王者榮耀:最強守塔英雄 有他在敵方根本無法入侵塔下
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這是一個推塔的遊戲。
王者榮耀的勝負不是按照人頭擊殺數來決定,而是看哪一方能夠最先推倒對方水晶,在遊戲中,雖然不多,但也會出現這種局勢,人頭數以壓倒性優勢領先,可是卻被敵方翻盤,某條線或者多線被對方侵蝕,最終防禦塔失守。
在陣容選擇的時候,就要考慮到己方英雄是否具備推塔或者守塔的能力,推塔一般以射手為主或刺客偷塔,防禦則偏向肉盾跟法師英雄。
在眾多法師英雄當中,嬴政以其強大的AOE技能,成為當之無愧的最強守塔英雄,一個王者懲戒下去就能消滅對方一波兵線,讓敵方英雄無法對防禦塔造成有效傷害,至尊王權更是能將敵方英雄驅逐。
「朕是天生的君主,手握最強的利劍。
朕將統一六國,君臨天下!」意氣風發的嬴政向民眾宣告。
憑自己和手中的利刃,四分五裂的大周帝國,即將迎來統一的腥風血雨。
?
「天上天下,唯朕獨尊!」
嬴政是一名從內測就已上線的老英雄,至今為止也有過幾次大大小小的改動,當過法師一哥,也曾被忽略冷落。
但是在本著他強勢的防守能力與正麵糰戰能力,嬴政這名英雄在峽谷里還是擁有一席之地的。
英雄定位:法師 特長:遠程消耗
【技能介紹】
被動:王者審判
技能解析:嬴政的普攻會穿透面前的目標成為一條直線傷害,而且該傷害附帶100%物理攻擊以及一定百分比的法強加成,這讓嬴政在前期的普攻就比其他英雄高,且可穿透目標讓他的清兵速度非常快。
一技能:王者懲戒
技能解析:這是嬴政的主要輸出技能,無論對線還是團戰,但是該技能的傷害為持續性傷害,所以對於技能的釋放位置需要稍加把控,可釋放於團戰核心點或者敵前排的活動區域,配合隊友的控制與逼走位效果對敵人打出大量傷害。
二技能:王者守御
技能解析:這個技能初看之下只覺得是給自身提供一個吸收傷害的護盾,但其實該技能的最大收益來自於技能所提供的法強與移速效果,該技能在前期可以為嬴政提供大量的法術攻擊加成效果,讓嬴政先天就擁有比其他法師更高的法強傷害。
三技能:至尊王權
技能解析:這是嬴政專屬的特色技能,該技能擁有超遠射程,且持續數值非常高,非常適合正麵糰戰輸出,而對於小兵野怪可造成額外傷害,在逆風局中可用於遠程守塔,而順風則可強勢壓制敵人。
技能加點:主二副一,有大點大
【召喚師技能推薦】
閃現
嬴政本身沒有位移技能,所擁有的只是二技能所提供的高機動性。
佩戴閃現可以讓嬴政在對戰中獲得位移效果,必要時可通過閃現來調整大招的釋放位置。
讓敵人逃無可逃。
【出裝推薦】
秘法之靴+迴響法杖+博學者之怒+冰霜法杖+虛無法杖+賢者之書
出裝解析:嬴政是一名遠程輸出型英雄,他不依靠近身戰鬥來打輸出,而且嬴政在前期二技能的加強下就擁有了極高的法強加成,所以前期秘法之靴可以提供高額的穿透效果,穩定嬴政的傷害輸出。
迴響法杖在前期對於法師英雄的收益很高,而且該裝備提供了7%的移速加成,再加上嬴政二技能提供的移速效果,讓嬴政的戰場聯動能力非常強,依靠高移速可以不斷遊走上下路支援己方隊友打團及守塔。
那麼在嬴政前期就擁有高法強的前提下,可以在中期適時的將他的法強最大化,所以會以博學者之怒的被動強化法強百分比來提高嬴政的法強上限,這樣能讓嬴政在前期打出巨額的傷害輸出。
通過技能我們可以發現嬴政的一技能是具備減速效果的,所以在有了足夠的法強後可以考慮強化他的持續輸出能力,在出完冰霜法杖後嬴政一技能的減速黏人能力會更強,讓敵人難以走出一技能的傷害範圍,進而吃到更多的傷害。
在遊戲的後期敵方的前排坦克裝備成型後他們的扛傷能力很強,為了避免打不出傷害效果此時可以選擇購買虛無法杖來提高法術穿透效果,強化再一步強化嬴政的傷害輸出。
而最後一件的選擇其實偏多,喜歡暴力的玩家可以選擇賢者之書來最大化嬴政的傷害輸出,而如果被敵方刺客過於針對則可以選擇賢者的庇護(復活甲),或者在消耗戰中也可考慮噬神之書。
【銘文推薦】
針對新手玩家做銘文慢的原因,本文主推四級銘文:
陽炎:法術攻擊+2.5、法術穿透+1.4
渴血:法術攻擊+1.4、法術吸血+0.8%、法術防禦+1.6
侵蝕:法術攻擊+0.9、法術穿透+3.8
解析:這套是四級的法師通用銘文,該套銘文能提供足量的穿透與法強加成,能在遊戲前期提升英雄的對線能力。
而對於有條件的玩家則可以考慮五級銘文:貪婪、心眼、夢魘。
【實戰解析】
嬴政一級出門推薦先買鞋子加二技能,二技能在一級所提供的屬性已經相當於一個法術大件裝備,而鞋子的作用我們在出裝已經做了解釋,依靠被動的穿透效果嬴政可以快速的清掉線上小兵,然後參與到野區的團戰中(如果雙方有反野的話),而如果雙方開局並無野區的團戰爆發則可以在兩邊草叢占據一定的視野,這裡說一下,嬴政在前期的單挑能力是很強的,如果敵方中單想要互相消耗的話無需慫他,完全可與之對點。
中期嬴政可以多遊走於上下路,上路作為一條抗壓線,如果上單守塔艱難的話中期可考慮幫忙守線讓上單去遊走發育,嬴政是一名機動性很高的英雄,遊走、守塔、支援等對他而言很輕鬆。
但是在野區活動的時候要注意野區的安全性,多注意敵方英雄的動向,防止在遊走的過程被敵人蹲守,嬴政的輸出雖然高,但多數情況下需要與隊友配合,孤身一人還是難以打江山的。
後期嬴政要儘量讓隊友選擇與敵人正面開團,在野區打團的話可以將戰場選擇在一些比較狹窄的位置,這樣能提高嬴政大招的命中率。
而在順風局中的話可以等兵線進塔後視情況在塔下釋放一技能逼迫敵方走位,而如果敵人選擇多人守塔的話則可以直接開啟大招將他們逼退,讓己方射手可以安心拆塔。
通過這種辦法逐步逼近,進而拆掉敵方水晶。
而如果是逆風局的話則可安穩的縮塔防守,嬴政的一技能與大招都具備快速清兵的效果,以此來延緩敵人的進攻趨勢,當己方隊友發育到了一個適當的強勢點後便可以引誘敵人展開一波反打,團滅對手然後取得遊戲的翻盤勝利。
整體而言嬴政這名英雄會比較偏向於防守型。
他在前期不像其他英雄那麼激進,但後期的持續爆發非常高。
不過由於該英雄只能使用點券購買,所以擁有的玩家比較少,同時也導致他的出場率偏低。
但是擁有該英雄的玩家完全可以考慮用他來上分,特別是在敵方缺少切後排英雄的陣容尤其好打,而如果己方有項羽、白起這類硬控的坦克爸爸的話更是能幫助嬴政完美的輸出。
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