網易2.5D吃雞遊戲《孤島先鋒》遊戲測評

文章推薦指數: 80 %
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​今天下了孤島先鋒試玩了幾局,感受主要是:比較爽快、操作和農藥等MOBA遊戲一脈相承,如果運營能做細緻一些沒準還能小火一把。


盈利模式估計也和荒野行動差不多,賣賣武器皮膚啊時裝啊什麼的,基本套路。

講講重點:遊戲體驗。


畫面就是卡通渲染2.5D,不過不失,iPhone8流暢運行。

本人對這方面不敏感故不予置評。


武器系統足夠豐富,操作也足夠簡便,長按圖標就可以查看使用心得。


近戰武器五六種,遠程好像六七種,加上超過十種的輔助道具,使裝備的豐富度還算比較高。

隨著段位提升好像還會解鎖新的。

段位提升後還有天賦樹系統、核心系統,後者類似於……101的基石天賦?

解鎖天賦要相應場數,不然就要錢,應該是針對偏核心一點的玩家的收費點。


個人喜愛劍盾+自動追蹤槍+延時炸彈,缺點是沒什麼穩定的爆發,不過和隊友打配合不錯;

電磁炮+其它步槍+防守類道具也不錯,因為視角不能放的很遠,所以電磁炮也算是當狙擊槍使了(手感參考農藥墨子加農炮,窩的最愛);

特斯拉電擊槍/火焰噴射器+近戰+勾爪、冰凍陷阱更是喪心病狂,站著就是挊,想跑就拉回來,配合冰凍陷阱啊什麼的,當萌新殺手不要太爽。


但是!能量是戰鬥中極其重要的一個資源,所有攻擊幾乎都要消耗能量,所以打得爽了沒能量眼睜睜看著別人逃了體驗會很差,要注意。


因為是仿MOBA操作,所以還有召喚師技能,什麼疾跑啊閃現啊治療都有。

需要收集獨立的一種資源進行釋放次數的儲備。


舔別人包除了自動更換等級更高的裝備以外,還能更換別人的技能來用,這麼騷的嗎?

就玩過的幾局來看,遊戲節奏還是很快的,約合15~20分鐘一局,後期約1分~1分半縮一次圈。


支持單排/雙排/組排/單人練習,新手卻需要先打到2級才能進單人練習房間練習武器。

這是什麼意思?

偶爾會遇上被地形卡在圈外活活毒死的情況。

好氣哦。

儘管有翻越小型障礙物的功能,可是地形殺就沒辦法了。


目前可以打分6.0~7.0/10吧。


Pros:爽快感足,易於上手

Cons:稍有趕工感,仍有很大優化空間,閃退多發


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