《爐石傳說》超級好用的快速克蘇恩術

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昨天看靈異術的克蘇恩術士,感覺術士應該是最容易觸發克蘇恩效果的職業了(德雖然也可以一回合觸發,但是如何清理自己的場面是個很大的問題,碰見惡鬼更是直接GG)。

我根據自己常年在狂野玩天啟騎的經驗,改了一套快速過牌的版本,目前來看勝率還行。

說實話,相對於狂野的天啟騎,機械克蘇恩的觸發至少簡單了三四倍,不得不說在苟和OTK方面術士真是有無限的可能性

狂野天啟騎:

大帝同時減到大富翁+3個1費法術(通常是零件,還不能是回手那個。

或者智慧祝福,謙遜這種1費法術),9費DK,10費轉報告+大富翁+法術+轉報告+法術+轉報告+法術+轉報告達到斬殺。

克蘇恩術:

通電機器人減兩次克蘇恩,牌庫抽光克蘇恩+血色綻放+大災變。

相比較而言,抽牌都是這兩個套牌共同的需求。

所以都會帶上大量的過牌。

區別在於:

1、天啟騎需要大帝同時減到4張牌(有硬幣的話可以代替減費的法術)。

這個要求十分苛刻。

能獲取硬幣的那個隨從(穴居人強盜)穩定性極差,而且甚至還會被對手利用而爆牌。

通常我的做法是帶機械牌,用零件來湊1費法術。

但無論怎樣,大帝都會在手裡卡很久,很托節奏。

而克蘇恩術只要克蘇恩在手,通電機器人隨時可下,費用還低很靈活。

幾乎不存在卡手的情況。

2、天啟騎三張key卡大帝DK大富翁。

大帝沉底——卒,DK沉底——卒,大富翁沉底——卒。

而克蘇恩術無論如何都是要過穿牌庫的,所以只要機械克蘇恩不沉底(因為需要至少一個回合減費),其他key卡沒有任何沉底的困擾。

3、騎士的清場能力十分捉急。

暴雪似乎就是把聖騎當成一個鋪場快攻的職業,真正管用的清場法術,從有這個職業到現在,就只有生平+炎術士(或奉獻)。

兩套combo先不說能不能抽到,就是都抽到手裡,一旦打光,就再也沒有能解決對手鋪場的手段了。

新卡那個猥瑣射線可能會有些幫助,不過5費感覺上還是有點高。

而術士在解場的能力上,簡直有點變態。

褻瀆、高弗雷,扭曲虛空,從高費到低費,只要一張牌都能做到清場的效果,這一點騎士真是望塵莫及。

4、在狂野,碰見對手下遊蕩惡鬼和髒鼠,會玩的天啟騎早就開始了下一把。

而在標準,克蘇恩術幾乎沒有這種煩惱(克蘇恩德就不行,碰見惡鬼還得叫爸爸)。

這套牌強大的清場能力和一擊必殺的華麗斬殺。

我相信只要暴雪不動刀,克蘇恩術一定能在標準模式里占有一席之地。

下面說一下我這套牌的思路。

玩過天啟騎的朋友,或者是別的OTK卡組(比如無限火球或者冰法)的朋友肯定都有這種感覺,即過牌並不是最難的,最難的是如何清空手牌。

只要你帶上足夠多的過牌,無論什麼卡組都能做到過穿牌庫。

所以難點一定是扔手牌,手牌扔不出去,過牌就根本沒有意義。

所以我的思路更多的是圍繞如何扔牌而不是如何苟。

從治療園那裡借來的開心的食屍鬼真的好用,隨便奶一口0費就扔上去了,同理可以根據環境加入通道爬行者。

隨從的身材特效其實都無所謂,最重要的就是在過牌的同時一定要把手牌打出去。

這套牌可替代卡位很多。

死纏,機械袋鼠(配合褻瀆高弗雷尤其好用,裸下不虧),青銅門衛,奇利亞斯,苦痛都還不錯。

但是我強烈不建議帶:末日,卑鄙的恐懼魔王,虛空領主和DK。

末日的問題在於卡對手節奏也卡自己節奏。

我們需要的是大量的扔手牌,而不是把手牌攢起來。

而其他牌雖然都很超模,但是問題在於費用太高,費用高就意味著卡手。

卡手就意味著不能過牌。

這套牌在二費以後保證每一回合至少過一張牌扔一張牌是一個基本要求。

除了抽牌和OTK組件以外,比較重要的牌是5費的歡樂的發明家。

這玩意兒真的是托節奏的神卡,基本上扔下去下回合對面很難解乾淨。

場上一旦剩下一兩個雜兵,配合洗腳抽牌效果爆炸。

一定要帶兩張。

另外兩張扭曲虛空必帶,因為我們這套牌沒有後期能力,到8費以後,幾乎任意一套中慢速套牌都能在場面上給予極大的壓力。

兩張扭曲虛空就和冰法的兩張冰箱一樣,可以有效的拖回合數。

8費清場還可以嘬一口,經常兩張扭曲虛空用完,牌庫也就乾淨了。

我目前用這套牌完克牆德和機械戰,亡語牧也很好打,兔兔賊能有個五五開(就看是對面的兔子快還是我的抽牌快了。

誰順誰就能贏,很接近的對局)。

比較難打的是內戰的治療園,傷害太高有些扛不住。

另外一個天敵就是每一回合都能射你一箭的獵人,很容易被活活射死。

總之這是一套娛樂性和強度都不錯的牌,我個人十分喜歡。


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