為了信仰!爐石傳說一套又髒又能打的復活牧

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首先聲明這套卡組是我從IGComm那邊抄過來的,他用這套卡組目前 已經打上了傳說,本人稍微修改下後用這套從11級開始拿到了低保,私認為這套卡組還是有T2級別的強度的。

這套卡的特色是通過優質隨從和四個復活來不斷站場,給對面壓力,同時與牧師優秀的解和髒牌配合來取得勝利。

先上卡組

與Comm不同的部分是他帶了兩個埋葬一個滅,我在前期試驗的過程中感覺兩個埋葬太過卡手就換了一張

一、兩種體系復活牧的優劣勢

現在天梯主流的復活牧還是以環牧體系為核心的牧師架構,但是對比以前的環牧來說只是增加一點站場能力而已,本質上以前環牧依賴combo的劣勢依舊還在。

而且環牧一定會帶北郡來過牌的,這就大大降低了墓園質量,不說復活出北郡,復活出奧金尼有時都很讓你難受。

而這套髒復活不依賴combo,不會復活出這種略坑的特殊隨從是對比環復活最大的優勢。

二、KEY卡分析

1.神聖懲擊

這張卡填補了牧師1費2費無事做的曲線,打獵人和動物園時對於前期的苟活十分有效。

在中後期可以配合宴會牧師回血,也可以用來補刀,對於以站場控場為核心的復活牧來說是張非常適合的卡。

2.炎術士

說實話,這張卡在這套體系里是張很糾結的卡,因為你前期下了他的話,就會大大降低自己的墓地質量。

但是對於缺乏AOE清場和補刀的牧師來說,這張卡又不得不加,所以也是只加了一張。

前期有時還會出出現不得不用炎術士+懲擊解三費怪的情況,這時候就只能平時多洗臉,多攢RP爭取不會復活炎術士了!需要注意的一點是復活術復活出來的炎術士會觸發效果,要注意一下。

3.思維竊取+變幻之影

這兩張髒牌一起說了,首先要矯正下對髒牌的認知,我們這套卡組裡加這幾張牌並不是為了通過髒、噁心對面來獲取勝利,而是因為這幾張卡是非常好用的補牌手段

可以看到整個卡組是缺乏過牌的,如果帶北郡的話會大大降低墓園質量,在打後期卡組如戰士,騎士等的時候就會特別吃力。

同時,變幻之影也是復活術復活出來的非常優勢的隨從,既可以補牌,最後恩佐斯復活的時候還會多復活幾隻,如果多的恩佐斯復活後被對面清場了也不是很虧了。

4.神聖新星

關於神聖新星和極惡之咒的問題,復活牧的優勢是戰場而不是清場,你的場上經常會站著怪而對面又鋪了一波,這時候用極惡之咒打自己就很虧了。

同時極惡之咒即會給對面降疲勞也要擔心對面用一波極惡之咒反清場。

NOVA打非快攻時還能用來當補刀用,十分合算。

當然了打2和打3有時候確實是天壤之別,但是這也是這套卡組的局限性吧,畢竟不是全方面的T1毒瘤卡組。

5.暗影狂亂

Comm加的這張暗影狂亂本在我的意料之外,但是實戰後發現確實很好用,特別是打獵人時有奇效

6.圖哈特

因為怪都是大屁股,一次奶4還是很不錯的,而且打快攻返場之後還能瘋狂奶自己,是張比較有用的卡。

7.恩佐斯

有人可能會覺得卡組裡就三張亡語帶恩佐斯不合算,但是要知道對於復活牧來說沒有一隻怪是有數量限制的....復活三四個變幻之影女王都是很常見的事。

而且這些復活的怪都有極大的戰略價值,女王可以防對面克酥嗯傻龍,影子的補牌在後期來說也十分好用。

8.導演

返場神卡,雖然很多時候會坑自己... 不過這套卡組還是偏中後期的卡組,帶導演作為底牌還是蠻不錯的。

三、打法思路

1.起手留牌

不管是哪種形態的復活牧,都是很吃牌序和天胡的,而且又限於卡組需要,1費2費是不能拍怪的,十分怕快攻,所以起手留牌有劍聖留劍聖,同時要全力找懲擊和痛

打薩滿留張滅防477,打非快攻可以考慮留一張2費復活。

前三費摸到了劍聖+痛+四費怪/復活算是優勢, 摸到了劍聖+痛+復活+復活算天胡。

不過也有時候會出現一手復活但是沒摸到質量隨從的情況....

2.戰術打法

這套牌的主要發力點是4費5費,而且發出來的力度比其他卡組都要強。

所以有時候雖然場面對面優勢,但是這時候還是要賣臉強行壓一波怪,靠強勢的隨從來打回場面,賣出去的臉可以靠宴會牧師和圖哈特來補胡來,也不是很虛。

到了中後期就是靠復活出來的怪來鋪場給對面壓力,還有髒牌來為自己提供源源不斷的手牌後期能力也不疲軟。

需要注意的一點是因為前期解牌的缺乏,儘量把痛和懲擊打在威脅比較大的怪身上, 像板娘和1費空下的叫囂聖盾兵之類的可以不用管他。

四、各職業對戰技巧

1.對陣戰士

戰士應該是當前天梯比例最高的職業了,也是這套卡上分主要吃的職業,雖然形態眾多,但是總體上是優勢的。

--先說克戰,首先克戰在一二費對你的威脅很低,而當你布置好了墓園之後就基本可以壓著對面打了,同時克戰的高質量隨從也給了你的髒牌很多的可能性,但是要注意下唯一的一張埋葬不要輕易用了。

中期多鋪怪逼出對面的雙亂斗,最後恩佐斯一波就可以帶走對面了,沒有逼出來也不要太在意,拼疲勞你並不是很劣勢。

防戰同理,而且打起來比克戰更輕鬆。

--龍戰的話前期加油苟住吧,保持血量小心不要被一波帶走,打到5費之後場面血量沒太崩的話你就優勢很大了。

--打臉戰我還沒贏過,誰教教我怎麼打....

2.術士

--動物園比較劣勢,起手可以考慮留張炎術士,但是要找准上的時機。

如果起手有痛有劍聖還是很有一戰之力的,畢竟復活的都是優質隨從對面很難解,你這邊再宴會牧師奶幾口的話對面就打不過的。

總之動物園是吃對面卡手來上分的卡組,你這邊卡手了被動物園5、6費沖死也是很正常的嗯。

--宇宙術問題不大,牌序不太崩的話不停復活可以壓倒對面,不要急著打臉慢慢控場面即可。

3.小德

小精靈德37開被對面鋪開了很難救回來場面。

對成長德的話只要不被老師鋪開就好打,不過最擔心的還是傻龍,沒有傻龍可以打到64開。

4.聖騎士

--快攻騎就打過兩次,一次卡手對天胡被沖死,一次很普通的就贏了,所以感覺打起來應該不算難。

--死魚騎和亡語騎基本就是看髒牌發揮了,偷到丁丁王者歸來都很穩。

不過感覺最關鍵的卡是女王,吃對面丁丁和螺絲都有起效,所以不要隨便賣。

可以考慮埋葬埋領軍,也有奇效。

5.薩滿

--打薩滿起手能不能摸到滅和痛是關鍵,滅了4費的477基本贏一半

痛用來痛魔像最賺,所以對面1費天師可以忍一手等看看下不下魔像。

6.獵人

--很多人覺得牧師打獵人很劣勢,但是卻是我對戰勝率第二高的職業(第一是小德),首先獵人2血怪很多,懲擊前期能發揮巨大作用,暗影狂亂抓個對面的亡語怪也有起效。

我們這邊在四費5費的時候就開始復活站場,而到了六七八費對面才能開始拍獅子三寶,這時候我們已經比較好解對面的場面了。

宴會牧師不用特意留在手裡來一波回血,能上就上,6血怪還是很好的能打亂對面的節奏的。

反正能復活

7.法師

打火妖法劣勢蠻大的,很容易被對面強行沖死,前期苟住了也怕被傻龍一波翻盤。



總之還是對快攻的思路,起手找懲擊+痛。

不過感覺火妖法前期卡一手法術的可能性還是很大的,只要不後手1費雙法力龍就好....

8.盜賊

比較優勢,打亡語賊小心下他後期恩佐斯一波,打奇蹟賊可以在他發力前不斷給他壓力。

9.內戰

內戰就是看誰先復活一堆四攻爹出來和誰先下恩佐斯復活一堆443了....起手可以不留懲擊考慮留443和劍聖和2費復活。

痛有的話建議還是留一張,吃宴會牧師巴內斯都很賺。

五、小結

總體來說還是一套有點強度的卡組,控制卡組雖然不如毒瘤卡組那麼無腦強,但是玩起來也是實在很有趣。

最大的缺陷是比較吃排序,打慢速卡組還好,打快攻一手廢卡是很讓人頭疼的。

推薦給不喜歡玩毒瘤卡組,喜歡牧師,喜歡髒的玩家w


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