鬥戰神氣功牛裝備速刷枉死城挑戰

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鬥戰神氣功牛裝備指導篇,勵志牛速刷枉死城挑戰!就目前的情況來看,牛魔的PK確實弱,但是針對刷本來說,並非一無四處。

下面獻上鬥戰神資深氣功牛分享的在裝備選擇心得……

本人打出了枉死城挑戰的鬥戰神稱號,這些和隊友的配合是息息相關的。

枉死城挑戰通關時間是13分28秒。

狐狸的虛弱彈是鐵星,另一個也是氣功牛,由於我們在追求極限的同時,還要保證隊伍的安全,所以這個氣功牛在老1之前全是血牛。

主要針對平台上的吸血怪和精英:炫龍殺,裂地絕,烈血斬,魔手這些技能都可以打斷和聚攏吸血怪。

此截圖不是要說牛輸出多麼多麼高,只是想告訴很多喜歡牛牛的玩家們,我們並不是只會開狂暴的機器,在高難度副本前,我們是必不可少的中堅力量。

好,我們回到重點。

我也是從一個1級的小牛慢慢的成長起來的。

說到配裝,在現階段很多都是喊著攻擊多少,火提多少。

我們要知道,攻擊和火提是比較難堆的,尤其攻擊上了3500以後,將是一個臨界點。

需要花很多的時間和錢去堆,包括火提也是。

不如堆傷害加成,種族傷害,經濟實惠的多。

作為剛接觸不久的玩家和新人來說,我們怎樣能快速的在副本打出傷害,配裝是很關鍵的。

首先說下防具方面。

5件牛魔王的巨靈套搭配3件龍驤豹變,加上昔日光芒套裝的項鍊,帶來的收益是540的妖傷和640的鬼傷,百分之18的會心傷害,110的會心,75的體力,95的鬥志,100的精準,200的鬼傷減免,最少21的火屬性提升,和兩個被動技能。

這樣搭配的好處是,面對目前各大鬼本和化妖,天王,我們有了最基礎的540和640種族傷害收益。

頭部重鑄如果不追求太完美的話,百分之1的會心率和13攻速,鬼族傷害和妖族傷害都是很好的選擇。

對於開了雙法門的氣功牛來說,頭部技能我推薦選擇旋龍殺攻擊對傷害的加成提高百分之80.主要針對的是枉死挑戰老1吸血怪平台,我們在沒有神將的情況下,可以切血牛安全的保護隊友,並且輸出最大化。

頭部附魔,因為我是針對副本,不說pk。

開雙孔,打上攻擊,火屬性提升即可,打孔選擇攻擊和體魄的靈萃砂,會很便宜。

然後打出雙孔之後,上火屬性提升。

每天免費3次的附魔我們不要浪費,打的低無所謂,每天3次,慢慢來。

頭部強化,由於是60的套裝,銅星最高都有21的鬥志,所以不要太追求完美,鬥志12以上的都留下,不管什麼星,因為我們追求的是屬性和實用,不是為了好看。

這樣頭部8顆星我們就最少爆出了80鬥志。

強化這裡也是慢慢來,一件裝備每天強個20萬,強個3天基本出來了。

肩部重鑄,鬥志,精準加成,鬼妖傷,攻速,都可以。

付靈方面,如果不是太追求極限和完美的玩家,開出兩孔打上鬥志和攻擊加成即可,但是開出3孔的收益是相當的大,多打一個鬥志加成,和沒打,後期攻擊會相差最少40點。

所以仁者見仁智者見智,並且打3屬性的綁銀花費和官銀是相當可觀的。

所以不推薦新人開3屬性。

肩膀強化方面爆鬥志,鬼妖傷都可,主要看自己洗出的屬性強化,把它屬性堆到最大化。

別忘了打上勸持印,40點攻擊的收益。

衣服重鑄,我們可以選擇精準,會心,精準加成,這些都可以。

同樣強化爆鬥志。

12以上鬥志全留下。

付靈開雙孔,如果是氣功牛的話。

烈魔爆,懸炙珠技能。

褲子重鑄,優先20、21火提,下面出會心率,鬥志,以及鬼妖傷都可以。

火提只有褲子和鞋能找,所以最好是20火提,下面屬性不要太較勁。

但是本人洗了幾十次的褲子沒出過一次鬼妖傷。

強化依然是爆火提為主,火屬性提升3以上的銅星全留。

附靈部分,攻速必有,體力上限,金錢獲取,自己選擇。

手套重鑄比較複雜,由於針對副本來說,對氣功牛最有用的來說就是鬥志,所以針對自己財力來選擇。

不過現在裝備重鑄一次必出倆條新屬性,所以鬥志出現的幾率還是比較高的。

強化方面依然是爆鬥志。

付靈方面我們可以選擇妖鬼傷選其一,加上會心傷害。

3孔的話加個精準。

護腕,我們重鑄選擇可以會傷加成,鬼妖傷害加成,鬥志。

強化依然是爆屬性,把它最大化。

付靈會心率加傷害加成即可。

3屬性再加個會心。

鞋重鑄依然是優先20火提,下面屬性出精準,鬼妖傷加成都可以,一樣不要太較勁。

強化依然是爆屬性。

付靈選擇,身法,移速,技能都可以。

腰帶重鑄最好的是會心加成,但是記住,出現的幾率非常低。

所以腰帶差不多就行。

腰帶爆鬥志,精準,會心,會心加成都可以。

強化有個技巧就是,鬥志雖然屬性上面沒有,但是是有幾率在強化時候出現鬥志的,所以如果強出一個鬥志屬性以後,不管多少都要留著,因為後面會比較容易出。

付靈方面,我們可以選擇傷害減免和閃避率。

好了防具說完了,說下首飾和武器。

首飾由於現在攻擊加成高的比較貴,我們可以選擇傷害加成帶種族傷害的,收益不比攻擊加成少多少。

加持選擇鬥志或者是會心傷害。

武器方面重鑄,鬥志加鬥志加成,鬥志加傷害加成。

傷害加成帶種族傷害,鬥志加成帶種族傷害,這些都是不錯的選擇。

當然了攻擊加成不用說了,最好的選擇。

但是很看臉,所以不是很推薦跟武器重鑄太較勁。

強化方面25以上銀星留著,或者百分之比20銀星加15以上攻擊,也相當於25百分比了。

這裡重點說下有攻擊加成武器的屬性。

很多玩家會問,我上面百分比只有百分之7,但是下面出了2.5攻擊加成,我要不要留?我回答是必須要的。

因為攻擊加成這個東西屬於成長收益。

在我目前的屬性面前,武器上每一個攻擊加成百分之1,都給我帶來了武器上百分之10銀星的收益。

也就是說百分比7.加2.5攻擊加成給我帶來的收益是,這個銀星最少百分之30。

再說下元神方面,頭,肩,褲子,鞋,以種族傷害為主,推薦45級藍綠裝,強化便宜,價格便宜。

爆出200種族傷害跟玩一樣。

手和衣服選擇高鬥志,強化依然爆屬性。

首飾選擇種族傷害加11火提的最完美。

為什麼必須是11火提,因為在我們戒指元格點滿的時候,屬性加的是百分之37。

10火提帶上就加3點,但是 11火提的帶上就是4點了。

所以戒指方面一定要注意。

不過雙種族傷害的也是很不錯的選擇,價格還便宜。

飾品也是種族傷害優先,項鍊如果沒有很好的,推薦高火提幽人。

元神付靈,頭部攻擊火提,肩膀鬥志加勸持印,褲子攻速,手套雙種族傷害加安樂印,鞋移動速度,手腕會心,首飾加持鬥志。

今天先說到這裡,說了這麼多,希望對一些接觸不是很久的玩家,能提供一些幫助。

本文所要表達的是,對於新人來說,種族傷害,傷害加成,要比攻擊和火提經濟實惠。

牛魔王面板有百分之10以上的傷害加成最好,會傷在沒有達到370以前,面對61等級首領要大於別的屬性收益。

當然吃大勢至心咒也可以。

下面是我和一個貼吧朋友的,單刷黃泉修煉的截圖對比。

他的攻擊3100,火提187,鬼傷是1500.傷害加成百分之16,會心傷害353. 我的攻擊是4650,火提224,鬼傷是800,傷害加成百分之12,會心傷害325。

所以氣功牛到底堆什麼最經濟實惠,看圖為證。


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