DNF起源版本後 打二保二你會放什麼輔助?

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起源版本後 打二保二你會放光兵還是鬼泣還是帕拉丁?老實講 起源版本後估計混子光兵會和混子帕一樣做身牛6就申請攻堅隊, 就現在的感受來說 ,奶帕的二保其實根本感覺不到提升。

改版後奶還要削, 個人傾向打一奶三c 哪怕帶個蛇皮 ,那種做身傳說就想混的職業我是真心不想放 。

吃不吃那25一樣過 ,總覺得人家啥禮包不用買直接滿級就來混 ,自己辛苦打造個c 打造稍微次點就被當皮球 真心火。

但真實打團並不好找到那麼多合格的c, 所以我更願意自己的c大了後 ,帶帶團里的半成型的蛇皮c 。

等他們成長起來團也就壯大了, 實在沒人打二保二, 我個人傾向鬼泣,夜叉3+領域3, 差不多是1000智力+25傷害提升 變相給你全身增幅一遍紅10+ 具體多少懶得算。

昨天打團 看到一個布甲a的龍女, 想進去看看稀有職業, 結果進去一會團長把他踢了。

說他沒傷害 ,我說打二保不就完了, 然後我也走了。

改版光兵帕拉丁都感覺不到明顯提升,要不要都無所謂,說需要罩子的我無話可說,最起碼我帶奶拖醬油這麼久沒速度沒罩子一樣打的很輕鬆。


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