爐石傳說:面對燃燒軍團的艾瑞達之王吧!術士的惡魔為何日益衰弱
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各位爐石傳說的小夥伴大家好,今天我們來談一個比較有趣的話題,那就是術士的惡魔。
當然這並不僅限於惡魔術,而是從術士的整體層面來分析一下惡魔。
惡魔在術士卡組中一直占有很獨特的地位,野獸隨從並不專屬於獵人,因為還有野獸德;魚人並不專屬魚聖騎士,因為還有魚人薩。
而惡魔雖然也有中立隨從,但除了術士之外再無惡魔卡組了。
術士的惡魔就像一個過氣的明星,曾經的風光無限也掩蓋不了如今的平庸。
大王就是最好的例子,以前提到大王的時候,術士玩家都充滿了驕傲,而對手們則多少有些聞風喪膽,因為當聽到「面對加拉克蘇斯吧,燃燒軍團的艾瑞達之王!」的時候,你面對的將是一把3/8的武器和每回合一個的6/6地獄火。
而這兩樣東西在現在看來已經非常普通,連給青玉魔像當小弟都有點太小,而大王最致命的缺陷就是那十五點血量上限,在如今的環境中更顯得捉襟見肘,更不要提完全碾壓大王的新卡牌DK了。
同樣的問題還發生在經典的惡魔三子身上,藍胖子、大哥和恐懼地獄火,藍胖子就是虛空行者,還好13的身材帶個嘲諷最起碼能頂一下,557的衝鋒惡魔守衛也沒有以前那種強烈的壓迫感了,恐懼地獄火更是被淵獄懲擊者所代替。
再看看同樣是經典卡的獵人野獸長鬃草原獅、苔原犀牛、食腐土狼,依舊勇猛果敢、老當益壯,為什麼呢?就是差在機制上了,惡魔三子身材配合戰吼和費用曾經很厲害,但是卡牌超模到今天,沒有占到獅子、土狼和犀牛那種卡牌機制上的優勢。
機制好的惡魔沒有嗎?錯,空靈召喚者、小鬼首領甚至漂浮觀察者都擁有很棒的卡牌機制,尤其是二王瑪爾甘尼斯就更好了,可問題是都退環境了啊!什麼叫青黃不接大家明白了吧,為什麼這麼說呢,因為新的惡魔卡牌沒有能補充退環境的惡魔帶走的強度,雖然淵獄懲擊者、喚魔者克魯爾和卑鄙的恐懼魔王都很強,但感覺上他們卻無法和退環境的惡魔相比,新惡魔甚至還有無證藥劑師這種大坑,所以我們感到惡魔的新卡少了,其實不是數量少了而是質量下降了。
所以在這種情況之下,術士DK的戰吼就顯得更加無力了。
其實召喚所有陣亡的惡魔很強,但為什麼實戰中卻不是太好用呢?因為少了二王瑪爾甘尼斯這種帶buff的惡魔,場面就更容易被法術清掉;少了空靈召喚者這種有後勁的惡魔,術士DK爆發一波之後就再無場面可言了。
再加上淵獄懲擊者這種連英雄也打的惡魔,給本來就貧血的術士帶來了雪上加霜的後果,而標準模式又沒有傑克遜和老司機這樣的優質奶卡,這才讓術士不得不走動物園的套路。
狗頭人新版本的術士橙卡又不是惡魔,就連封印法術完成之後給的十費隨從都不是惡魔,再加上另一張職業橙卡武器,術士在新資料片中已經沒有出現二王級別那種惡魔的可能性了,此外很可能還要分給棄牌流一部分的餘量,鮮血女王、薩瓦斯女王都是前車之鑑,看來術士的惡魔短時期內是沒有出頭之日了,再加上新惡魔機制上的落後,所以術士的惡魔流正在日益衰弱,恐怕很難回到二王時代的巔峰了。
也許官方並不願意為術士一個職業設計很強的惡魔卡牌,中立惡魔隨從又很少,馬克扎爾王子和伊利丹獨木難支,不可能構築出其他職業的惡魔卡組,而惡魔這種東西又不像野獸和龍族卡什麼職業都能用,所以在冰封王座版本初期,術士在這麼強勢的DK的加持下仍然墊底就可以理解了,因為沒有人會和帶著惡魔的術士榮辱與共嘛。
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