《黑暗之魂3》多周目加點及武器分析推薦一覽
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《黑暗之魂3》多周目遊戲中怪物難度有所增加,不少適合一周目使用的武器表現並不理想,今天小編帶來「polly_24」分享的《黑暗之魂3》多周目加點及武器分析推薦,一起來看看吧。
人物屬性圖
加點
生命
40點以上。
40點的時候是1200點,50點是1300,差別不大,40點基本上除了跑動狀態被攻擊不會被秒
集中力
推薦40以上,各種buff都能帶上了。
玩法師可以點到99。
35點到達藍量軟上限。
持久力
40,一點不用多,加到99也就170的精力。
除非你都快滿級沒得加了。
體力
隨意,穿布甲的可以不加,個人還是推薦稍微加點,這作防具的百分比減傷還是挺有用的,不過沒必要加太高去穿重甲,保證減傷率20以上就基本不會出現被秒的情況。
主要還是以外觀為主。
具體就不推薦了。
追求性價比就穿亡命騎士套。
力量
本作力量第一次軟上限為40,第二次為60,點到99還是有部分成長,所以點數多就儘管加。
注意下本作雙手仍然有0.5倍的力量加成,但不顯示在面板上,因為重武器單雙手耗體差不多,其實66力雙手也能發揮全部威力了。
敏捷
同上,不過敏捷對施法速度有補正,上限為50,之後無任何成長。
智力
對觸媒的補正軟上限是60,玩法師就99吧。
信仰
推薦點到60,關於附魔可以看我直接發的帖子。
60之後基本沒什麼點的必要,喜歡玩陽光槍的除外。
幸運:多數武器50點出血值基本都要到99才增加,玩安里劍不用多想直接點99,只是想玩玩出血用卡薩斯曲刀點50就行,遊魂質變的武器幸運補正很低,不如先加力敏。
BUFF
隱身
這個不算buff其實,不過非常實用,基本多周目必備,注意對人形boss基本都有用,法師打boss可以用來多開場多貪兩發。
金石
提升有傷害10%,並減少10%所受傷害持續60秒。
屬於AOEbuff可以與其他buff疊加。
烽火
初始狀態攻擊增加7%,3-5次攻擊後變為14.5,再經過幾次攻擊最終為21.5%,弓箭,法術類只能享受初始的7%加成不能觸發二三階段加成。
持續30秒。
對操作沒信心的可以用幽邃或者惜別。
幽邃庇護
提升所有傷害5%,減少所受傷害5%,提升精力回復速度3/s,提升異常狀態抗性10%,持續60秒,推薦不擅長貪刀積累烽火的人使用,比較全面而且時間長。
惜別
推薦手殘使用。
只要不傳送就不會消失,可以放了坐篝火。
內在潛力
正常打法基本用不到。
說下效果,提升所有傷害20%,精力回復速度30/s,同時每0.5秒損失1%的血(向下取整,如帶佇立龍+2,則再除以1.4向下取整),持續15秒。
個人感覺,很不實用的技能,和羅伊德之劍衝突很蛋疼。
以上法術皆可被佇立龍徽延長。
最後說下太陽直劍的戰技,增加所有傷害11.5%,減少受到傷害7.5%,持續45秒,不能通過戒指延長,個人覺得實戰中不太夠用。
烽火雖然30秒,但戒指加成後42秒,而且施法快戰鬥中完全有機會二次釋放。
裝備武器推薦
常備寶箱頭+渴望盾+托缽杖+銀蛇戒指肯定常備不解釋,戒指方面本人常備綠花+佇立龍徽,剩下兩個換著用
刺劍
攻擊最高的刺劍類武器,熟練和遊魂攻擊差別不大,追求性價比建議多加力敏熟練即可。
99力敏面板473,99力敏+運氣遊魂474高一點。
雖然刺劍攻擊比直劍低不少,不過速度更快,耗精力低一些,加上長度動作,出手的機會是要比直劍多的,實際boss戰效率不一定比直劍低。
也是本人最常用的武器。
安里劍
輕武器中面板最高的,最終面板580+,完爆所有輕武器,基本上可以說沒缺點的武器,非要說就是運氣補正但沒有自帶出血。
針刺直劍
本人最喜歡的直劍,耗體比標準的直劍要低一些,最終面板500齣頭,攻擊處於直劍類中等水平。
主要是自帶出血,實際boss戰效率未必比安里劍低。
不過長度很拙計,操作上有困難的玩家就不推薦這把了。
卡薩斯曲刀
對於能出血的boss這把刀dps是要超過安里劍的,注意雙持後攻速會明顯增加。
不論攻擊,還是自帶的特效都非常強大。
缺點是耗精太大外加曲劍的直線距離略短(即使這把已經很長了)最終面板540+
鬼切
遊魂質變後面板提升比較大的武器,L1大概是R1的1.6倍,單次攻擊傷害非常高,用來打王子和無名這種出手間隔短的效果不錯。
注意這武器適合打回合制不適合連擊,不僅速度慢,耗體也大。
缺點是要以短刀為基準才能完全打中。
流放者大刀
最終面板702簡直就是bug,單手40精力整整砍6刀,實際dps未必比直劍差。
個人認為這把刀的存在使得重武器pve非常尷尬。
非常強力的武器推薦嘗試下。
注意下雖然看起來像重武器,質變後反而是鋒利比厚重高,一周目要用走敏捷流更合適。
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