都是套路!爐石傳說邪教奧秘傻龍巨人獵!

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這裡跟大家分享一個自組的奧秘獵。

套牌如下

一、牌組幾條思路大致如下:

1、奧秘控制節奏;2、馬蓉帶帽搶節奏;3、奧秘(低費法術)多,比較低費下奧術巨人;4、法術生物配合邪教(洗腳)過牌;5、導演翻盤

二、下面做一些詳細分析和解釋:

1、傳統奧秘獵的最大問題之一就是過牌。

無論是子彈上膛刷牌,還是加基森過牌,這兩個體系最大的問題就是必須攢一攢手牌,手牌空了,摸到關鍵牌也刷不起來,但是如果為了刷牌而憋牌,那麼很可能key牌沒到手或者剛到手時已經被對手打崩了。

加基森還有一個啟動費用高的問題,子彈上膛有一個不穩定的問題(可能會刷出一些「廢牌」)。

2、獵人奧秘的優勢:a、低費高效。

獵人奧秘都是2費,而理論上講觸發的效果都不止2費(有興趣可以參看下文筆者對單卡的解析)。

b、對手猜。

獵人有別於騎士和法師,當前天梯,騎法會帶的奧秘基本就那幾個,而獵人則是什麼奧秘都有可能帶,對手猜起來比較費力,這經常會消耗大量的時間和精力,甚至導致操作失誤。

3、洗腳過牌的優點:過牌comb多,有條件低費啟動。

為什麼這麼說,這裡得先指出一個誤區:有人可能說洗腳+放狗的comb費用高啟動條件苛刻,但實際上,不是一定得這麼打,只要場上有殘餘生物就有條件打出洗腳進行過牌,這也是本人選擇帶蛇、熊、喵這三張陷阱的原因,他們能提供生物站場,由於生物是奧秘觸發召出的,容易出現對面清不乾淨的情況,這時候如果洗腳在手就可以打出,利用生物兌換達到過牌+解場的效果,這種情況在4 、5費就能打出,甚至可以說更容易打出(費用高了,對手有更多資源清理場面),這麼一來就不用把牌憋在手上,可以及時的打出去了。

綜合以上的分析,本套卡牌的操作思路就是,奧秘該掛就掛,該用馬蓉搶節奏的時候別捨不得掛奧秘,放狗該放就放,前期控制住場面,中後期,獅子、三寶、低費巨人都是致勝手段,場面太差了,10費還有導演最後一搏。

當然也有出現過,前期馬蓉搶了一波節奏,中期就把對手帶走的情況,這個自行斟酌。

三、對於部分單卡的解析:

巴內斯:卡組內生物偏少,拉出巨人薩隆不虧,拉出其他的基本都賺。

洗腳:由於套牌站場雜毛較多,基本他來的時候,場上都有些可以刷的東西。

貓陷阱:筆者最喜歡的一張陷阱,首先召喚出來的42潛行豹子是3費身材,而且潛行讓對手較難第一時間解掉 (那邊那個火妖,說你呢,別亂射!) ,其次這張陷阱難防,之前防獵人陷阱常用的方法就是鋪鋪生物、放放法術、掛機,等高費了,再觸發,如果有生仔的,費用多也好處理,現在如果為了防貓,法術都不放可能會把自己的節奏卡的比較傷,尤其像法師、德魯伊這樣的職業。

熊陷阱:同樣2費招3費,提供生物站場

蛇陷阱:3個11毒蛇,配合洗腳過牌效果好,雖然比較容易倒在一些AOE面前,但是總歸是要浪費對手一些資源,尤其低費的時候,對手要解乾淨還是有點煩的 (最糟的情況是被食屍鬼一鍋端了)

冰凍陷阱:難以割捨的一張奧秘,控場必備,但是沒法配合過牌,就帶一張了

狙擊: (沒帶你為啥提他?因為覺得這種奧秘是不錯得牌。

) 對手基本無法阻止他的觸發,2費打4也是不虧費的。

但是容易被法師盜賊的火柴棍騙掉,而且無法配合過牌,因此捨棄。

子彈上膛:這牌之前說過了,不太穩定,當然有神奇的時候,也有卡的時候,所以只帶一張,作為一個補充的刷牌手段。

大螺絲:這卡其實沒有什麼很明確的目的,就是因為有強度而帶著,還有就是巴內斯你拉他咯。

致射:要不要帶2張呢?

筆者上班族,平時沒多少時間玩,但是愛瞎琢磨。

這套牌組了,並沒有太多的實踐,而這篇分享從上周天晚上開始寫,今天才搞定發出來,其中有些語無倫次的地方還望包涵……個人認為卡組還是比較有趣的,強度尚且沒有定論,歡迎大家一起討論改進!

神秘女獵手這張牌叫成馬蓉真的很上癮,字少而且形象生動,不過最後還是要心疼一波寶寶!順便問一下論壇上有沒有妹紙缺經紀人的

PS:小編提醒各位,作者口味好重,是寶寶的經紀人和寶寶的老婆,所以,他要給妹子做經紀人,目標就是妹子的老公……


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