專訪《征途2》製作人趙劍楓 --社會關係是網遊壽命的核心

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記者:趙總您好,這次8月21日上線的《征途2》"傳家寶"資料片內容非常豐富,能給我們簡單介紹下嗎?

趙劍楓:這次資料片是最近兩年最大的一個資料片,主要是三個重要玩法,一是開放了巔峰等級,二是推出了高階職業玩法,三是推出了傳家寶的功能。

三個功能其實都是圍繞一個核心,就是免費大力度提升中小號的戰鬥能力,賦予他們更多的"花費時間即可免費提高自身能力"的途徑。

記者:《征途2》滿級200級,巔峰等級是指開放了更高等級嗎?

趙劍楓:並不完全是,因為開放更高等級的話,針對的只是部分大區的滿級玩家,但巔峰等級兼顧的是所有玩家,他不是一個單純的等級提升,而是一個獨立的經驗和成長系統,任何等級的玩家都可以隨時隨地進行巔峰等級的修煉來提升戰力,這種修煉是在平時的日常任務、升級中獲得的,對於所有的玩家都是完全免費、平等的。

但其實在戰力百分比的提升上,由於平等的原因,中小號反而獲得了更大的好處。

記者:那高階職業玩法呢?這個聽起來比較高大上,是大號專屬嗎?

趙劍楓:這是針對所有玩家的免費玩法。

開放高階這件事籌備很久了,因為高階職業意味著技能和能力的顛覆性改革,這次我們將同時開放所有9個職業的高階,希望能夠讓玩家在PVE的玩法上,有更多的選擇和策略性!

記者:聽起來這次的資料片都是非常有利於普通玩家成長的,那傳家寶的玩法是怎樣的呢?我個人感覺是寶貝的話就需要很多投入!

趙劍楓:這次的3個功能,其實從獲得到成長,都是完全免費的。

傳家寶的玩法是這次新資料片最核心的玩法,玩家可以在參與家族活動中、免費獲得和提升傳家寶。

之前的家族玩法可能是一兩個大號就很容易支撐起一個家族,對戰力依賴較多,配合相對較弱,而在這次更新後,中小號在家族玩法中將會迅速崛起,家族成員間的配合和互動得到加強,讓家族活動變成真正的需要全員一起努力。

因此我們整個家族的成長、活動都會有所變化和調整,大家會看到一個不一樣的家族!

記者:聽起來整個資料片收益更多的是老區的普通玩家?那有沒有一些針對新玩家的玩法呢?

趙劍楓:整個資料片其實是切成新區玩家和老區玩家兩個部分的,這也是這部資料片比較特別的地方。

比如傳家寶功能,在新區你可以無條件獲得一次傳承,獲得大量的成長補助。

因為傳家寶傳到新區的角色身上,才能體現出「寶貝」的意義。

它給予新區玩家的不僅是經驗、道具的傳承,更可以替代武器,跟隨玩家等級自動升級,永久免費滿屬性,沖星永遠不爆,速上15星。

此外新區在社會關係的變革方面會有較大變化,我們的智能大數據系統會在新區試水,這個系統囊括了此前《征途2》和部分其他征途系列遊戲的所有社會關係的數據分析及運用,讓玩家更快速的找到遊戲中志同道合的朋友,並且能夠將兄弟感情維繫得更長久。

很多玩家一開始玩的是遊戲,最後決定去留的就是感情、社會關係了,希望玩家的體驗感能夠更好!同時為了回饋玩家的支持,歷史消費返還等多重利好活動都會同時開啟。

記者:好的,感謝趙總!最後展望下《征途2》的整個下半年吧?

趙劍楓:會越來越好,讓玩家體驗感更好!


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