DNF史上最嚴重的五次更新決策失誤 引發大量玩家流失破壞遊戲平衡

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《地下城與勇士》(DNF)作為一款擁有超高人氣的橫板動作格鬥網遊,從面世至今,一直擁有其他2D格鬥網遊無法企及的人氣與熱度。

但即使擁有大量的玩家流量,在DNF的歷史上,也因為多個原因而曾遭遇過多次玩家的大量流失。

下面就來盤點從DNF誕生至今,五次導致遊戲玩家大量流失的事件,排名以時間順序排序。

更新ACT4版本

雖然DNF的網絡狀況一直是大家調侃,遊戲玩家自嘲的對象,但日常的網絡狀況還是基本可以滿足地下城與勇士玩家的遊戲需求。

2009年底,DNF推出了ACT4版本。

在這個版本里,DNF的網絡狀況可謂達到了史上最差的地步,幾乎每個區都出現了可以說不可控的卡頓現象。

「三步一卡,活得瀟洒」,無奈的玩家只能用戲言來安慰自己。

許多玩家無法再忍受頻繁的卡頓,這個版本,DNF流失了大量玩家。

688事件

688事件是DNF史上玩家的一次群體性事件。

緣由是DNF官方於2011年春節期間推出了價格高昂但性價比極低的春節禮包,最高售價688元人民幣,引起了廣大玩家的不滿。

玩家們繼而採取了「罷服」,「爆吧」等報復性行為,使DNF部分地區官網無法打開,伺服器一度面臨崩潰,官方論壇一片亂象,引起了遊戲界的軒然大波。

但遊戲官方並沒有任何公開道歉之類的行為,也沒有將引起事件的禮包降價或者提前下架,這次事件使許多玩家對DNF運營商,也就是騰訊的這種只顧著賺錢,而忽略玩家遊戲體驗的行為感到寒心,而選擇放棄遊戲。

開放70級版本

七十級版本對DNF來說可謂是一個全新的版本。

地圖大更新,玩法大更新,本是一件好事,但致命的一點就是,這實際上是將原先的PK版本換成了刷圖版本。

因為更新70版本以後,PK場的延遲可以說到了一個完全無法忍受的地步。

原先版本里一直投身於PK的玩家臨近崩潰,大量退出遊戲。

況且並不是所有的玩家都可以很快地接受全新的遊戲模式,無法適應全新的地圖,而這個版本更令玩家失望的是,許多玩家在正常的刷圖中被檢測到遊戲數據異常,被長時間制裁。

自此,DNF由盛轉衰,再不見曾經最輝煌的時刻。

倉促開放80級版本

DNF在等級上限為70的版本稍微停留一段時間後,於2013年推出了重大更新——80級版本。

然而,這次更新是一次沒有具備充分條件的更新。

在遊戲劇情上,「時空之門」的出現使DNF的時間線又倒退了,使許多玩家感到不滿。

而隨著這一劇情而來的新地圖也沒有得到玩家的好評。

仔細觀察就可以發現,新地圖只是將過去用過的舊模型和舊地圖稍微改動,就匆匆推出新版本。

本來80級版本讓玩家充滿期待,但遊戲方的這一舉動讓玩家十分失望,許多玩家對這毫無新意的玩法感到疲倦。

單調地推出高階副本安徒恩

DNF的玩家中一直流傳著一句話:「滿級才是開始」。

在滿級以後,玩家的日常活動顯然不能滿足玩家的遊戲需要,DNF的遊戲設定更鼓勵玩家去挑戰高階副本安圖恩,但安圖恩對玩家實力的要求是毋庸置疑的。

無論是版本弱勢職業還是強勢職業,許多玩家即使擁有了一身精良的裝備,也無法達到安圖恩對玩家的操作和裝備都達到遊戲前列的要求。

達到滿級的平民玩家無法適應苛刻的輸出環境,除了日常搬磚,幾乎沒有創新的玩法。

除了搬磚,就只能充值來提升實力。

缺乏可實現的目標,這也導致了許多玩家退出遊戲。

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