魔獸人口普查7 部落獵人戰士及聯盟聖騎激增
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魔獸世界6.1德拉諾之王已經上線,178資料庫在不斷的進行完善,人口普查功能又回來了~玩家們可以自行到178資料庫點擊了解自己感興趣的信息。
所有數據來源於大腳反饋的信息,並非官方提供,肯定與遊戲內實際數據存在一定誤差,因此本文主要從比例角度來分析國服魔獸人口變化。
3月11日 魔獸人口普查信息
綜述:
本周總人口增長4863人,人口依然呈上升趨勢。
陣營差距略微減小。
部落戰士、獵人;聯盟騎士分別增長0.1個百分比。
血精靈人口趕超人類再次失敗,期待新補丁對顯示bug的修復。
陣營比例:
陣營總比例4:6。
距離上次人口普查聯盟方增長2111人,部落方增長2752人,隨著6.1的上線,大部分公會的黑石鑄造廠開荒團隊構成及人員結構相對穩定,進入穩步開荒階段,總人口也逐漸步入平穩增長,聯盟部落雙陣營人口增長相對平衡。
休閒玩家也將更多的精力投入在要塞追隨者、自拍及要塞點唱機等新的遊戲元素,恐怕無暇顧及小號修仙。
種族比例:
隨著魔獸6.1血精靈新模型的上線,血精靈人口增長並未如願趕超人類,差距由903拉大至1927,新模型的新鮮感逐漸過氣,存在的種種顯示BUG及施法表情的糾結並無法支撐人口的平穩增長,只能期待新的補丁對現有問題的修復。
聯盟種族方面,人類及暗夜依然為總人口增長做出了最大貢獻,此外德萊尼、侏儒增長雖然不多但有所好轉,部落方面……誰來救救地精!
職業比例:
職業增長情況:聯盟聖騎人口增長較多,部落獵人、戰士人口只增不減,直接增長0.1個百分比,雙方陣營也由戰士、獵人、聖騎霸占前三位置。
不管野團還是固定公會團,此三個職業也相當吃香,DPS來狂暴戰士、遠程來獵爹、治療求個NQ,野團喊話還是公會團收人信息都能經常看到,但人口過多的增長也未嘗是件好事,均衡增長才是良性發展的保障。
伺服器狀態:
伺服器狀態仍然以各個小伺服器為一個單位單獨進行統計,大伺服器合併並未體現在普查中。
一起看看個伺服器TOP10排行情況。
伺服器Top10:
差距最小伺服器Top10:海克泰爾 vs 末日禱告祭壇排名膠著。
差距最大伺服器Top10:薩爾、血吼、灰谷競爭激烈。
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