英雄聯盟一個英雄三種玩法 揭秘Faker皇子新套路

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皇子是一個多種定位的英雄,在路人局中,皇子多以打野、中單和上單出現。

定位的不同意味著天賦、符文與出裝方式會有服務性改變,我們看看到底應該怎樣完好這個英雄?

7.7皇子改動解析:

黃金聖盾[ W ]

基礎護盾從 50/80/110/140/170 調整為 65/90/115/140/165

護盾加成從 20/40/60/80/100固定數值 調整為 皇子最大生命值的2/2.5/3/3.5/4%(在18級的時候跟正式服差不多,不計算裝備、天賦、符文,W五級時有400左右生命值。

)

解析:皇子的W技能是一個非常弱技能,首先其數值是沒有成長性的,而且作為最後點滿的技能,這個技能在後期前的團戰中最大的收益點是在於減速而不是擋傷害。

而此次改動,是一次極大的增強。

1.假設皇子是出肉的情況下,18級的時候達到4000血量,以其W數值的計算方式可以得出:165(基礎值)+4%(加成係數)*4000(英雄最大生命值)*5(敵方英雄加成係數)=965血盾。

一個盾幾乎千血。

2.即使是輸出系皇子,因為等級帶來的生命值成長性,W計算出來也不是一個削弱,只是相對技能性價比不強而已。

Faker中單騷套路:

天賦:

符文:

Faker天賦的亮點便是風暴騎士,我們都知道,一套EQ連擊+普攻的皇子是非常高傷害的。

當玩中單的時候,輸出脆皮的敵方英雄基本可以保住這個天賦的觸發,皇子在前期沒有秒人能力的時候,如果EQ過去一套技能,最怕的就是回撤時候自己沒有限制與位移技能,極其容易被敵方所消耗,而風暴騎士就可以幫助皇子在對線打出一套的時候,可以及時回撤,大大削弱了皇子這個一套流英雄打出技能後規避能力差的弱點。

所以,小天賦中的刺客、無情、精密、巫術新鮮血液與雙刃劍都是為了EQ+普攻這套連擊所服務。

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再說說符文,與尋常中單不同,皇子中單因近戰與EQ致使自身必然過去的原因,經常需要承擔傷害,所以符文的選擇一定要準備兩套使用。

一套是上圖所示對抗AP英雄時候的攜帶方式,一種則是黃色換成護甲,藍色換成固定冷卻用於對抗AD英雄的攜帶。

裝備選擇:

對抗AP英雄中單時候的出裝方式。

值得一提的是,當較為劣勢的時候最好出小飲魔刀

來打一個過渡,之後再補出黑切。

特點玩法:

1.中單皇子因為在於中路這個「性感的位置」,容易被Gank的同時,隊友也容易幫。

所以當自身有大招的時候,可以呼朋喚友,直接EQ(不需要中)加R控制後就可以配合擊殺。

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2.爆發騎手的特點在於高移動性,通常開團打出一個EQ之後,風暴騎手可以讓皇子在團戰中進退有餘,這時候,就要注意善於利用移速的優勢來打出下一個插旗Q。

打野的坦克玩法:

天賦:

符文:

打野皇子是坦克的玩法,所以天賦的選擇是堅決系天賦為核心。

其中的符能盔甲可以很好的增益皇子的W技能,而且石裔契約也可以配合皇子的W技能,提供團戰時候的AOE增益Buff。

符文的選擇亮點是藍色成長冷卻以及精華攻速。

因為坦克裝備大多沒有冷卻的加成,而坦克的皇子在團戰中需要的是打出至少2個以上的W技能,這樣的攜帶是為了提高皇子在團戰里的抗打能力。

裝備選擇:

打野裝備的選擇是藍色懲戒的熔渣巨人,坦克皇子追求的是抗打能力,因為如果換成單件的輸出裝備的話,裝備之間的聯動能力會下降,影響皇子的坦度。

當出了板甲之後,便是皇子可以積極尋求開團的時候。

玩法特點:

1.坦克出裝的皇子的輸出能力差,所以團戰時候,為隊友提供Buff以及打出一個EQ控制加上一個插旗Q的控制是關鍵。

2.坦克皇子的R技能更多的是控制而不是傷害,這意味著玩家需要衡量需要控制敵方哪個英雄而不是儘可能的輸出,因為控制除了配合隊友製造可以秒殺敵方C位的機會之外,還可以控制敵方前排,為己方C位製造輸出的機會。

3.坦克皇子的點法精髓是主Q副W,這樣才能夠儘可能的提供坦克皇子在中期的抗打能力。

上單玩法:

天賦與符文的解析:上單皇子的符文與中單一樣,但是對於天賦的選擇則要看對線英雄而言。

當對線瑞文、鱷魚等線上強勢英雄的時候,選擇點出不滅

然後一級學W技能,打出不滅效果後開出W打一下普攻配合被動以及不滅的消耗,有不滅的回血加上W的護盾,這樣此消彼長的消耗很容易打出優勢。

當對線的是天使、冰女等脆皮英雄的時候,天賦的選擇便是上訴中單的風暴天賦



特別是要注意是,當對線的是蠻子這種無賴英雄的時候,輸出皇子的秒人優勢蕩然無存,最好的對線是出日炎打一個坦克,這樣的出裝打蠻子更加經得起消耗與對線。

綜上,上單的皇子出裝的調整也是根據對線英雄的不同與局面的不同來選擇皇子是輸出還是坦克的走向。

皇子的細節操作解析:

1.EQ閃。

皇子的EQ閃非常的帥,但是在帥氣的一面隱藏著很大的弊端。

我們知道Q技能是擁有穿甲能力的,而EQ閃不能夠打出傷害的同時,也不能夠打出Q的穿甲效果以及黑切的被動。

所以EQ閃更多的是打一個控制效果,例如讓敵方難以預判,打短女警的E技能、酒桶的E技能等。

2.Q閃,Q閃相對於閃Q優勢便是讓敵方難以預判得到。

因為閃Q的時候,閃現的動畫效果讓敵方更容易反應,交出位移技能來逃跑,又或者是走位躲掉。

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結語:

期待接下來的版本中,「皇子」能夠成為一個真真正正的皇子!


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