現在魔獸世界都這樣了嗎?打本不附魔還理直氣壯,增強薩一怒退隊

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魔獸世界作為一個講究團隊合作的遊戲,每個人的一點點提升就會匯聚成整個團隊的巨大提升,從量變到質變。

提升不僅僅是拿到了高裝等好屬性的裝備,這是大的提升,還有附魔、寶石、合劑、大餐等消耗品的小提升。

這些按照以前魔獸世界打本的慣例應該是必須都要搞全的,要不公會團長是要開麥罵人的。

從這些細微的地方就能夠看出一名玩家對待遊戲的態度。

但是最近小編看到一個關於打本不附魔不吃合計的人,到底有沒有資格打本的帖子居然吵得不亦樂乎。

事情的起因是這樣的,一個增強薩滿玩家在集合石申請了一個9層大米想去搞個飾品。

在等了10分鐘以後終於來了個DKT,裝等369,但是375和380的戒子都沒有附魔,然後這位倔強的薩滿就退組了,理由是連27附魔都捨不得的人不配打本。

就是因為這名薩滿玩家的帖子引發了各位玩家的激烈交鋒,已經蓋了400多樓,小編看了一下各位玩家的回帖。

大家關於這個問題只有兩種觀點:

  • 正方:支持薩滿玩家,不附魔的人就是對待遊戲的態度有問題,不配打本。

  • 反方:我愛怎麼玩就怎麼玩,能過就行。

    這些附魔本身也提高不了多少。

小編在對待這個問題上是堅決支持薩滿和正方觀點的,所有經歷過開荒階段1%滅團的老玩家也都會支持。

這麼多年的魔獸世界玩下來附魔合劑這些東西已經養成了習慣,開Boss之前不弄滿心裡就覺得難受,這才是真正魔獸世界玩家該有的態度。

也許現在隨機本集合石組人變得多了起來,還有跨服組隊,所以很多人都是來自不同的伺服器,再次相遇的可能性不大,有些人也就抱著能混就混的態度圖省錢抱大腿。

慢慢的跟風的人也越來越多,然後就多到如今持反方觀點的玩家居然能在論壇中跟正方玩家五五開。

其實最基本的道理就是,暴雪既然在魔獸世界中設計了這些道具,必然是有意義的,很多Boss的血量和攻擊力也都是根據玩家在遊戲中可以搞到的最大屬性測算的。

如果有人不去搞附魔這些東西,那麼你這就是對其他隊友的不負責任。

也許光說這些道理持有反方觀點的玩家可能沒有直觀的印象,那麼小編就幫你們算一下,全屬性和裸屬性的區別。

按照一個人一身裝備3個孔來算,加上兩個戒指,即使附魔最低級的,也相當於144屬性,高級的194屬性。

按照60合理屬性提升1%傷害,相當於提高2%到3%的傷害。

武器附魔按照3%來算,一共可提升5%到7%。

再加上烹飪的1%,合劑4%,雙藥水3%,這又是8%的提升。

這些一共加起來,全屬性的人比裸屬性的人同等條件下要高出15%左右的輸出。

如果反方說這15%無所謂是撓痒痒,那就是在胡攪蠻纏不講理了。

在魔獸世界中連屬性都不追求的人,小編不認為他會去追求手法,會想著去多打輸出,高裝低能說的是什麼樣的玩家,大家這回心裡有數了吧。

如果遇到這樣的隊友能勸退就勸退吧,實在不行就自己退,惹不起還是躲得起的。

雖然我們沒有強制別人如何玩遊戲的權力,但是我們有選擇隊友的權力,一些最基本的魔獸世界遊戲底線還是要有的。

各位小夥伴你們支持正反還是反方呢?


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