dnf玩家說:95版本你還會堅持多號前行嗎?

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大家好,我是小妹!

再過兩個星期就要更新95版本了!多號黨這個春節估計又要肝肝肝了,看看網友怎麼說吧!

95版本很多玩家都已經有了初步了解,在版本初期會消耗玩家大量的時間和財力,對於現在的多號黨來說是一個難以承受的壓力,新版本你還會10個號齊頭並進嗎?

95版本所有號都要重新做裝備,多號黨心有餘而肝不足。

國服90版本後期開放了很多引導玩家玩小號的活動。

送SS送無盡加上團本減負讓玩家很輕鬆就能打造出一個小號來,

但到95版本前期,裝備製作壓力又回到了減負前。

一、90、95版本裝備製作階段

1.90版本裝備製作階段

第一階段90A、荒古、無盡:一個號每天滿PL深淵,每周2次烏龜

第二階段90B、聖耀:一個號每周2次安圖恩2次盧克

第三階段海博倫、黑洞:一個號每周2次盧克2次超時空

2.95版本裝備製作階段

第一階段95A:一個號每周需要打6次鳥背

第二階段95B防具:一個號每周需要打2次超時空旋渦

第三階段95B全身:需要打普雷,具體製作流程未知。

二、90→95,裝備製作難度的變化

1.第一階段裝備製作難度變化

90版本一個角色除了每周2~4次團本以外,裝備製作壓力更多來自於深淵。

玩家不想玩小號的原因大多是因為90A只能在深淵獲取,而刷齊一套90A實在是太難了。

但在95版本,只需要每天打一次鳥背就能穩定獲取95A製作材料。

從90版本的每天無數次深淵改為每天1次泰波爾斯,顯然95版本第一階段裝備製作壓力是變低了。

2.入團裝備製作難度變化

不知道大家有沒有發現,90版本划水現象特別特別嚴重,

我個人認為划水現象嚴重是因為遊戲設計的不合理。

首先,玩家有玩小號的需求。

90版本基礎裝備只能通過深淵爆,獲取難度較高。

並且就算拿到了一身90A,依然很難進盧克團。

在安圖恩版本,裝備強的大號可以去拆擎天、打火山;

裝備差的小號就壓震顫、艦炮、孵化。

但在90版本的盧克、超時空副本中,小號幾乎只有划水一條可走

在95版本官方設計了過度專用的哈林SS,強度大概與90B相當。

製作難度極低,甚至還能白送,這讓小號也可以輕鬆的達到入團門檻,不至於無腦划水。

三、95版本還會10個號齊頭並進嗎?

對於10號黨來說:

在裝備製作壓力上,95版本是比90版本壓力更小的

平均每天需要打9次泰波爾斯3次超時空旋渦

按照泰波爾斯一次5分鐘、超時空一次半個小時計算,每天大約需要消耗不到3個小時(未計入找團時間)。

在遊戲時間上,是可以接受的(比90版本快多了)。

我個人更喜歡1C 1奶佛系玩法

裝備製作壓力相對較小,更偏向輕鬆娛樂。

到國慶、春節就買一套禮包湊湊熱鬧,每周想起來就去打個團美滋滋。


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