LOL真實傷害與最大生命值傷害誰更強?看完你就知道了!

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7.9版本被人們稱為坦克歸來的一個版本,在此版本前,上單和打野都是由輸出型英雄占領,但在7.9版本中,不僅有三大坦克英雄的重做,還有許多坦克裝備的改動,在坦克英雄如此強勢的版本,只靠破甲弓法穿棒這些切坦裝備肯定是不夠的,大家肯定會去儘量選擇一些自身具有強力切坦能力的英雄,這就涉及到英雄聯盟最強的兩種傷害類型,一種是真實傷害,一種是最大生命值傷害,不過直到如今,還有很多玩家搞不清楚這些傷害的優勢與劣勢,今天我們就來詳細解析一波這兩種類型的傷害,讓大家全面清晰的認識到這兩種傷害。

抗性剋星——真實傷害

真實傷害可以說是英雄聯盟這款遊戲中最特殊,效果也是最直接的一種傷害類型,他的特點是無視雙抗,無視減傷效果。

無視雙抗這一點很多玩家都知道,但很多人都不知道真實傷害還能無視減傷效果,諸如加里奧的W技能、牛頭的R技能、劍聖的W技能,這些具有減傷效果的技能遇到真實傷害就是不存在的,真實傷害是多少,他們還是要吃下所有的傷害,也是非常的霸道。

從這無視雙抗與無視減傷這些特點我們能看出來,真實傷害是應對高抗性英雄與擁有減傷技能英雄的利器,例如石頭人、豬妹這些高抗性英雄,我才不看你的抗性有多少,我只看我的真實傷害有多高。

還有就是這個版本超級強勢的加里奧,也是會被真實傷害克得死死的。

不過要注意的是,真實傷害雖然不會隨著敵方的防禦所變化,但遇到高血量的英雄時,除了薇恩這種百分比+真傷的英雄以外,其他的真實傷害效果都會變得不怎麼明顯,真傷只能無視防禦,但不能無視血量,如果敵人有一萬血,你每次平A傷害都能造成500的真實傷害,你也要打20下才能幹掉敵人。

這一點是真傷不如百分比傷害的地方,一定要分清傷害的優劣勢。

血量殺手——最大生命值傷害

之後就是最大生命值傷害了,這個傷害在我看來是僅次於真實傷害的一種傷害類型,效果同樣強大,以敵人的最大生命值百分比來計算傷害,有時候敵人直接被打掉半血也是有可能的,這種傷害的特點是對坦克傷害較高,是英雄聯盟中對抗坦克的主要傷害類型,他是根據敵人的生命值來計算傷害,生命值越高,收益就越高。

但和真實傷害不同的是,最大生命值傷害會受到敵方抗性的影響,因為他最終造成的是物理或是魔法傷害(除了薇恩以外),會被抗性所減免。

最常見的就是像大蟲子、雪人這些高血量英雄,遇到大嘴這些具有最大生命值傷害的英雄時,幾乎是三秒都站不住,因為血量是嘩嘩嘩的往下掉。

但如果是石頭人來扛傷害的話,效果就完全不一樣了,至少掉血的速度是不會有大蟲子他們那麼快的。

下次使用具有百分比傷害的英雄時,別忘了出一件破甲弓或者穿甲裝備,這種切坦裝備能提升百分比傷害的收益,在高破甲的狀態下,最大生命值傷害是不亞於真實傷害的,效果相當的強大。

代表英雄

諾手與大蟲子都是大家很熟悉的具備真實傷害的英雄,諾手疊滿血怒一斧頭下去就是一個人頭,才不管敵人是坦克還是脆皮呢,反正到了斬殺線就是必死的,大蟲子也一樣,不過大蟲子的大招還有一個用處就是拿來搶大龍,你還別說,等級高裝備好的大蟲子的R技能的傷害分分鐘比懲戒的傷害還高,到了斬殺線內就是一口,敵方打野連懲戒都按不出來。

而薇恩就是我們前面提到的同時具備兩種最強傷害類型的英雄了,把薇恩稱為聯盟最強切坦英雄都不為過,最大生命值+真傷,沒有人能擋住她的腳步。

而這三個則是比較常見的具有最大生命值傷害的英雄,蔚是薇恩的弱化版,只是少了真實傷害,最大生命值傷害同樣很高,韋魯斯的被動也是如此。

蔚在吞噬者版本時的地位和薇恩幾乎是不相上下,打誰都是幾拳,韋魯斯之所以在這個版本還能頻繁的出現在下路,和他的被動也是有很大關係的。

塔姆則是一個比較特殊的英雄,雖然他的W技能想吞人比較麻煩,但W技能吞一下敵人就要掉30%的血,效果也是相當可怕的。

來源:Misaya若風


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