爐石傳說帶雙亂斗的土豪戰 專治各種獵人
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在加入第二張亂斗前,我用的砰砰博士,後來認為砰砰博士雖然優質(我的砰砰是金色滴...),但是在對抗奴隸戰的時候反而成了對面奴隸主生兒子的基石,所以乾脆換掉。
前言
【戰士卡組】聽說最近一段時間獵人比較讓人頭疼,而之前我們了解過一句話,那就是有人被獵人打的換回了戰士。
沒錯,戰士打獵人一直都是比較好打的,然而之前戰士雖然被排在了中下的地位,在黑石山之後迅速崛起,上個賽季基本上頭條都被戰士所霸占了,今天給大家推薦的是一套防戰,提到防戰是不是覺得非常不可思議呢?
記得14年4月份,爐石第一賽季,我用防戰上了傳說,那會滿天梯的T7獵。
時隔一年, 我胡漢三又回來了 ,15年5月賽季我再次用防戰上傳說,從5級開始打到傳說大概只打了60來把,勝率還是可以的(沒用盒子做統計,接近70%)。
不得不說防戰在經歷了幾個資料片以後,依然有著穩定上佳的表現。
這套卡借鑑了K神上個月的土豪戰,黑石山以後只加入了[索瑞森大帝]一張卡牌,但是幫助巨大,因為戰士的解牌都是1費卡,被大帝減一費以後,能打出灰常華麗的combo。
卡組詳情
套牌分析
這個卡組花費比較大,一共出現了7張橙卡,5張紫卡。
算得上爐石里最貴的卡組了。
該卡組核心思路是靠武器,監工和戰士高效的解場來維持場面的穩定,然後靠大哥排隊壓場,直接擊潰對方心理防線。
幾個combo要特別提出來,一個是死亡之咬觸發的旋風斬用處很大,配合苦痛寺僧可以過牌,砍小鬼首領可以全清,配合鑄甲師可以疊一波護甲,配合斬殺可以解一個大怪,因為沒有帶額外的旋風斬,所以這個死亡之咬特別珍貴,請不要輕易把這個旋風斬送出去。
二是盾猛使用的時機,由於盾甲侍女的加入使防戰大多數時候都不用擔心疊護甲的問題,但是在節奏比較緊湊的對抗中,還是要注意盾牌格擋(盾甲侍女)+盾牌猛擊的使用。
主流對抗
戰士:7成勝率。
內戰主要是奴隸戰和土豪戰兩種形態,目前天梯的比例大概是7:3的樣子。
先說奴隸戰,個人認為奴隸戰是一個比較bug的卡組,跟當年的禿鷲放狗一樣,限制對手鋪場,又存在著擋不住的過牌效率,很可能招暴雪一刀。
在對抗奴隸戰的時候,我選擇了加入第二張絕命亂斗,奴隸戰要發起衝鋒一般都是8費開始,雙亂斗的存在保證了亂斗的入手率,亂斗+小斧子也可以順利的清場。
在8費以後請謹慎下隨從,這個時間的應對是疊護甲,過牌,等待對面發起衝鋒,兩個亂斗以後奴隸戰就沒有攻擊性了。
土豪內戰拼的就是經濟實力啊 ,高效利用盾牌猛擊和斬殺,特別優質的橙卡有哈里森·瓊斯,希爾瓦娜斯·風行者,伊瑟拉,這三張牌用好了土豪內戰就能出彩,不帶紅龍的原因是目前戰士的斬殺線已經很高了,不需要配合紅龍的那一口,至於給自己回15血,也只有對抗獵人的時候才有意義,其他快攻都是靠鋪場取勝,15血無濟於事。
打戰士默認是奴隸戰,起手留武器,亂斗。
術士:6成勝率。
術士的形態又最早的動物園和手牌術衍生出了不少版本,但是基本套路還是離不開兩個形態的影子。
在對抗動物園時,起手有小斧子和監工就比較好打了,中期在對方場攻(不是場面,特別注意)高了以後一波亂斗重新開始,基本就能奠定勝局。
個人認為打動物園比較依耐手氣,所以勤扶老奶奶過馬路,勤洗臉是王道。
對抗手牌術或者惡魔術時需要注意空靈召喚者,在有能力解掉空靈召喚出來的惡魔時再解決空靈,這樣場面不會失控。
至於控血線,監工老吼一波帶走就是常規項目了,用好就行。
打術士默認是動物園,起手留武器,監工,盾猛,亂斗。
德魯伊:6成勝率。
一般來說,戰士在對抗德魯伊時時劣勢對抗,因為小德的優質隨從太多,亂斗又賺不到太多卡差。
這個卡組對抗德魯伊的信心來自於伊瑟拉,當你的場面穩定,下伊瑟拉時,對面肯定絕望。
在大帝減費以後,小德不用激活就能打出空場22點的傷害,需要提防,咱們又不怕打後期,慢慢玩。
打小德起手留武器,斬殺,鑄甲師,監工,苦痛。
法師:7成勝率。
法師以機械法和節奏法為多,打機械法的要點是解乾淨所有的機械卡,特別是碎雪機器人和躍遷,解好場基本就贏了。
洛歐塞布可以防一波隱身安東尼。
節奏法打戰士不具備優勢,用監工防好鏡像可破。
獵人:9成勝率。
戰士基本上完克獵人 爸爸就是爸爸 ,T7獵就不用講了,怎麼穩怎麼來,還有哈里森吃一波武器,基本不會輸。
打中速獵的思路和打德魯伊基本一致,清乾淨場面,把節奏掌握在自己手裡,問題不大。
牧師:8成勝率。
打牧師起手留斬殺,對付buff流牧師有奇效。
其他東西就沒什麼好防的了,做好打疲勞戰的準備就行。
還有三個職業目前為隱身職業,天梯前排已經基本遇不到了,遇到了人家打個謝謝,你就從了吧。
PS:慣例,國服ID Confusing#5272 。
現在天梯獵人還是比較多的,因此這套戰士在天梯完全是會有用處的,那麼帶了2個亂斗也不用太過多的擔心奴隸主戰士,所以各位玩家可以把這套卡組收藏一下,趁著月底趕緊上傳說吧。
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