拳頭員工的上分要訣 新裝備助阿狸迅速起飛

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有不少玩家常常吐槽英雄聯盟的設計師改動不合理,事實上平衡團隊和遊戲玩法團隊很多設計師都是段位較高,從白金到大師都有。

Blaustoise是拳頭遊戲的遊戲研究員,他也常常和玩家測試一些遊戲改動,上周末剛完成了阿卡麗重做後的試玩。

Blaustoise本人是美服鑽石分段的中單玩家,尤其擅長阿狸,他在最近還分享了自己阿狸的戰績!

拳頭員工的阿狸表現

Blaustoise的阿狸在一波大龍混戰中,以少打多取得了團戰勝利,憑著新版本阿狸的爆發傷害,順利收穫四殺。

在8.4版本的裝備系統支持下,阿狸這個英雄也擁有了比之前更強的爆發力,而她自身的持續作戰能力很強,是一個介乎於團戰法師和刺客法師之間的泛用英雄。

阿狸8.4版本走勢

在8.4版本法師裝備改動後,阿狸在中單位置的勝率和登場率都有了明顯的變化,不少職業選手也開始在排位中練習阿狸,並且取得了相當不錯的表現,比如FNC戰隊的Caps,他最近用阿狸取得了四連勝的戰績。

從OP.GG的康特數據統計中,阿狸可以很好地對抗版本幾個主流中單英雄,包括塔莉埡、卡薩丁、瑞茲、維克托、阿茲爾、瑪爾扎哈、劫和加里奧。

因為阿狸擁有很強的機動性,而且配合打野的gank能力很強,在新版本的出裝思路下,清線弱的缺點也得到了彌補。

阿狸的加點和技能

之前很多時候,阿狸並不被大家認為是一個刺客英雄,因為她的爆發傷害沒有菲茲和艾克那麼恐怖,但在有了電刑符文的幫助下,加上回聲科科技槍寶珠的額外傷害,阿狸現在也擁有不俗的爆發能力。

所以可以作為一個強勢的中單英雄使用,中期遊走找機會強殺脆皮,後期側翼騷擾後排英雄。

Blaustoise的阿狸和其他玩家的不同,他是主Q副E,而不是選擇副W,因為W技能的AP加成和基礎傷害不高,尤其在對方英雄聚攏在一起時,阿狸很難同時命中同一個目標。

而E技能隨著技能等級提升魅惑持續時間和基礎傷害,所以副E打法則是更追求中期擊殺。

至於Q技能是阿狸的主要清線手段和傷害來源,主Q自然是沒有爭議。

由於帶電刑的阿狸追求對線配合隊友強殺,所以選擇點燃作為召喚師技能,增加自己的滾雪球能力。

不過如果是對陣加里奧、崔斯特這種支援型的英雄,Blaustoise有時候也是選擇傳送,畢竟阿狸落地有三段大招,支援能力也不差。

阿狸的新出裝思路

現在的阿狸出裝追求爆發傷害,所以放棄了冰杖鬼書中婭這些裝備,選擇更高法強的裝備。

阿狸的Q技能二段傷害是真實傷害,法強越高收益就越大,而且現在帽子的被動效果大幅提高,對於阿狸而言也是一個額外的加成。

阿狸的出門裝選擇多蘭之戒,現在遺失的章節升價到1100元,阿狸需要賴線更久才能回家直接合成這個回藍小件。

如果前期被迫回家的話,可以先補一個黑暗封印,增加自己續航能力,優勢時可以合成殺人書。

對於阿狸而言,新版本第一個大件必定是盧登的回聲,有法力值和20%冷卻縮減,AOE傷害也增加了阿狸的清線和消耗能力。

至於鞋子的話一般選擇法師之靴,畢竟阿狸前期傷害略顯不足。

Blaustoise的阿狸第二個大件選擇海克斯科技槍刃,這件裝備擁有80法強,和15%的法術吸血效果,而且主動效果閃電彈的基礎傷害不低,讓阿狸一套爆發時的傷害更高了。

前期小科技槍的對線換血能力也不差,有了盧登的回聲和海克斯科技槍刃,阿狸在中期就不用頻繁回家,藍量和血量都得到了保障。

而海克斯科技腰帶的傷害擁有0.3AP加成,隨著阿狸的法強不斷增加,這件裝備的收益也是越來越高了。

由於8.4版本的帽子性價比非常高,所以阿狸的第三個大件直接出滅世者的死亡之帽,有了前兩件裝備的續航能力,阿狸在中期可以打夠錢才回家,直接購買無用大棒。

至於阿狸的第四個大件,新裝備縛法寶珠是一個不錯的選擇,不但高達100法強和10%移速加成,而且可以提供一個持續4秒的30%移速和100法強增益效果,這對於阿狸而言是非常重要的一個裝備,彌補了沒有大招時機動性較差的缺點,也解決了後期團戰的瞬間爆發不足問題。

由於虛空之杖少了10點法強,所以一般放到最後才出,畢竟後期前排英雄的魔抗不少,阿狸現在又不出鬼書面具,還是需要虛空之杖來提供百分比法穿,加強自己打坦能力。

這套出裝的阿狸屬性非常完美,有強大的爆發能力,也有持續的輸出能力,解決了之前阿狸中後期團戰疲軟的兩大問題。

阿狸的符文

Blaustoise的符文是主宰系+巫術系,現在比較流行的阿狸符文搭配。

基石符文-電刑:阿狸的傷害主要來源,走刺客路線必帶。

猛然衝擊:阿狸的三段大招讓她全程擁有這個法穿收益。

眼球收集器:對於爆發法師英雄,法強越高越好。

貪慾獵手:配合阿狸被動和科技槍刃,回血效果更強。

終極技能帽:阿狸是一個極度依賴大招進場打傷害、退場保命和調整走位的英雄。

迅捷:阿狸的Q技能和縛法寶珠都提供移速加成效果,可以轉化成法強。

阿狸的打法

1.雖然盧登的回聲可以解決中期的清線問題,但前期阿狸Q技能等級較低,一個Q技能還是收不掉一波兵。

需要手動過去普攻降低遠程兵血量,等到己方小兵將近戰兵血量打得差不多時,才用Q技能一起清掉一波兵,如果害怕漏刀的話,可以開W技能補充傷害。

2.阿狸前期W和E技能藍耗比較高,除非能打出電刑或者兩段Q技能的傷害,否則不要隨便交技能消耗,一方面打不出太強的消耗效果,另一方面又導致自己很容易沒藍補刀。

阿狸是一個比較依賴打野的英雄,如果有打野配合的話,先手E閃接小技能,保證控制命中的情況,後續有Q技能加速和點燃很容易打出擊殺。

3.阿狸去年的傷害削弱過一次,現在比較依賴裝備打輸出,走爆發路線的話,科技槍刃必不可少,減速留人補傷害。

阿狸支援能力事實上不弱,Q技能加速趕路,三段大招的追擊適合收割殘局。

而由於阿狸的Q技能擁有加速效果,團戰之前也可以多用Q技能poke敵人,發育起來的阿狸對脆皮英雄威脅很大,而她自身有位移能力也能很好應對坦克和突進英雄。

4.雖然Blaustoise的出裝追求極致爆發,但英雄聯盟的出裝不是死的,如果對抗辛德拉和安妮這種爆發高、有控制的法師,可以先出女妖面紗;如果對抗劫和泰隆這種刺客英雄,可以先出護臂和秒表中期合成中婭沙漏。

畢竟發育到後期,阿狸的團戰作用比他們更強,畢竟阿狸技能冷卻時間短,續航能力強。

結語

中單英雄上分無非是對線、支援和團戰三方面處理好就可以,盧登的回聲解決了阿狸的傷害和藍耗對線問題,海克斯科技槍刃解決了支援時缺乏傷害和E技能命中率較低的問題,縛法寶珠解決了後期過於依賴大招和缺乏瞬間爆發問題。

新版的法師裝備讓阿狸如魚得水,也難怪Blaustoise會選擇阿狸在這個版本上分了。


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