爐石傳說牧師卡組分享 龍族核彈牧師攻略

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現在來看看爐石傳說的一套牧師卡組吧,核彈龍牧。

現在這版本,龍卡牧師有抬頭趨勢,幾乎占據了天梯各種檔次

前言

牧師在爐石傳說中卡組演變依次走過了心火翻倍牧、控場精控牧、環牧,直到NAXX出現以後,在環牧的體系上去掉了受傷的劍聖,而增加了黑暗教徒、肉用殭屍、死亡領主用以增加前期戰場能力。

可以說自環牧出現後牧師在卡組的變化上幅度就很小了,更新多達100餘張新卡的GVG也僅僅給牧師帶來了一個縮小射線+白富美的COBMO和一個海地精+恩澤的COBMO,並沒有形成成熟的機械牧卡組,也沒有打法上的明顯變化。

目前主流牧師的玩法仍然是控制到後期依靠大哥和精控取得優勢。

我首次嘗試核彈牧是在咆哮德、手牌術、奇蹟賊風光的時候,差不多是去年的這個時間。

受以上卡組的影響,當時我覺得一套成熟的卡組應該具備兩個條件:一是具備防禦快攻的能力;二是有爆發。

因為是魔獸世界牧師老玩家,固選擇了牧師並以次為標準打造了個人理解的核彈牧,以此刷金色頭像的同時想沖一下傳說,未果。

因為個人牌力有限、時間有限,之前最好成績只是打到天梯5級。

但是在黑石山出現以後,一方面感覺到天梯環境有明顯的變化,另一方面也想鑽一個新卡湧入時各卡組不成熟的空子,便又燃起了核彈牧沖傳說的想法,這次卻成功了。

因為不是主流卡組,便拿出來和大家分享一下。

卡組詳情

套牌分析

從整體上講,首先這套卡組採用了目前最洋氣的龍卡作為基礎,裡面有版本跟風的成分,另外是碧藍幼龍和藍龍這兩張卡,和核彈牧的思路非常的契合。

特別是碧藍幼龍,因為OTK卡組最重要的的能力是過牌,而碧藍幼龍除了穩定的過牌以外,還可以提供法術打臉時可以利用的法傷,4-4虧的屬性也不嚴重,所以以龍族卡作為了體系基礎。

再次,此卡組未利用奧金尼+環的體系。

其主要原因是奧金尼+環是一個解場和站場相矛盾的COBMO,而龍牧的前期隨從暮光雛龍、黑翼技師外加牧師職業優勢隨從黑暗教徒都是以站場能力作為優勢的,所以還是固執的放棄了奧金尼+環的體系。

但其實奧金尼+環的體系我也是實驗過的,此體系中的環還可以單獨拿出來配合北郡牧師過牌。

由此帶來的前期站場能力不足而導致對手血線偏高的的因素,可以把藍龍替換成紅龍來解決。

不是奧金尼+環不好,只是個人未採用而已。

既然沒有了奧金尼+環的傳統解場手段,那牧師本身解場能力差的缺點就要想辦法解決。

在此我回歸到了更為原始的法傷加成+法術手段和狂野炎術士+法術手段。

但是解場能力的下降帶來了站場能力的提升,黑暗教徒+黑翼技師經常可以提供初期場面上不小的優勢。

單卡分析

精靈龍:一方面可以防止暮光雛龍、黑翼技師卡收,另外此卡也是站場或搶血的利器,前期搶奪場面時候也可以換掉對面的飛刀,恐狼,遷躍者,是一個主動權很高的隨從。

飢餓的巨龍:6血對於牧師實在是太友好了,它和黑翼技師、黑暗教徒提供了強大的中期能力,招出的食物就拿黑暗教徒去撞,黑暗教徒殘血了對面殺著也覺得難受;後期撞了食物後配合北郡牧師加血過牌更是把缺點變為優點。

5攻解淤泥噴射者、機械雪人、洛歐塞布、大帝等熱門卡都很舒服。

神聖之火:斬殺、解怪、保命多用途,雖然每個效果都不突出,但是貴在靈活,加強了卡組的適用性。

神聖懲擊:因為環牧的流行被大家所忽略了,配合炎術士或血法師都有很強的效果,彌補了牧師面對1血隨從打不死的弱點。

對場面或斬殺都能有幫助。

不過自身的缺點就是容易虧卡。

希爾瓦納斯:6費最強卡,你行你上啊。

索瑞恩大帝:增加OTK的成功率,做好鋪墊,一般維綸+藍龍+心靈震爆有兩張就可以上大帝了。

中期上此卡的時候對面一般還沒意識到你能有OTK的能力。

牧師上大帝目前對面都會想的是防精控。

維綸+藍龍+心靈震爆:單回合空場20血斬殺達成,一般情況下不能斬殺不露招。

有藍龍的情況下可以留一下神聖懲擊。

血法師:兼備法強和過牌的能力,低費用又可以參與到OTK中。

棄選思路

也有不少優質的單卡在此未使用,各有利弊,在此說明。

紅龍:非利用的原因主要是感覺此卡組前期有達到對面英雄的機會,如果已經打下大半的血線此卡的意義就不大了。

個人建議核彈環牧用紅龍,核彈龍牧用藍龍。

火車王:本是配合紅龍使用的,紅龍後下一回合心靈震爆X2+火車王比較容易秒德魯伊+法師+騎士+盜賊+薩滿,但是獵人有陷阱、牧師能加血、戰士能加盾、術士能虹吸。

所以和紅龍一起棄用了。

其實有時候火車王+維綸的祝福+心靈震爆這個小斬殺也能贏得不少的勝利。

但是並不能過牆。

龍人巫師:考慮過替換飢餓的巨龍,後覺得用盾BUFF一下效果也不大,而維綸的祝福BUFF誰都有不少的增益,+1+1提升也不明顯。

個人覺得他應該配合零件套使用,否則他能做的事黑翼技師差不多都能完成了。

痛、滅、暗影狂亂、密教暗影祭祀:這幾張卡在對手的積極配合下收益巨大,但是卡手的時候也很多,其實是屬於高風險高回報的。

本卡組已經有維綸+藍龍+心靈震爆負責卡手了,所以都沒再帶。

思維竊取:由於卡組沒帶暮光幼龍,單純增加手牌數量意義也不大。

前期卡組中有大量的站場隨從要下,後期也是極力湊齊OTK組合,偷來的牌和本卡組契合度都不高。

復活術:復活出來的暮光雛龍沒血,復活出來的黑翼技師就是給奴隸戰鋪場用的。

負傷劍聖+死亡領主:牧師常用的隨從,但感覺3費已經啟用了黑翼技師、黑暗教徒,防止曲線不平衡,同時卡組未配環,所以棄用。

沃金:這卡其實和本卡組契合度很高,也是我最糾結的一張單卡。

因為本卡組滿編懲戒了,並且很可能場面有暮光雛龍站場配合。

不過最後我以降低卡組費用的藉口棄用的此卡。

其實應該帶的,越想越糾結~~~~~

整體打法

前期依靠高質量隨從剛正面,中期視自己斬殺COBMO的到位情況決定是搶血還是控場,一般情況下不依賴控制取得勝利,臨近OTK的回合會丟一回合的場面,比如對面上了砰砰博士,我方不需要解,搶一回合血線後下回合OTK。

主流對局

奴隸戰:前期處理掉暴亂狂戰士是關鍵,選擇好己方加血加盾對象,增加對面解場難度。

後期下暮光雛龍和裸下黑翼技師要謹慎,也不是不能下,對面沒有鑄甲師的時候可以讓他鋪一次奴隸,而由我方下回合OTK。

血法師+神聖新星也能夠清對面一場的奴隸主。

炎術士作用就不大了,早打出去交換吧。

對抗手牌術:對面可能會顧忌牧師的滅遲遲不下山嶺巨人,這卻會為你提供更多獲勝的機會。

常常不需要等維綸或藍龍的加成,有心靈震爆就搶臉吧。

確保對面雙架融合的時候你可以達成斬殺。

對抗動物園:雖然強臉的機會少了但是術士抽卡血線下的還是很快。

此外環牧是最克動物園的卡組之一,對面鋪場也不可能太盡情的。

神聖懲擊解恐狼不錯。

對抗機械法、火妖法、+T7獵:前期有暮光雛龍和黑翼技師的強力站場,,有精靈龍能換掉對面的遷躍者或飛刀等擴大場面的隨從,兩個神聖新星+神聖之火感覺能夠在中期平穩住血線和場面。

安東尼換火球相當於空過一回合,不一定就比維綸+震爆的斬殺快。

對抗咆哮德;這個不太好打,怕咆哮樹人的斬殺所以不敢給對面留怪,搶臉機會少所以OTK達成有困難,別的職業的砰砰博士很多時候都可以不解,但是德魯伊的卻要解。

其實最重要的是現在的環境很少會有人防牧師的空場達成20血斬殺,感覺對面還在想著擴大優勢而非防禦,就被我斬殺OVER了。

18血面對牧師有幾個會下老司機的?

尾聲

感覺有了大帝之後,更多的職業能做到單回合的爆發了,不論是火妖法的單回合機關槍、奴隸戰的單回合奴隸主鋪場,都更容易達成。

故此分享出這套核彈龍牧,算是拋磚引玉,希望爐石的卡組更多元,環境更複雜,玩的才更有樂趣。


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