還在找野團打盧克?DNF過氣團長教你如何自力更生

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我覺得目前盧克的組團模式還不夠合理化,所以打算寫下這篇帖子助推一下。

其實DNF中真正能稱之為raid副本的,目前也還是只有安圖恩,早期大家裝備不好,每個圖都需要整隊人員參與,加上20個人在那個年代確實不太好湊,所以出現了「團」這個概念

再後來大家發現一個團中只要有幾個核心的點就能順利攻堅,20個人已經不是必要條件,於是出現了金團和流水團。

但不管怎麼變,安圖恩帶來的影響就是把「這是個團隊副本」這一概念深入人心,所謂團隊副本就需要有團長,團長必定是大能之人,叱吒風雲,一手遮天吧啦吧啦

但隨著安圖恩難度的日益降低,成員的裝備下限也放的越來越低,團長的下限也自然跟著變低。

於是出現了一批自稱「團長組團很操勞,團長可以隨便划水,團長很辛苦團長會組團就是好團長」這類人

再之後就有了各種野團,玩家被坑了一茬又一茬,之後就是搶火山,堵心臟,各種亂七八糟的東西都出來了。

俗話說,有人的地方就有江湖,一個圈子當只有極少數人能做到一件事時,大家都會很團結,當有大多數人都能做到這件事時,就會各自為營,爾虞我詐。

就比如現在跨區的團,一盤散沙,大家各玩各的,反正我十幾個人夠了就好。

於是你就成了其中的受害者。

你不敢自己組團,因為你覺得你沒有朋友,你覺得身邊沒有隊友,組團會好慢,萬一炸了還得背鍋,於是你找了野團,打上之後發現團長是個shabi,其它團員是shabis。

可能還會來發帖婊一下。

有的時候運氣好,也許就過了,有時候運氣不好了,不是被堵了門就是炸了團。

直到你今天看到這個帖子。

正文開始

前面說了那麼多,其實就是想讓你清楚一件事,就是「團」這個概念其實是安圖恩時代遺留下來的產物,大家只不過是一廂情願的把它代入了盧克里。

盧克就不能用團來稱呼嗎?是也不是。

開荒的時候,大家一起鑽研打法,NB的扎堆兒快速發育,這個時期可能可以稱之為團。

開荒完畢,一個團里兩個隊八個人,每個人都知道這團怎麼打,這團該怎麼組,那麼這時候就已經不能稱之為團了。

就現在而言,盧克已經過了開荒時那種需要抱團取暖的時代了。

所以我想告訴你的第一點就是

「組一個盧克團非常簡單,首先你要有這樣的認知」

當你有了這樣的想法,你就不會再懼怕組團或者『惰性』

那麼接下來的事兒就簡單了,你需要掌握一些職業要領。

其實你能組出一個什麼樣的團,跟你能認知多少職業基本輸出能力有很大的關係。

你只認識宇宙元首,你只知道奶爸光兵加控制放在一起就穩了,那麼你這個團就會組的很慢,因為並不是滿大街隨便一瓢就能找來指定的配置。

所以了解職業互補是一項很重要的基本技能,你了解的越多,你組團就會越快。

再之後就是所謂的「副本底線」

很幸運,你不用再去測試了,這裡我會直接告訴你當前盧克副本的輸出底線。

以傷害來算

「整隻隊伍輸出量為20秒內達到60e」

以裝備來算

「三個持有90or荒古水平武器的任意合理搭配85史詩套且首飾總增益達到100%(無盡手鐲、魂鏈、爆傷戒指),左右槽均為85史詩的純輸出職業外加一個3000+43+18級別的奶爸」

也就是說,武器是荒古或者90的,其餘裝備全85的,不衝突,這種裝備乘以3外加一個及格奶,這樣的隊伍就足夠達到輸出底線了。

這個標準是非常非常低的,甚至不需要職業互補。

實際上當你真的去組團時,你見到的80%以上都是強於這種裝備水平的人(但未必能打出相應的輸出水平)。

傷害不夠手法湊,相反的,手殘自然就得用高規格裝備來彌補,說到這,可能很多人想說放李良的屁,勞資就是不知道誰強誰菜才懶得組團。

所以別著急,我再給你一份很少遇到坑貨的審查標準。

1.你最好有個YY,這個很重要

2.關於裝備,上面說了最低裝備,沒有說打造等級,我不會告訴你什麼首飾20屬強,身上完美附魔還要有公會勳章亂七八糟的,這種誰都會說。

首飾11屬強足矣,身上的附魔衣褲百分比職業20攻,固傷職業35力智這種的就可以,公會勳章可有可無不是重點。

3.冒險團,為了不遇到坑,也不坑別人,其實這個東西有個非常合理的線,那就是找你自己冒險團次數30%數量左右的人,如果你只打了10次,那麼你不過也是個菜鳥,也沒資格去要求別人,要清楚定位自己。

4.聊天,所以第一條說了,你最好有個YY,其實通過直接的攀談,可以非常直觀的判斷出一個人的性格,可以說是另一種的「以貌取人」 雖然覺得在交友上可能不是很尊重人,但對於從一堆陌生人中挑選靠譜的隊友,這種判斷還是比較實在的,你至少可以過濾掉一些根本無法交流的隊友,別說沒有,我就遇到過很多,就好像說話都說不明白一樣,真的有這種隊友。

這裡簡單舉例吧,有些人說話會感覺中氣不足,就是很飄那種感覺,這種大多思維懶散,十之八九屬於被動型玩家,不會去主動尋找副本攻略,不會去主動鑽研怪物打法,是坑的可能性很大,通過冒險團、稱號簿來結合判斷,如果沒打很多次,那麼就是菜鳥沒跑了。

有些人說話會很傲氣,說自己有什麼什麼什麼就能怎樣怎樣怎樣,並且言語之中透露著「在座的各位都是垃圾」這種意思,那麼這種也別帶了,大多都是裝備不錯,有過優秀輔助陪同上過天,一旦換了不一樣的輔助就不會打了,一打起來不是吵著奶太小就是光兵不作為,然後還全程嘟囔「這個平時我一個技能就秒啊」 遇到有脾氣的隊友,估計二話不說就會開始堵門。

還有些人說話帶有一些「傻氣」 雖然這麼說有點不太好,但你畢竟不是搞福利的,這種話都說不明白的儘量還是哄走吧,除非你有一顆懸壺濟世的心(勸你還是多大能力辦多大事兒)

5.職業選擇,大家每天都嚷嚷著紅白瞎十有九坑,可實際上你組團的時候就會發現去掉奶光帕拉丁,其餘的十個里,可能也九個都是紅白瞎。

你無奈也沒有用,我想告訴你的是,雖然這三個職業基數大,但並不像論壇里說的那樣可怕,通過上面的基本了解,你會篩選出一些不錯的選手,雖然是紅白瞎,但這種老牌職業玩的人多,基本操作口口相傳實際上遇到坑B的幾率也會變低,要是真跟論壇里非常鍾愛的「稀有職業」對比,坑B幾率哪邊大還真不一定。



你可能遇到100個紅白瞎,有20個都是坑B,但你遇到的10個稀有職業里,很可能有5個都只是跟風玩甚至不會玩的,自己算一下這個幾率吧。



而當前這個版本,狂戰可以放心去組了,由於吃奶率和輸出模式的改善,這個職業遇到坑的可能性已經大大降低,會理性判斷隊伍輸出而取捨斬鐵的劍魂基本你遇不著,所以劍魂也沒什麼特別好挑的,至於瞎子,三個職業中大概就是這個最不好挑了,如果拿捏不准,乾脆就儘量不組吧。

以上是一些基礎的隊友選擇,下面講講職業搭配。

3C隊伍其實也不見得多亂,重要的是3個什麼職業,如果真就是紅白瞎,其實這個隊伍是很強的,合理安排職業互補,這就是考驗你知識儲備量的時候了。

比如以前職業沒改版的時候,劍魂跟元素一起組隊就是一個非常ZZ的組合。

所以所謂的互補,不僅僅是傷害互補,還有技能形態的互補。

有些職業比較萬金油,不挑隊友,這種一般都是有遠程脫手,全屏轟炸甚至自帶控制的職業

比如劍宗,比如狂戰,比如芙蕾雅,比如機械。

比如修羅

有些職業就比較挑剔,隊友帶有拉怪技能都會影響他輸出

比如武神,比如漫遊,比如烏雞。

所以實際上你並不需要了解大多數職業如何運作,你只要懂得幾樣就行了。

紅白可以隨便放,劍宗也是同類,當今的幾大幻神可以隨便放,其餘不懂的一律不接就是了。

3C隊伍不敢組,怕職業配不好?

沒事,光兵湊。

這也是大家為什麼那麼喜歡極力推2保隊伍的原因。

因為一個隊伍組個奶組個光兵,剩下倆人那不隨便怎麼組都行了嗎。

開團4個固定位置丟給奶光,如果自己打的還是一個C,那不是找3個就行了嗎。

所以你是找3個B套C呢還是。



其實有奶光的情況下,任何B套C基本都可以帶一個醬油了。

關於醬油問題。

我覺得吧,自己帶不了醬油的,就別帶了,己所不欲勿施於人,如果你自己就是個醬油,那也勸你儘量別去當這個團長。

上面說的,基本都是如何組團,如何分辨坑貨隊友之類的常識,但組團的重點其實是

※一個人辦事難,有朋友就會好很多

哪怕是只有一個朋友,兩個人開團瞬間就會快很多,

所以現在合區了,你應該考慮一下,去交個朋友了。

後續。

如果你想組團越來越簡單。

那麼養成好習慣。

打完團記得留聯繫方式,遊戲這種東西都是找一群跟你差不多菜的人一起玩才有意思,當他覺得你們差不多時,在一起成長就是遊戲最快樂的地方。

本文來源:COLG論壇-66



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