玩家可以以實時動態的形式觀賞整個戰鬥過程
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基本特色
《刀塔傳奇》最大特點是其戰鬥系統,拋棄了以卡牌進入戰場的回合制形式,把所有卡牌的英雄以Q版形象製作,動態的進入戰場,戰鬥以系統自動為主,玩家可以以實時動態的形式觀賞整個戰鬥過程,。
英雄品質
所有初始英雄的品質均為白色,當英雄穿齊全身裝
備後可以進階,進階後的英雄品質將提升為綠色(如圖船長頭像外框)。
每次進階,英雄都可提升一個品質。
英雄品質進階順序:白→綠→綠+1→藍→藍+1→藍+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→紫+4→橙→橙+1→橙+2。
英雄裝備
進入英雄欄,可查看當前都有哪些英雄擁有可穿裝備。
在英雄等級達到裝備要求的情況下,裝備槽將顯示綠色的「+」號;而有可穿裝備,但英雄等級沒有達到裝備所需等級時,「+」號為黃色。
英雄進化
星星越多實力就越強(如3星藍色品質比1星藍色品質屬性高)。
每位英雄最高可以進化成為5星。
英雄試煉
英雄試煉,在沒有推出三星後可以自動掃蕩功能前,術士憑英雄試煉的核心地位,成為絕對要培養的英雄之一,推出三星掃蕩後,術士的地位被削弱,畢竟一次性跟永久性區別還是蠻大。
刀塔傳奇術士覺醒後英雄試煉陣容
1、物免推薦陣營:先知,巫妖,術士,暗牧,光法
操作要點:第一關看臉有大放大,最後快結束時存能量。
第二三關,落位後先知推波後放大,術士立放地獄火,然後巫妖,光法依次開大,爭取一波清掉噁心的鑽地怪即可。
2、魔免推薦陣營:猴子,巨魔,術士,白虎,小黑
操作要點:魔免是很容易過的試煉,第三關想辦法躲過怪物的暴擊,就能無損失過關,猴子在傷血過半以後再開大,巨魔的大開在英雄之前,術士有地獄火就釋放,憑著白虎和小黑的光環加成,巨魔猴子能十幾秒鐘就切掉怪物的前排魔免龍。
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