技術意識解析貼,轉給你們的神坑隊友,教他不要在坑

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官方沒有規定但是玩家一般都會自覺遵守。

比如不能越塔,法師走中路,坦克去上路,刺客打野等。

還有什麼類似的約定俗成的規則麼?為什麼要這麼做呢?

基本的上路單帶,中路給法師發育,下路雙打,打野一個,不要越塔,注意草叢這些大家應該都知道了。

我說的是一些王者榮耀操作過程中一定要遵守的規則,不聽就輸啦~

一、永遠不要放棄兵線

就是字面意思,無論什麼時候都不要放棄兵線,打兵線是前期發育最重要的經濟來源,是後期重要的推塔肉盾。

答主喜歡打法師位,一開始看到別人喊集合就屁顛屁顛走了,到處遊走打人。

以至於中路總是被兵線推了,後期想彌補別人已經在中路開團推塔了。

二、不要搶打野的怪

射手搶一個紅是沒問題的,但是有的射手搶了紅還要順走一隻鳥,導致打野不能很好地發育,然後團戰總是比對面打野輸那麼一點,當時我用的趙雲,隊友有個特別想突出自己的魯班,搶了我幾個野怪,回頭我被對面猴子打成了傻逼反過來說我打野菜,拜託看看經濟差距有多少,打野發育不好,後期基本玩完。

三、打團戰人一定要齊

知道自己方有人還在死亡CD中,硬是要按集合集合開始團戰,四打五或者三打五,不管還在CD的隊友如何吶喊撤退撤退,然後被團滅。

後期的CD非常長,基本上一次團輸了,這盤遊戲就輸了,因為五個人打水晶也就是幾秒鐘的事情。

團戰意識一定要有,不能一股腦的往前沖。

當然當團隊喊集合的時候,你的隊友也都集合的時候,請放掉手中自己的事業,參加團戰,少你一個人,結局完全就不一樣了。

四、該丟塔的時候就丟掉

雖然塔在這場遊戲中決定了勝負關鍵,但是當對面一波團過來,你的防禦塔又是絲血的時候,不要大意,直接放棄。

這個時候捨不得防禦塔不僅賠進了自己的性命,有可能連下一個防禦塔都丟掉。

五、又浪又貪

這個都很好理解了。

浪就是完全不知道自己在玩什麼,就是到處遊蕩,然後被單殺,不管隊友的指示。

貪就是明明已經偷了對方的紅,還想著把對方也打死,不管自己技能是否CD,血量是否足夠,結果就是被對方反殺。

要知道,少送一個人頭就多一份獲勝的希望,見好就收才是王道。

六、年輕人不要動不動就搞個大龍

明明對方都還健在或者馬上就要CD結束了,還有人非要一直發信號說「進攻暗影主宰」,大哥且不說你回頭會不會被人偷龍,很有可能你被大龍打成了絲血反過來就被對方團滅了。

然後對方順手接下了龍,還一波推了你的水晶。

很多次明明是全場優勢的,就是因為著急打了大龍反而讓對方打贏了。

同樣的,當對面很久沒出現在地圖上的時候,要想到對方是不是先去打大龍了,如果時機恰當,也請你集合隊友,去偷大龍,順便讓對方團滅。

請注意是時機恰當的時候,別一個人當孤膽英雄,也別因為大龍丟了塔。

大龍其實沒有那麼重要,丟了也就丟了。

七、不要起內訌不要起內訌不要起內訌

重要的事情說三遍,吵架解決不了問題,誰還沒有個操作失誤的時候,能跟你匹配到的水平本來就跟你相當,誰也別嘲笑誰。

再爛的逆風局也有獲勝的的時候,堅持就是勝利啊。

八、周末不要玩王者榮耀

你無法阻止小學生玩遊戲,同樣無法避免自己遇到小學生,所以最好的方法就是把周末留給他們吧。

當然如果你可以承受一帶四這樣的風險,然後還能打贏,這話就當我沒說吧。

隊伍有打野啦,有人選楊戩,夏侯,宮本等一般都是上單位,原因很簡單一打倆不虛。

下路射手開局拿紅,這個不知道是什麼時候開始的,有利有弊,利就是加強下路的壓制力,弊就是影響打野發育,但是如果韓信打野,射手一定要讓紅,馬克拿紅是很有用的。

隊伍里有鍾無艷,橘右京請跟著去反野吧,1級團是真不虛!下路輔助必須帶控,鍾無艷,夏侯,劉禪,蔡文姬之流射手跟他們在一起安全和擊殺係數大大增加。

典韋必須多參團,哪怕不能擊殺,混助攻,快速疊到20層。

射手必須設置推塔鍵!對方團滅沒有兵線,坦克的血量安全,請頂水晶,射手打還是很快的,這也是射手必須帶推塔鍵的原因。

打野請先抓上路,上路一打倆,還有一個射手,就算不死也被壓制了,打野來抓倆次,哪怕拿不了人頭,也起到一定的威懾作用,讓對面忌憚,上單輕鬆一些。

中路法師4級的時候是非常強勢的,請看看局勢,選一路支援一波,一般成功擊殺。

打野一般兼職控龍,原因就是在野區發育,看龍的視野最好,還帶懲戒方便搶龍。

高漸離雖然是個法師,但是有銘文出完吸血書的他,很能抗的,看見他衝進人群開大的時候,不要認為他是送死,跟進去收人頭吧,一個大不死也殘啦。

大家還有什麼要補充的嗎?

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