麼的熟悉,遊戲中裝備和地圖對玩家更是這麼的明確,現在流行的版本有合擊版本,這種版本只是一時的人氣好,遊戲的特色永遠滿足不了玩家的需要,老傳奇以經典鑄造,遊戲中新增貴賓地圖給玩家帶來可玩性,耐玩性。

但是傳奇在盛大的帶領下已經完成了不可小視的遊戲玩家效果,很多的復古傳奇玩家就是喜歡原始傳奇的獨有復古特色,從而能留住幾年的復古玩家。

道、法、戰三職業比較

老傳奇遊戲中共有三大職業: 戰士、法師、道士.對於一些移動目標,三種職業中,打的最快的當屬法師,法師有很多AOE範圍技能,而且有盾可以減62%的傷害,就是血薄一些,很吃走位。

十分克制道士。

道士綜合能力最強前期很吃香,傷害很高,一些boss活動怪都可以單刷。

血量不錯可以回血,給隊友自己,狗加防禦,腿短吃敏捷,十分缺少AOE技能。

在地圖開闊地圖裡死死壓住戰士。

戰士超簡單操作,血量最高玩過傳奇的都清楚。

輸出很暴力,烈火強化普攻在暴擊強攻觸發時極其恐怖。

清怪速度較快,略微壓製法師。

但是攻城奪寶地圖很小,人很密集輸出最好機會。

手拿屠龍天下我有!

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