6.4版本打野TOP5英雄 烏迪爾依舊強勢

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6.4版本中,拳頭對打野進行了一些改動,其中最直觀的就是對符能回聲的削弱,在眾多改動之下,打野英雄的勝率也開始逐漸變動。

TOP.1

龍血武姬-希瓦娜

龍女強勢登頂,頗有一種「削了一圈又輪到我了」的感覺,但實際上龍女打野的勝率一直比較穩定,在上個版本的王者烏迪爾被砍之後,龍女登上舞台也是情理之中。

版本勝率

優勢:清野速度極佳;依靠吞噬者和巨型九頭蛇能對單體目標造成爆發傷害;後期能承擔前排的作用。

劣勢:前期Gank能力有限;中後期團戰想要威脅對方後排極度依賴大招。

符文

紅色:固定攻擊力x9

黃色:固定護甲x9

藍色:固定魔抗x9

精華:固定攻擊速度x3

天賦

偏向進攻可以點出戰爭熱忱:

偏向坦克則點出時光之力:

技能加點:

R>W>Q>E,W技能是清野的核心技能,E技能大多數情況下我們只需要標記的傷害,因此前期點出一級即可。

推薦出裝

打野刀可以視情況選擇追獵者的刀鋒或者游擊者的軍刀,藍懲戒可以對付那些靈活的敵人,而紅懲戒可以提供更多的傷害,並讓你減免一部分傷害。

TOP.2

獸靈行者-烏迪爾

雖然烏迪爾和符能回聲相繼遭砍,但是烏迪爾的勝率並沒有暴跌,反而保持了一個較高的水準(55.31%),與第一名龍女僅有0.05%的差距,該版本的烏迪爾與之前的玩法大致相同。

版本勝率

優勢:清野清線快;41分帶能力、逃跑能力出眾;團戰中能提供控制與干擾能力。

劣勢:鳳流後期能力不太出眾,勝率隨著時間的增長而下降。

符文

紅色:固定攻擊力x9/固定攻擊速度x9

黃色:固定護甲x9

藍色:固定魔抗x9

精華:固定攻擊速度x3/固定移動速度x3

天賦

技能加點

R>W>E>Q,主鳳形態配合符能回聲是核心思路,副點龜形態提供續航和生存能力,前期點出1級E即可,Q技能可以戰略性放棄。

推薦出裝

TOP.3

雷霆咆哮-沃利貝爾

沃利貝爾事實上也是一個高勝率的打野英雄,而且幾個版本以來勝率都偏穩定,不過前幾個版本並沒有多少人選擇他作為主力打野,在6.4版本中,沃利貝爾選擇率提升到了5.24%,穩定的表現也讓他成為了目前打野勝率的第三名。

版本勝率

優勢:W技能對野怪施放返還一半CD,能幫助他快速清野;前期能對線上造成不小的威脅;後期坦克能力十足。

劣勢:沒有真正意義上的位移技能,害怕被放風箏。

符文

紅色:固定攻擊速度x9

黃色:成長生命值x9

藍色:固定魔抗x9

精華:固定攻擊速度x3/固定移動速度x3

天賦

技能加點

R>W>E>Q

推薦出裝

TOP.4

水晶先鋒-斯卡納

這是一個比較冷門的打野,即便在6.4版本中選擇率也只有1.28%,不過其勝率倒是對得起一個一線打野的位置。

版本勝率

優勢:有一定清野能力;大招提供穩定的控制;後期是一個優秀的前排。

劣勢:清野依賴水晶塔;雖然大招控制非常優秀,但是卻害怕風箏;幾輪削弱之後,後期輸出能力相較其他英雄可能較低。

符文

紅色:固定攻擊力x9

黃色:固定護甲x9

藍色:固定魔抗x9

精華:固定攻擊力x3

天賦

技能加點

R>Q>W>E。

推薦出裝

TOP.5

無極劍聖-易

易大師是所有玩家都非常熟悉的打野,因為在後期表現出眾,因此從低端局到高端局都有很高的禁選率,在歷經了幾個版本的更迭之後,新老打野交替上場,而現在劍聖也成為了TOP5的英雄。

版本勝率

優勢:戰場收割能力出眾;後期傷害不俗且不易針對。

劣勢前期主動抓人能力較弱;發育需要時間。

符文

紅色:固定攻擊速度x9

黃色:固定護甲x9/固定攻擊速度x9

藍色:固定魔抗x9/固定攻擊速度x9

精華:固定攻擊速度x3

天賦

技能加點

R>Q>E>W。

推薦出裝

視雙方者內容可以用破敗替換鬼索。


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