練好這幾個中單,上分不是夢

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王者榮耀近期更新了許多又肉又控傷害又高的戰士,這就顯的法師的自保能力十分重要,下面推薦幾個自保能力強,傷害又高的法師。

Top 1 楊玉環

楊玉環是小編目前最喜歡的法師,後期高爆發傷害、能打能跑帶控制的二技能和大招團體回血和傷害免疫使得她的容錯率極高,在目前這個對脆皮極不友好的戰坦時代依然能夠在打出輸出的同時全身而退。

環兒線上尤其克制的英雄:武則天 雖然武則天是rmb英雄但奈何沒有位移,二技能推人範圍遠不及環兒的二技能範圍廣,對線期算好武則天的強化光輝的釋放找時機二一技能消耗能打得她出不來塔,但千萬要小心會玩的武則天會反向存球,然後直接出現在你視野里給你一個大球,所以我們一定要在武則天剛出現時跟她保持距離。

而其餘中單除了二級之後的貂蟬有回覆能力環兒也幾乎能打個五五開的局面。

環兒團戰之前千萬要消耗對面前排但一定要小心對面的突進、刺客,注意消耗站位一定不能靠前,不要以為有二技能加速有大招就可以跑,有的時候往往就被控到死而被對面翻盤。

環兒的大招千萬不要省,當你感到對面控制要打到自己身上的時候哪怕滿血也要放大招跑,誰知道他後面還有沒有接控呢,很多環兒玩家就是大順風覺得自己無所不能最後殘忍得被強控致死(小編就經常幹這樣的事)直到最後被翻盤了才後悔莫及!團戰的時候目光一定要盯准對面c位,限制他們的輸出,在確保自身安全的情況下一技能消耗,二一大閃收割,金身全身而退,到後期武則天干將什麼的直接秒殺讓他們連逃生技能都放不出來,當然這是小編的激進流打法,建議小夥伴們玩環兒多多關注自己的隊友,大招能提血量就提,不然隊友可是會不高興的哦!

記住環兒在裝備成型之後是非常恐怖的,大後期二一技能能直接秒掉小脆皮,順風不浪基本無解,逆風千萬不要慌,穩住場面殺一兩次對面c位翻盤的幾率超級大。

最後一點,環兒最最最最最最怕的一個英雄是我們親愛的阿珂珂,聽說你大招能躲傷害?對不起,可能你還沒反應過來就被卡視野的阿珂小同學開大招秒掉了,所以,如果對面有阿珂的話還是不建議小夥伴們選擇楊玉環這個英雄,要不你就出一件冰心,運氣好的話她一套帶不走你,不過會玩的阿珂看你出冰心肯定要上來先騙掉你的大招的,沒大招的時候一定要找兩個壯漢守在邊上哦

Top 2 武則天

​武則天這個法師小編也小玩了六七百場吧,勝率也勉強在六十左右,其實這個英雄也不像小夥伴們想像那麼強,她的優點是傷害高、全身是控制大招的全圖性爆發視野,缺點是沒有位移、太脆、未強化一技能範圍小不帶穿透,但這已經足以讓大部分剛剛接觸到武則天的小夥伴們快速上手,操作難度比楊玉環、干將等要低,也是小編的第二本命法師

武則天天克英雄:張良,團戰我走後面,你張良控不到我不說,你大招控我隊友,我反手一個大招打斷你的大招怎麼說,可以說張良遇到武則天是萬分的難受了

線上武則天小姐姐根本不懼怕扁鵲、諸葛亮這些手短的法師,但也打不過楊玉環、貂蟬、干將這些消耗型法師,四級之後河道看到楊玉環、貂蟬請繞道走,不然她們就請你回泉水喝茶,武則天對線基本能和小喬,墨子,女媧,等發育型英雄五五開,只要不犯特別大的失誤前期基本不會死(例如被有大招或身邊有人的小喬吹起來,一定要控制好距離)武則天對線的小技巧就是在塔內或是在草里反向放普通版的一技能存大球,走出去能打對面一個措手不及,小編真的是屢試不爽,出完迴響之後存球一閃大招二技能推一下減速再接一個強化版一技能是可以直接送對面脆皮回泉水的

團戰就簡單了,武則天小姐姐最喜歡的就是小規模團戰,二技能cd足以抵擋一到兩次突進,強化版光輝接大能讓對面原地罰站甚至在隊友的幫助下成功送他們歸西(逆風大招的釋放一定要謹慎,每次釋放大招儘量要擊殺對方,大後期實在拿捏不準的時候可以大招開視野,但實在不推薦,畢竟接下來的關鍵團戰就少了一個至關重要的大招)如果對面有干將,女媧這種遠程爆發英雄建議出一個魔女斗篷(小編無數次死於干將的四脈神劍,還被女媧卡在兩個石頭之間一個大招收掉狗命)如果對面刺客如猴子、阿珂、蘭陵王、雅典娜等很厲害建議出一個冰心,既能保證你不會瞬間被秒掉又能減cd,當然了如果你對自己的反應速度操作很有自信的話可以只出個金身。

對面如果有宮本、哪吒這些具有鎖定技能的英雄時建議把閃現換成凈化,凈化是唯一能保證武則天在沒有出金身之前被大到不會被秒掉的技能,就連閃現都不能救命(宮本大招減速,還有二技能位移,哪吒短暫眩暈和比閃現距離稍長的二技能推都推不開)至於二技能打團不要用來存球就不用我說了嘛

總的來說武則天也是法師里刺客的天敵,二技能一推你減速我加速反手一個大球再噁心你一下,你一點辦法沒有。

但玩武則天還是要小心小心再小心,被控住管你什麼技能照樣被秒。

Top 3 張良or小喬

很多小夥伴都認為張良這麼強為什麼要放在第三位,那排位都是禁張良難得禁武則天楊玉環的啊。

錯了!張良這個英雄要求非常高的熟練度上手難度不低,很多小夥伴們就認為玩張良就隨隨便便放一二技能大招控制就好了,但往往抱著這種心態搶張良打排位的人都會是為「坑」;張良一技能釋放範圍方向距離了解使用熟練了嗎,二技能釋放位置封走位打輸出計劃過了嗎,大招不能移動的時候能確保自身安全嗎,花木蘭進場直接切重劍推你躲開了嗎,總而言之,玩好張良並不簡單

線上張良只有一個玩法,那就是二技能快速清兵然後遊走支援,張良二級的時候非常強勢,尤其是在這個輔助跟打野的版本,對面如果有射手,就算是戰士,張良在跟邊路的配合下也能完成擊殺(這就要看對面打野有沒有靈性了,不過大多時候都沒有)四級之後可以選擇跟打野配合擊殺對面中單,也可以選擇支援邊路

團戰張良對大招的釋放時機一定要把握好,不要衝在前面見人就大,往往瞬間就會被敵方隊友集火秒掉,二技能最好分布在周圍,不要一味往敵人臉上放,別人刺客來切你周圍又沒有隊友保你怎麼辦,玩好張良金身一定要把握好,畢竟張良也是一個沒有位移的英雄

總之張良這個英雄玩好了給敵方帶來的壓迫感甚至比武則天還要高,多加練習或許你就是別人眼裡大招永遠不缺,傷害永遠巨高的法王張良

小喬也是這個賽季實力十分強大的一名發育型中單,小編覺得她之所以能和張良並列是因為她後期真的非常強,超強的poke能力和超高的爆發,以及二技能的擊飛使得敵方脆皮根本不敢靠近小喬半步

前期線上的清線能力得到改善之後小喬基本可以不懼怕任何中單,手又長清線又快你能拿我怎樣,二技能快速擊飛加閃現使得小喬的線上基本不可能會被單殺,就算是打野來了也不一定能殺得了

前中期小喬一定要抓緊發育,後期高強度的poke能力是建立在裝備的基礎上的,不要一味的躲在草里陰人,有的時候人殺不了不說反而丟掉了兵線,耽誤了發育,強行給隊友增加壓力

團戰之前多丟扇子poke對面前排,打團看準對面c位大閃金身打出最大傷害,對面c位不死也得脫層皮,當然如果小喬被敵方刺客切入的話,首先考慮開啟金身而不是二技能,且小喬的大招在死後也是會生效的,臨死前一定要放出大招

至於有的小夥伴認為可以用小喬來克制楊玉環低端局確實可以,但高端局反而是楊玉環比較克制小喬,畢竟高端局走位都非常小心,絕不會輕易吃到小喬的二技能,反而有的小喬一味想要秒殺楊玉環而被反殺。

不過小喬確實可以用來counter武則天、干將,路人局武則天、干將走位不慎被小喬秒殺的幾率還是挺高的

Top 4 干將莫邪

干將莫邪本身是一名爆發超高,生存能力也不低的法師,但是,他的操作難度可以說是法師裡面最難的,技能的釋放需要高度的預判能力實在不適合萌新上分,他的被動殺人助攻增加法強就決定了玩的好的小夥伴們超神玩的不好的小夥伴們一點傷害打不出來的機制

線上沒有天敵,我手長我說了算,時不時消耗壓低一下對面中單血線等打野來收割

團戰開打技能永遠找位置打對面c位,不要想我分一個技能打打前排,說不定就差這一劍對面c位瘋狂輸出,而你毫無辦法,干將雖然有一個一技能能把人推開但打團還是能站多遠站多遠,利用視野大的優勢打輸出,會玩的幹將從來都是螢幕之外取你首級,絕不會強行突臉確保四件全中

至於剩下的中單法師嘛小編就不建議大家用來上分了,不是生存能力低就是像諸葛貂蟬這樣需要突臉打輸出而且操作難度還不低

想要玩好中單上分,切記一定要中野輔聯動起來,中野輔聯動峽谷我橫著走可不是吹的。


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