6.9版本吞噬者已經移除,LOL無敵打野劍聖將成為歷史!
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6.9版本已經正式在美服上線了,這就說明還有一周的時間,6.9版本就要在我們國服上線了。
6.9版本的改動堪比季前賽,這個版本在英雄、裝備、小龍甚至防禦塔都做了很多的改動。
今天小編就帶大家來看看這個版本的變動到底有哪些。
英雄方面
我們都已經知道這個版本對法師進行了成噸的改動,包括火男、吸血鬼、婕拉等在內的16位英雄都進行了不同程度的修改,在之前推送的文章中我們已經為大家詳細介紹了這些英雄。
除了這16名英雄之外,還有些英雄也進行了調整。
海獸祭司 俄洛伊
古神先知[ 被動 ]
觸手不會在戰爭迷霧中顯現(在第一次看到之後,還是可以看到)
靈魂拷打[ E ]
「軀殼」從 持續60秒,每10秒生成1個觸手 調整為 持續12秒,每5/4/3秒生成1個觸手(在1/7/13級時)
移除 擊殺觸手會清除「軀殼」的減益效果
「軀殼」所產生的觸手距離從 1000 降低至 700
如果「軀殼」回城,觸手還會繼續生成
觸手媽這個英雄應該是拳頭推出的近幾個新英雄登場率最低的了吧!觸手媽這個英雄在路人局都不常見,不過不得不提一點,那就是以前的E技能持續60秒真的太煩了,一不小心就會被打一下。
修改後持續12秒也算是在一個正常的時間範圍內,縮短了觸手的生成時間,算是一個削弱......嗯,噁心的技能必須要削弱!
狂暴之心 凱南
忍法!雷縛印[ 被動 ]
標記持續時間從 6.25秒 降低至 6秒
重複觸發讓暈眩效果衰減時間條件從 7秒 降低至 6秒
額外暈眩時間從 0.6秒 降低至 0.5秒
奧義!千鳥[ Q ]
能量消耗從 65/60/55/50/45 降低至 60/55/50/45/40
奧義!電刃[ W ]
能量消耗從 全等級45 降低至 全等級40
範圍從 800 降低至 750
秘奧義!萬雷天牢引[ R ]
R不再限制對同一個目標只能攻擊三次,但只有前三次攻擊將會附加被動印記效果。
新增 多次擊中傷害會減少25%(最少會造成50%傷害)
持續時間從 3/4/5秒 降低至 全等級3秒
傷害時間間隔從 0.25秒 提高至 0.5秒
每個目標最大傷害從 240/435/630 (+1.2 AP) 提高至 300/544/788 (+1.5AP)
現在每次攻擊目標為區域內的所有敵人,包括小兵和野怪。
其實被動、Q、W的對於凱南的影響並不是很大,標記時間降低0.25秒,眩暈時間降低0.1秒對於這個「電耗子」來說不痛不癢。
不過小編仔細算了一下,別看凱南的大招修改的這麼複雜,其實總結起來只有一句話「在我的大招結束之前,大招內的目標都要受到傷害和眩暈」,這個大招的改動對凱南來說絕對是一個巨大的加強。
永獵雙子 千珏
亂箭之舞[ Q ]
在W區域中使用W或Q所減少的冷卻時間從 2秒 提高至 4/3.5/3/2.5/2秒
狼靈狂熱[ W ]
持續時間從 8秒 提高至 8.5秒
疊加層數方式從 只移動 調整為 移動與攻擊都可以
(移動的疊加效果會有所減少,整體來說,如果玩家很擅長風箏,那麼層數會比以前多一些,如果不擅長風箏打法,那麼會比以前多很多。
)
狼靈攻擊現在對野怪的傷害會提高50%
砍啊!砍啊!千珏真的沒法上場了啊!本來之前版本的千珏大招只能給自己就很傷了,這個版本W中Q冷卻還要提高,一級Q整整多了兩秒的冷卻這在前期是非常非常限制千珏的輸出以及位移能力的。
不過稍微彌補一下的就是W的疊加層數修改,如果擅長風箏的話,那千珏打野也不算是很傷。
狂野女獵手 奈德麗
擊倒[ Q ]
每損失1%生命值所加成傷害從 1.5% 調整為 1/1.25/1.5/1.75%
這對豹女來說並不算一個特別大的削弱,畢竟豹女打野都是主Q的,豹女在6級之前的傷害或許沒有那麼高,但是在9級滿Q之後,豹女的Q技能又會得到加強。
以豹女的刷野速度來說,刷到9級真的易如反掌。
傲之追獵者 雷恩加爾
多個Bug修復。
無情掠食者[ 被動 ]
跳躍攻擊現在會觸發增強特效(比如電刀等)
殘忍無情[ Q ]
修復Bug:在沒造成傷害的情況下會消耗掉咒刃或是亡者之盤的效果。
套索打擊[ E ]
施法時間統一為 0.25秒
比較正常的BUG修復,然後Q技能可以觸發攻擊特效。
那麼小編覺得獅子狗是時候出個冰拳來看看效果了,畢竟跳出來一下的平A還是需要一定的留人能力來打後續傷害的。
眾星之子 索拉卡
流星墜落[ Q ]
減速效果從 30/35/40/45/50% 降低至 全等級30%
「活力煥發」的移動速度加成效果從 15% 降低至 10%
移除 「活力煥發」可以刷新「風語者的祝福」(詭詐系最後一層天賦)
大快人心......嗯,大!快!人!心!索拉卡讓人噁心的一個點終於被削弱了,奶量的削弱還會遠嗎???!!!
瓦洛蘭之盾 塔里克
基礎屬性
基礎法力值從 250 提高至 300
每等級法力值成長從 75 降低至 60
堅毅堡壘[ W ]
最大施法範圍從 1100 降低至 800
最大連接範圍從 1600 降低至 1300
炫光[ E ]
長度從 650 降低至 575
寬度從 150 降低至 140
塔里克有些過於強大了,設計師也說過在6.9版本會對塔里克進行削弱,這也是大家意料之中的。
塔里克這次的削弱W和E技能施法範圍都被砍了,數值看起來還是挺大的。
還是還是那句話,塔里克的技能機制在,只要他的施法距離還在,那麼他的保護能力依舊一流。
迅捷斥候 提莫
偽裝[ 被動 ]
進入隱形狀態不會打斷正在進行的普攻
小莫飛刀[ Q ]
法力值消耗從 70/80/90/100/110 降低至 70/75/80/85/90
種蘑菇[ R ]
法力值消耗從 75/100/125 降低至 全等級75
再次充能時間從 34/28/22秒 降低至 30/25/20秒
是時候刪除這個英雄了。
「團戰可以輸,提莫必須死」這還有什麼可說的麼!!!
機械先驅 維克托
能量轉移[ Q ]
冷卻時間從 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 8/7/6/5/4秒
飛彈傷害從 40/60/80/100/120 提高至 60/80/100/120/140
AP加成率從 0.2 提高至 0.4
普通攻擊傷害從 20-210(根據英雄等級變化) 調整為 20/40/60/80/100
護盾數值從 [30/50/70/90/110 + (0.20 AP)] 調整為 [8% 最大法力值 + (0.15 AP)]
死亡射線[ E ]
彈道速度從 780 提高至 1050
射線傷害的AP加成率從 0.7 降低至 0.5
增強—餘震:爆炸傷害從 100%射線傷害 調整為 20/60/100/140/180 (+ 0.7 AP)
增強—餘震:移除 被射線命中過的敵人所受到的爆炸傷害會減少60%。
射線+震盪傷害從 98/154/210/266/322 (+0.98 AP) 調整為 90/170/250/330/410 (+1.2 AP)
增強—餘震:爆炸延遲時間從 0.6秒 提高至 1秒
混亂風暴[ R ]
持續時間從 7秒 降低至 6秒
首次傷害從 150/250/350 (+0.55 AP) 降低至 100/175/250 (+0.5 AP)
後續每次傷害的時間間隔從 0.5秒 提高至 2秒
後續每次傷害從 15/30/45 (0.10 AP) 提高至 150/250/350 (0.6 AP)
最大傷害從 360/670/980 (+1.95 AP) 提高至 550/925/1300 (+2.3 AP)
拳頭已經很久沒有對一個英雄進行這麼全面的加強了,基礎攻擊和加成率都得到了巨大的加強,甚至E技能的彈道速度也增加了近300,小編只能說強化後的E技能更難躲開了。
這應該也算是對三隻手看的過於厲害之後的一個變相回調吧!
裝備方面
和英雄一樣,之前我們也詳細介紹了6.9版本得到改動的裝備。
同樣的也有其他裝備得到修改,我們一起來看。
黑色切割者
總價格從 3500 降低至 3100
AD加成從 55 降低至 50
其他屬性完全沒變,用400塊錢換掉5點攻擊力,小編覺得真的是很賺啊!
附魔:血刃
取代 附魔:吞噬者
總價格:2625
和成方式: 打野裝 + 反曲之弓 + 625g
屬性:
+40% 攻擊速度
唯一被動:普通攻擊造成目標最大生命值3%的額外物理傷害(對野怪和小兵的最大傷害為75)
感覺有一點像打野版的納什之牙,取消了吞噬者的成長性,直接賦予英雄額外生命值傷害的加成。
這對於趙信、劍聖、千珏這樣的英雄來說是不太願意見到的。
野區調整
野區的調整就涉及到元素龍的修改,在之前我們同樣也進行了詳細的解讀。
在這裡小編就不多贅述了,接下來我們來看紅藍BUFF的改動。
第一個紅藍Buff仍是120秒,但這之後的所有的紅藍Buff將從原來的120秒變為90秒。
紅Buff
持續傷害從 4 x 等級在1.5和3秒時 調整為 2 + (2 x 等級) 在1.5和3秒時
灼燒將會直接在附加或再次附加目標身上生效
1/6/11級時的減速效果從 10/15/20% 提高至10/15/25%
每5秒最大生命值回復從 1% 提高至 1/3/9%
藍Buff
AP加成從 2-36AP (在1-18時) 調整為 +15%額外AP
法力值回復從每秒 5 + 0.5%最大法力值 提高至 5 + 1%最大法力值
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