6.9新版烏鴉解析:增強成為新一代戰場攪屎棍

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「如果你覺得斯維因會因目前所發生的事情而心煩意亂,那你就錯了。

他從不對此感到失望。

他的臉總是顯得很平靜,很多人都說其實那是個面具,面具下掩飾的是絕對的野蠻殘忍。

還有更多關於從未離開過他肩上的那隻鳥的流言,斯維因會輕呼它的名字。

當德瑪西亞在聯盟的地位日益提升時,斯維因立即被恢復了原職。

「既存一息,多言無益。

」 ——斯維因

導言:季中6.9版本明日將登陸國服,小夥伴們是不是已經其很久了呢!今天小編將為大家帶來6.9版本中重做程度相對較小的法師策士統領斯維因的英雄解析。

技能詳細

被動技能:腐肉再生

斯維因每殺死一個單位將回復法力,回復的法力值隨等級提升。

Tips::6.9版本中的被動基礎回藍效果從9點提升到12點,更高的回藍給斯維因帶來更強的續航能力。

Q技能:惡鴉來襲

斯維因放出他的渡鴉,來致殘範圍中的敵方目標。

在接下來的 3 秒里,目標會持續受到魔法傷害,對非英雄目標會造成雙倍傷害。

Tips:從單體技能變成AOE技能,所以相比之前,Q技能的耗藍性價比提高了不少。

另外對非英雄單位會造成雙倍傷害的機制增強了斯維因在遊戲前期的推線能力。

W技能:鴉爪之縛

斯維因標記目標區域,在短暫延時後,巨爪抓住敵方單位,造成魔法傷害,並束縛敵人。

Tips:W技能沒有改動,和過去版本相同,仍然是AOE控制技能,並且操作難度依舊較高。

E技能:苦難折磨

斯維因折磨他的目標,造成魔法傷害,持續 4 秒。

在折磨過程中,斯維因對目標造成的傷害會按一定百分比增加。

Tips:不幸的是,在6.9版本中,E技能的傷害下調了,不過AP加成有所提升,另外附加的額外傷害從過去的8/11/14/17/20%提升到全等級20%。

綜合E技能的傷害改動,小編覺得,即使AP加成上調了,但是斯維因是一個半肉法坦,不適合純堆法強,所以E技能不再適合作為斯維因的主升技能,相比之下主點Q副W技能是個不錯的推線加點選擇。

大招:邪鴉附體

開啟:斯維因化身為烏鴉,在該時段內放出5隻體型略小的烏鴉每秒攻擊附近的敵人,優先攻擊英雄。

每隻烏鴉造成魔法傷害,並治療斯維因

維持邪鴉附體的法力消耗會每秒增加。

Tips:最大烏鴉數量從3個增加到5個,從小兵處得到的治療從25%下調到15%,冷卻時間從8秒增加到10秒,維持大招每秒消耗的魔法值從5/6/7點變更全等級5點。

斯維因大招的削弱點不大,加強點不小,這意味著6.9版本中斯維因的團戰能力全面提升。

天賦推薦

小編在這裡推薦「冥火之觸」和「雷霆領主的法令」兩套天賦選擇。

「冥火之觸」的選擇偏向團戰輸出,需要斯維因在前期穩定發育,後期配合成型裝備在團戰中打出不俗傷害;而如果你是線上熱衷於單殺,並且希望通過這種方式滾雪球的話,「雷霆領主的法令」將會是你不二的選擇。

符文推薦

紅色固定法強X9

藍色固定魔抗X9

黃色固定護甲X9

大精華固定法強X3

推薦出裝

6.9版本中有一個新裝備特別合適斯維因,那就是海克斯科技GLP-800,當斯維因卡開啟大招的時候,這件裝備的主動效果能提供不錯的風箏能力和控制能力。

而新版的時光之杖由於合成小件「萬事催化神石」的重做,斯維因在線上無論處於缺藍還是低生命值的不利處境時,都能夠有一定回復能力。

玩法介紹

前期:斯維因由於大招的回覆機制,無疑被認定為一個適合出半肉裝備的法坦,不過在裝備成型前斯維因需要度過一個漫長的發育期。

改版後的斯維因4個主動技能中有3個都是範圍AOE,並且Q技能和大招都得到了加強,所以前期選擇推線戰術對於斯維因來說是一個不錯的發育選擇。

當兵線推至敵方塔下時,斯維因可以選擇配合打野四處遊走或者選擇刷野(四狼、三狼)繼續發育。

中期打團:斯維因在這個階段如果發育正常的話,應該已經裝備了時光杖和深淵,但是憑藉這樣的裝備還不能完全充當團隊的坦克。

打團時,斯維因走位可以適當靠前,將W技能和Q技能這兩個範圍AOE技能儘量命中對方後排C位。

這裡很多玩家會問,斯維因的W技能怎麼樣施放命中成功率會高,其實所有的延遲技能都需要一定的預判,不過要成功命中斯維因的W技能不僅僅需要預判,還需要把握時機。

當W技能進入前搖時,目標區域會出現技能指示標誌,敵方英雄很容易後續的走位或者閃現走出範圍,因此即使預判準確,W技能的成功率還是會很低。

這裡教給大家一招,絕大多數英雄釋放技能使都有前搖動作,而當英雄在做前搖動作的時候都是原地不動的,把握住敵方目標的技能前搖動作,此時施放W技能的成功率會大很多。

後期打團:一旦斯維因將比賽拖入後期,他就是一個不滅的團戰攪屎棍。

開啟大招直衝敵方後排,將W技能和Q技能儘可能命中關鍵C位,配合隊友很容易就能將其擊殺。

遇到比較靈活的目標時,比如薇恩、盧錫安,小夥伴們可以先手使用海克斯科技GLP-800的減速主動技能,再使用W技能控制。

對於減速目標,非指向技能的成功率會高很多。

總結:斯維因是一個前期難打,後期無腦的英雄,所以只要度過了前期的發育期,選擇正確的裝備,斯維因將會是令敵方無計可施的團戰毒瘤般的攪屎棍。

(文/T-rex電競 大斌)


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