LOL敵我隊友用圖片來表示雙方的差距,這已經不能再真實了

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有時候在玩LOL的時候總會感覺敵我差距很明顯,通常會在各個位置上體現出來,就拿亞索來說,對面的亞索永遠都是1秀5,己方的亞索倒是快樂如風,就用一些圖片來對比下敵我隊友,看看是不是很貼切現實呢。

敵方前排

地方坦克總是能1個抗5個人的輸出,而且還能打控制,就跟一道堅固難以摧毀的盾牆一樣,這樣的坦克才能讓隊友安心的輸出,輸出環境就提升了不少空間,坦克是一個隊伍的前排,也是一個隊伍的靈魂。

我方前排

我方坦克總是第一個被圍毆致死,線上還無限被單殺的那個,打團零作用,別指望它能抗,那小身板一套技能打上來就得回家,技能也丟不穩,控制技能全空,血量少,還容易被鉤被控。

敵方法師

敵方法師就像有用不完的魔法一樣,各種各樣的傷害打過來,一套就能秒脆皮,而且還能脫身,敵方法師總是能站在最好的位置輸出,讓我方沒有任何辦法靠近。

我方法師

我方法師每時每刻嚷嚷要藍BUFF,可每次都是剛拿到藍BUFF就送給對面了。

永遠都是藍BUFF的時間還沒過一半,打團只要是個控制技能,都能控到他,沒走位沒輸出,還出一堆亂七八糟的裝備。

敵方打野

敵方打野就像野獸一樣,瘋狂入侵我方野區,偷完野還能大搖大擺的走出去,抓人的時機永遠都非常的到位,總是關鍵時刻出現,而且還能在對方沒刺客的情況下,擔任刺客位切脆皮。

我方打野

我方打野就跟哈士奇一樣蠢萌蠢萌的,當自己的野區被人偷了BUFF都還發現不了,心裡肯定還在想對面打野是不是掛機了,殊不知他的野區一半都被對面打野清了,沒有大小龍的視野,打團唯一的作用就是加人數,看起來陣勢上有五個人。

敵方ADC

敵方的ADC輸出就跟終結者一樣,成噸的火力輸出打過來,走位好,技術流,各種花里胡哨的操作,秀的飛起,而且特別自信的往前排走A,一場遊戲下來,幾乎全是對面ADC打的傷害。

我方ADC

發育慢,補刀爛,漏刀已經是最常見的操作,還什麼資源都要吃,吃了還沒有一點作用,看著一人吃三路,到打起團來第一個被秒,雖說能站住就能輸出,但根本問題就是站不住。

敵方刺客

敵方刺客進場無人能擋,閃現一套快速秒掉ADC,並且還能繼續打輸出,進可1秀5,退可帶兵線,永遠都有自己的事做,只要有機會就秒掉脆皮,可以說是最大威脅。

我方刺客

我方刺客永遠不知道切後排,即便己方的前排都抗死了,他也會繼續輸出對面的前排肉,恨不得技能CD快點,就算讓他切ADC,總是會被反殺,被對面輔助ADC直接安排。

敵方奶媽

敵方奶媽永遠切不死,永遠都能跑掉,一打團對面的血線就沒下來過,隨時保持滿血,切AD呢,奶媽一直加血,切奶媽呢打了老半天也打不死,一個奶媽能站住腳,可以給整個隊伍增加不少優勢。

我方奶媽

即便出了肉,也是第一個被秒,被人貼臉打就只能挨打不會反抗,似乎都忘了自己有控制技能有虛弱了,打團血線掉的飛快,也沒看見奶媽加血,站的比ADC還要靠後。

你覺得這樣用圖片具象化描述敵我隊友是不是很生動形象,完完全全就是真實的敵我隊友啊。


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