LOLS8新版武器大師攻略,用數據說明基石符文的選擇

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武器大師,作為峽谷中的單挑王,一直被奉為神話。

比如專注蠻王劍聖等小學生。

在符文選擇上,基石符文清一色的強攻:

但是其實也有一部分玩家熱衷於致命節奏,並稱之為信仰符文。

因為這個額外的攻速可以突破2.5的攻速上線,成為鬼畜武器。

而新版符文攻速加成就很高,再加上武器被動和裝備選擇,搭配致命節奏輕鬆突破2.5。

攻速快有什麼好處?主要是配合這個裝備,打出鬼索之怒後,每隔一次多觸發一次攻擊特效,對於像破敗,巨蛇,黑切都可以觸發。

更重要的是武器的大招從第三下造成額外傷害會減免成第二下就可以造成額外傷害。

配合高攻速,傷害會高出不少。

那麼這2個基石符文,到底哪個更強,這裡我做了2個小試驗,在僅改動基石符文的前提下,持續攻擊假人。

不使用任何技能和道具。

裝備一樣,都是:魔抗鞋,三項,鬼索刀,蘭頓,復活甲,適應性頭盔。

最後截取武器在造成3K,5K,10K傷害時,秒傷的對比圖。

秒傷高的自然輸出能力更強。

上面這一排是致命節奏符文,下面的是強攻符文。

致命節奏在打出5K傷害之前,整體輸出能力是高於強攻的,但是在5K往後,就慢慢拉開距離,後面強攻的傷害一直都比致命節奏要高。

看起來似乎致命節奏在交鋒初期的爆發能力更強,其實也不盡然,因為打出易損狀態之後,可以加深技能傷害,甚至是隊友造成的傷害。

所以結論是,對於武器大師來說,強攻是優於致命節奏。

是易損這個符文太強,還是武器駕馭不了這個符文呢,相比武器,劍聖使用致命節奏的效果卻不錯。


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