《爐石傳說》術士橙武:墮落者之顱 評分兩極化,手牌術恐崛起

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術士傳說武器:墮落者之顱

5費 0攻3耐久

在你的回合開始時,從你的手牌中召喚一個惡魔

搓友評分:

1. 真正的神器,契合術士需求,傳統正直的惡魔思路,和術士真神卡古爾丹完美契合,唯一不足是小軟還沒有進榮譽室,高分好卡,8分

2. 單卡10分,可以不帶這牌,30張打對手29張,這才叫橙武,不帶都能讓對手手牌-1,賺不賺?

3. 我覺得這張卡得80分以上,甚至有潛力競爭最好橙武,對於快攻向的術士來說,橙武太慢肯定不考慮,但對於手牌術來說,這張卡可能是五費回合最好的選擇,別說什麼空過五費卵用沒有,手牌術五費嘬一口空過太正常了,而且這把橙武讓很多惡魔成為了手牌術的可選方向,比如大哥、三胖、456,這樣也加強了dk一波的強度,把克魯爾的效果分回合一張張出是完全ok的。

至於說軟,面對術士起手留軟,除非橙武術已經成為天梯毒瘤,不然你就始終要擔心一件事:萬一對面是個快攻術,我這個軟是不是留崩了?至於如果橙武術成了天梯毒瘤會被軟打崩?哪有起手留軟就能打崩當前環境的毒瘤,爐石還有這麼和諧的環境嗎?

4. 對於惡魔術來說,這張牌確實是張好牌,術士總是不缺手牌的,不用擔心拉不出怪的情況,8分

5. 看起來很美,但是考慮到下個版本軟的持有量,以及術士本身沒有其他武器掩護,吃軟機率應該是非常大的。

武器本身當回合既不能砍人也不能拉怪,吃軟後果是很嚴重的,等於空過5費。

總結來說就是:這是一把最容易吃軟又最怕吃軟的武器

所以只能給6分

6. 標準能用的惡魔比較少,根據龍牧的經驗一般9條龍都不能完美在4費之前觸發,很容易面臨有武器沒惡魔或者是虧戰吼的局面,歐洲人每次5費上拉出9費惡魔當我沒說…軟就不提了吧… 1分

7. 生效太慢,對於控制術士來說可能還不如麥迪文,5分

8. 規避負面戰吼效果很好,是克魯爾的節奏版替代品,8分

9. 必須滿分,定義環境的卡。

目前來看已出的武器,能用的不多,其中還有一張是亡語。

所以其實軟沒有太大作用。

如果新版本人人帶軟,就是因為它!10分

10. 不夠穩定的感覺,不可能為了配合它特地去帶那些非常卡手的惡魔,還不一定準時上手,掛出去穩定吃軟,不吃軟下回合拉個藍胖空靈很賺嗎?我覺得一般。

3分

總結:

截止小爐發稿,共有107人評分,術士傳說武器:墮落者之顱的得分為6.4分(滿分10分),相對於目前橙卡橙武普遍不及格的情況,6.4分算是一個較高的分數。

此得分僅供參考,具體強度如何還是待其他職業武器出現,再做橫向評測吧!

(來源:NGA論壇)

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