純暴擊不一定更好,看Pray特效流維魯斯定乾坤
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在10月12日S7全球總決賽GAM對陣Longzhu的比賽中,比賽時間32分,解說記得Remember突然說道:「Pray這個出裝後續真的很難去和霞做對比啊!」沒錯,此時Pray身上並沒有選擇傳統射手們選擇的純暴擊套裝,而是選擇了颶風,羊刀與大冰錘。
但在之後的團戰中,Pray的維魯斯卻打出了比暴擊流更好的效果。
那麼,Pray這種選擇的根據是什麼?鼠王有什麼獨特的思路呢?今天,讓我們來一同觀察下有但不主流的特效流射手。
AD應該怎麼玩?
在一般的概念中,AD是一個大部分情況下依賴普攻輸出的位置。
所以,AD會儘可能增強自己的普攻收益。
我們常見的做法是,選擇無盡,電刀這些裝備來讓我們的暴擊更加有效。
對於老鼠,小炮等角色而言,這絕對是收益極大的做法。
他們自身具備的遠射程和高攻速很容易在一發發紅字中打出收割。
但他們的問題也同樣明顯,因為選擇的裝備過於極端,所以他們的生存能力往往很差,且一旦沒有打出暴擊,他們的傷害其實一般。
換言之,暴擊流射手就像是一個瘋狂購買彩票的賭徒,他們的威力僅在暴擊時才顯得尤為驚人。
所以目前,AD們多選擇增加暴擊幾率的方法來增加自己中獎的機率。
什麼是射手特效流?
射手特效流,顧名思義,即通過特效裝備和技能來完成輸出。
這方面最為經典的莫過於5.0攻速時期的大嘴。
那時候的大嘴會利用超出限制的攻速,來不斷觸發自己的W及裝備的特效。
所以,那些普攻附帶技能效果,且攻速尚可的角色,都有作為特效流AD的潛質。
維魯斯選擇特效流的合理性
上面我們提到,特效流AD起碼普攻要附帶特效,這樣才有執行起來的意義。
對維魯斯而言,他的W技能就是他成為特效流射手的關鍵。
首先,他的W使得維魯斯的普攻附帶一個基礎的魔法傷害,這在前期對拼時效果非常明顯。
其次,維魯斯的普攻還會給到維魯斯一個特殊的效果——枯萎。
只要你用QER中的任何一個技能命中被施加了枯萎效果的目標,你都能消耗掉枯萎層數,並消耗掉對手最大生命值百分比的魔法傷害,這個技能是維魯斯打前排能力的核心所在,只要你能不斷的給對手打上三層被動並用技能引爆,那麼維魯斯的團戰輸出能力是無上限的。
更恐怖的是,颶風能完美繼承枯萎效果,這讓QER都是AOE的維魯斯具備周期性的區域傷害能力。
出裝:特效裝備是核心
在出裝上,我們建議以特效裝備作為核心。
所以,颶風,羊刀,智慧末刃,破敗,大冰錘,綠叉,都是可以考慮的範疇。
其中,羊刀和颶風為核心裝備。
天賦:熱誠與嗜血皆可
符文:AD常規攻速符文
團戰打法建議
團戰開啟後利用大招限制突進自己的前排並直接交E觸發大招附帶的3層枯萎,隨後持續走A,在再度掛上三層枯萎時,利用Q技能引爆,然後繼續普攻掛被動,如此循環。
總結
相比傳統暴擊流,特效流的AD輸出曲線更加穩定且生存能力更加,在香爐輔助盛行的版本,特效流AD也首次獲得了與暴擊流分庭抗禮的地位。
除了大嘴和維魯斯,未來還有哪些特效流AD會被開發出來呢?
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