魔獸世界7.0 射擊獵人標記射擊成為主要技能

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摘要:魔獸世界7.0 射擊獵人標記射擊成為主要技能 保持標記射擊的debuff成為了射擊獵單體輸出的重中之重 而新版急速射擊 則成了起手觸發3層標記射擊BUFF的保障

Alpha重開以後期待已久的射擊專精終於開啟 眾獵人們在6.2恐怕已經玩膩了那個簡單粗暴的射擊獵人 7.0中射擊專精將迎來較多的改動

首先 射擊獵的精通得到了不大不小的修改

比起WOD中的精通 不再要求站定後觸發狙擊訓練效果 但是也少了直接傷害加成 只有暴擊傷害加成和射程加成 總的來說 泛用性大大提高

瞄準射擊 依然是主要消耗集中值單體輸出技能 施法時間被大大縮短 目前基礎施法時間為1.5秒

注意 瞄準射擊不再能移動施法!說射擊獵移動能力加強的簡直就是上了暴雪的當!

奧術射擊被改成了回復集中值 只恢復5點 優點是瞬發

多重射擊 效果不變 然而由於奇美拉射擊被刪除 此技能成為射擊獵aoe的重點

狂轟濫炸依然存在且效果不變

標記射擊 此技能會在下文重點講解

而7.0中射擊獵人有一個重要的機制 Seek Vulnerabilities

奧術射擊和多重射擊有幾率在目標身上觸發一個標記的效果

動畫效果就是之前的獵人印記

需要注意的是 多重射擊擊中的每個目標都有獨立的幾率觸發這個印記 也就是說 同一發多重射擊命中的不同敵人 有的可能會觸發印記 有的則不會

這個被動效果觸發幾率沒有具體說明 但木樁實測並不低

在觸發印記後 就可以使用一個核心技能 標記射擊

對被標記影響的最多3個目標造成物理傷害 並留下一個debuff 此debuff會減速15%並使目標受到的瞄準射擊傷害提高25% 持續10秒 最多疊加3層 消耗30集中值

保持標記射擊的debuff便成為了射擊獵單體輸出的重中之重

增加40%急速這點沒有變 重點在於它會讓觸發獵人印記的幾率變為100% 比起wod的急速射擊則多了1MIN CD

起手先預讀一發瞄準射擊 保證集中值不會溢出 然後開啟Trueshot 1奧射1標記的循環疊滿3層debuff

記得在Trueshot結束前打出一發奧射 留一個標記射擊 最大化利用Trueshot

Debuff達到3層以後自然要開始使用瞄準射擊泄集中

此時要注意 LEG中不僅生存獵人集中值恢復很高 射擊獵的也遠高於WOD中的

在0急速的情況下 就有高達10.10的每秒集中值恢復

這個變快的集中值恢復速度也是需要適應一下的

另外 每當奧射觸發標記射擊時 如果此時有足夠的集中值使用瞄準射擊 在保證debuff不斷的情況下 應當先用瞄準射擊 再打出標記射擊

而較快的集中值恢復速度也能確保在瞄準射擊讀條時會讓玩家得到足夠的集中使用標記射擊

總的來說 這個新的機制完全砍掉了射擊獵在6.2引以為傲的轉火能力 瞄準射擊的高傷害建立在3層標記射擊的基礎上 然而等你打上了3層debuff 恐怕那個需要轉火的怪都已經死了

當然還有射擊獵的控制技能

很遺憾 射擊獵的陷阱 全!部!被!移!除!

還給射擊獵的是重做的爆炸射擊

這個爆炸射擊與之前生存獵的完全不同 不需要指定目標施放 消耗50集中值 擊退並迷惑面前10碼內的敵人 造成少量傷害

海龜守護 與生存獵的相同

獵豹守護 依然與生存獵的相同

剩下一堆震盪 反制 照明彈 假死 鷹眼 後跳 誤導這幾個技能大家放心 都還在 也沒變

孤狼成為默認被動 但由於LEG中團隊BUFF技能 都被移除 孤狼也不再能提供團隊BUFF

天賦

黑箭 依然是個dot技能 持續26秒 CD18秒 與之前不同的是 它能夠儲存3層 對同一個目標施放則能造成3層效果

穩固集中 需要連續使用2發奧射觸發 中間不能穿插其他技能 由於LEG中基礎集中值恢復速度變快 此技能的收益得到提升

每次對同一個目標使用奧射/瞄準射擊/標記射擊可以疊加一層 提高2%額外傷害 最多疊加20層 只影響一個目標 疊加滿以後40%的傷害加成相當可怕 然而只持續3秒 不適合轉火/停火戰鬥

此層天賦與生存獵的T2天賦相同 不再贅述

奧射 瞄準 標記射擊的暴擊可以造成流血 8秒內造成初始傷害30%的傷害

特殊彈藥 與WOD中100級天賦相同

使得瞄準射擊可以對所有被標記敵人造成傷害 用於緩解多目標dps不足的問題

束縛射擊

翼龍釘刺

偽裝

對照明彈影響的敵人造成10%額外傷害

20秒冷卻 使得下一發標記射擊對所有命中的目標產生3層debuff 看來暴雪也考慮到新射擊獵轉火不足的問題了

爆頭!消耗20-100集中值 原文是目標造成較低傷害 中間所有單位造成極高傷害 此處應該是描述錯誤 實際是反過來 目標高傷害 中間單位造成較低傷害

消耗集中值越多 造成傷害越高

大概是這樣一條直線

奪命黑鴉

彈幕射擊

在目標區域每秒射下一支箭 對8碼內敵人造成傷害 一共持續6秒 這個技能暴雪應該是設計來造成密集AOE的 而這個500的傷害實在太低 應該是數值問題

這樣的動畫

黑暗遊俠!

攻擊時有機會召喚黑暗僕從幫你作戰 它也會嘲諷

觸發是角色變黑 召喚出亡靈動物 一共有狗 豬 禿鷲 風蛇4種 運氣好會同時存在多隻

使用後跳後8秒內增加50%傷害 配合T2天賦使用 但是戰鬥中一直後跳實在有些蛋疼 或許更適合PVP

遠程自動攻擊有幾率觸發 使得你的接下來2發瞄準無耗且瞬發


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