一劍挽驚鴻 《古劍奇譚網絡版》滿級體驗試玩

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古人說,劍是「百兵之君」。

在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,是無數少年心中的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出御劍一般千古長新的遐思。

在我們感嘆仙劍、軒轅劍一次又一次讓我失望的時候,古劍走入了我的視線,告訴我們關於「劍」的故事還沒有結束,不論是古劍一里少恭撫琴,屠蘇吹葉,合奏一曲榣山遺韻的時候,還是古劍二里聞人羽和樂無異三年後的沙漠重逢都讓人為之感動。

但終究還是缺少陪自己一起感動的人,正好繼承古劍系列世界觀的《古劍奇譚網絡版》在1月12日開啟了滿級邀請體驗,我也和古劍迷們一起試玩了這款遊戲,一起體驗豐富多彩的古劍世界。

關鍵詞:古劍奇譚、情懷、MMORPG、滿級邀請體驗、電影級畫質

原汁原味的古劍世界 情懷黨必玩

本次《古劍奇譚網絡版》滿級邀請開放了六大職業天罡女、斬風男、御劍男、妙法女、司命男和咒隱女。

這些職業都是從古劍單機系列世界觀中特色角色原型加以創作的。

比如,天罡就是古劍2女主角聞人羽所在的天罡部隊,「天罡」在單機中的設定是一支駐守在百草谷,保護並協助墨者的軍事化武裝力量。

作為「天罡」部隊中的女戰士聞人羽在遊戲中是手持長槍的物理近戰職業。

在網絡版中「天罡」屬於坦克和近戰物理輸出型。

在《古劍奇譚二》中的百草谷中,除了有軍事化武裝「天罡」外,還有一些叫斬風的遊俠,設定上有點酷似《古劍奇譚一》中的尹千觴,瀟洒肆意來去如風。

網絡版中的定位是近戰物法結合的職業,武器是酒罈+重劍。

玩這個職業的玩家也是本次滿級體驗最多的,看來一劍一酒一江湖是少俠們的最愛啊。

還有司命和《古劍奇譚一》中烏蒙靈谷的巫祝,幽都媧皇神殿中的巫咸、巫姑等十巫一樣,都是女媧大神座下的巫祝。

司命能奶又能打,主修治療,無論是PVE還是PVP都是本次滿級體驗最受玩家歡迎的職業。

還有其他職業在這裡就不依次贅述了,總而言之《古劍奇譚網絡版》承襲了古劍系列的世界觀,每一個角色都有熟悉的記憶,另外每一張地圖都是單機的經典地圖,古劍情懷黨千萬不能錯過。

次時代DX11精美畫面 畫面黨必玩

《古劍奇譚網絡版》滿級體驗和之前的測試相比,在畫面上有了很大的進步,遊戲整個引擎架構全面升級為DX11,角色的面數和貼圖精度都是上一次測試的數倍。

遊戲在光影的表現力上相當優秀,從截圖上能看到遊戲中的SSAO光照效果非常明顯,無論是陽光透過樹林之後斑駁的樹影還是臨近傍晚天邊的最後一道霞光都讓人沉醉於這猶如夢境般的畫面中。

本次滿級邀請開放的場景不多,但是出生地長合山的停僮蔥翠,草木繁茂生機勃勃,讓玩家們升級戰鬥之餘,笑青吟翠。

宏偉壯觀漂浮於眾生之上的步雲州被符咒結界所庇護,藍天白雲,偶有一兩閒雲野鶴,好一派修仙聖地景致。

另外遊戲中的小細節值得稱讚,石頭、金屬以及木材等各種材質表現的相當真實有質感;角色所持武器均有紋理細節和鏡面反射。

從上面的截圖可以看出《古劍奇譚網絡版》的畫面景深效果很明顯,應該會有不少玩家質疑如果沒有景深古劍的畫面還會這麼好嗎?下面將展示一部分關閉景深後的截圖。

用事實說話,無論是開啟還是關閉景深,古劍的畫面質量都值得稱讚。

值得一提的是,遊戲目前沒有直接關閉UI介面的功能,但是加入了「妙筆丹青」的功能,簡單的說就是拍照功能,可以間接隱藏UI,風景黨必備技能。

該模式還擁有三種濾鏡,讓一處絕美風景以不同的姿態展現出來。

可以說「妙筆丹青「是記錄玩家們古劍軌跡的最好幫手。

終上所述,擁有次時代DX11精美畫面的《古劍奇譚網絡版》,身為畫面黨的玩家怎能錯過(PS:此次滿級體驗配置提高明顯,低配要上升到N卡460,A卡差不多6850)。

經典玩法結合特色系統 MMORPG玩家必玩

《古劍奇譚網絡版》滿級邀請體驗初始等級為45級,玩家通過一系列主線任務,在滿級50級以後拿到一些相應的裝備和比較厲害的武器。

按順序進入一些小副本(愁城獄等)、大型副本(月籠黃沙等)以及競技場(3V3)和戰場(15V15),享受更多在網絡環境下可以玩起來的內容。

相對於前兩次已PVE為重點的測試,PvP則是這次滿級體驗的重點。

有不少單機玩家說:「千萬不要有PvP,尤其是不要讓我在野外被人殺掉。

」但反過來,也會有一些玩家因為喜歡,而會爭論哪個職業比較強。

大有用理論就可以代替職業數據和別人PK並且取勝的可能,PVP需求很高漲。

其實單機用戶和網遊用戶沒有那種單純的一刀切的情況,如果網遊沒有PvP的話會少掉很多樂趣。

所以這一次,《古劍奇譚網絡版》將PvP推出來,用古劍自己的方式將單機和網遊的平衡點確立。

《古劍奇譚網絡版》將15v15多人戰場場景融合到商谷洞天妙境之中,草木充裕,怪石叢生,此地匯聚了金木水火土五種靈穴。

秦陵之盟為考驗年輕弟子的實戰能力,在此舉辦「十洲劍試」,久而久之,便成為大俠門歷練和爭奪榮耀的戰場。

在戰場中,雙方各出戰15人進行對抗,玩家對靈穴施放法陣可將其占有,並將其力量引為己方所用,可以說靈穴的占領情況是決定戰場輸贏的關鍵,商量好對策,各個職業取長補短分工合作才是勝利的基本條件。

除了經典的PVE和PVP玩法以外,《古劍奇譚網絡版》還加入了獨具古劍特色的照影系統,其實通俗的講就是寵物系統。

遊戲中的萌寵是由劍心碎片遇「化影之物」催化,重新化靈而成,照影擁有四條基礎屬性,這些屬性能夠給主人提供對應能力的加成。

消耗遊戲中「歸元靈氣」等一般稀有的天材地寶(怪物掉落、商店購買)可以蘊養照影,提升四條基礎屬性。

當四條基礎屬性升到一定程度,照影的等級也會相應提升。

不僅如此,照影還可以學習技能,在遊戲中收集相應的「修影之物」,可使照影獲得新技能或者提升原有技能等級(大多為被動技能)。

不得不說照影系統的這些設定大大豐富了遊戲玩法,讓遊戲過程充滿養成樂趣。

終上所述,《古劍奇譚網絡版》不僅擁有大型MMORPG的所有玩法,更有獨具古劍傳統的特色玩法,喜愛MMORPG的玩家,《古劍奇譚網絡版》將滿足你們的需求。

寫在最後,雖然此次滿級邀請體驗沒有開放全部內容而且體驗時間較短,但是從單機改編成網遊的態度、次時代新引擎畫面的提升和豐富自由的遊戲玩法能夠看出《古劍奇譚網絡版》的不斷進步,相信在之後的測試裡面,遊戲會讓更多的玩家滿意,在古劍的世界裡體驗豐富多彩的人間萬象。

【本文由178新遊戲頻道原創 轉載請註明出處】


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