地下城與勇士你居然還沒打過團?dalao教你如何打造一個團

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我們從為何要打20人安圖恩,如何打造一個團,如何進入一個團等等方面為大家詳細解讀DNF20人安圖恩攻略。

1.20人安圖恩介紹

20人安圖恩分為阻截和滅殺兩個階段,阻截過不去就不能打滅殺,阻截殲滅戰的地圖有:黑霧,震顫,艦炮,擎天柱。

滅殺的地圖有能源,孵化場,還有火山

圖屬於平民可以進的圖。

(當然平民是那種努力的平民。

肯跟活動。

肯爆肝的那種。

2.為何要打20人安圖恩

20人安圖恩里有自己想要的裝備,SS,不過最重要的一點,你玩個遊戲,雖然卡死在固定時間去玩,但是能認識很多朋友一起去玩,也是一件樂事。

那段開荒歷程,還有人來來走走,因為安圖恩,認識了你們。

3.如何進入一個團(團員)

一個隊員想進團。

其實一是憑自己感覺。

二是憑自己社交。

三是看自己裝備。

四是看自己技術。

感覺自己裝備不錯,那好,那就可以去尋找團,但是團長要不要是一回事,社交就是關鍵。

有的進團在團長睡覺或者打團時候問一句,有沒有人要,結果沒人理就退了,什麼也不發,什麼也不問,最後導致自己一直無法進團。

團長在看號時候,由於從來不認識,也沒辦法管你什麼技術,只能從裝備下手,所以,只能看裝備放人,而且要和其他人不同,6+3天帝瞎子,多到爆炸。

技術方面,是完全憑自己的良心去走,你覺得不想坑隊友,就儘量去苦練技術,大部分團長。

還是喜歡技術好的人。

進團以後,儘量把自己的各種情況秀出來,時間,自己打過安圖恩沒,打的如何,裝備,一般一看見這樣的,都是打團打了好久的人,(說白了這個打團,和招工差不多的感覺,只是不用發錢而已。

4.如何打造一個團(團長)

我從三月份起開始,看見好多人創團,但是都沒創起來,發生的有好多原因,具體原因說幾個

1.隊友隊友吵架,導致崩盤。

2.隊長和隊友吵架,導致崩盤。

3.隊員遲到,導致都不想打了

4.隊伍人員走太多,沒有找好人,沒辦法打了

5.團長不會打,導致次次團滅

6.團里有人開飛機,團長心慈,導致次次爆炸。

無論發生哪一點,如果看見就要及時處理。

好多團隊都是這樣滅亡,如果團長打團都不會打。

具體攻略不知道,就要趕緊去看。

我認識的人,大部分都喜歡說我開大號去打自己創的團,結果自己攻堅去了,沒空去管接下來的任務,其他人不知道打哪裡,團長還生氣的罵他們。

根本原因其實還是在團長。

關於遲到問題

我們團一開始等過1小時的19=1,後來在也沒發生過,不管是不是主C,也不能慣著這個毛病,否則自己的團等來等去,最後會解散。

關於飛機問題。

手刷團我想團長這不用考慮,不管是不是朋友,也不能讓他呆在裡面。

團長雖然有朋友,但是打團是20個人的事情,自己可能覺得沒事,但是有些人還是想通關的。

團長的目的就是讓團員安逸,團員才能信任你。

5怎麼去合理分配隊伍(隊長)

關於隊伍問題。

假如說,你隊伍有3500體力奶到2200體力奶不等,你該如何分配。

可能你會把3500體力奶扔到攻堅隊,2200體力奶扔到養老隊,但是你會發現,攻堅隊過的很快,養老隊過的很慢。

這時候,你可能會覺得養老隊拖後腿,其實這還是團長的鍋,可以試試把最強奶扔到最弱的隊伍,最弱的奶扔到最強的c那裡,這樣五個隊伍全部平衡,攻堅c雖然會累一點,但是每個隊伍平均,打部分圖(比如能量開火山)會效果顯著。

每個隊伍建議分成

雙C一減防一奶,或者三保一,這樣的陣容,具體看實際情況安排

6.安圖恩大致概況

一階段通關四次黑霧,四次擎天柱就算通關,

二階段能量開門通關火山就算通關,

但是有很多因素阻礙,比如一階段擎天柱打的時候,艦炮炸了,就要從新打,震顫或者再生黑霧炸了,也要從新打。

二階段能量100%導致火山閉門,火山就會無敵,或者孵化場有三個,每一個孵化場不打40秒就會產一波蛋,小兵傷害極高,會秒火山的輸出,所以三個孵化場三波蛋,不打火山的c也是很累。

7.黑霧之源

比較簡單,但需要注意以下幾點。

進二圖後過一段時間會從四周出屬性球,精英吃到屬性球以後,用對應屬性攻擊,會把吞噬魔瞬間秒殺。

控制瞎子把雷關了,瞎子的雷會把主C需要的屬性誤打掉,屬性白字的武器打這個會更快。

至於BOSS,如果C感覺隊伍配置、裝備導致的傷害不足以一套秒殺。





那進boss房間不要急著控制,先吃球。

完了再不濟,帶了奶兩套技能應該死了。

如果輸出手法對了還打不過就是團長分配的問題了。

一般震顫隊配置一般的可以不用去!

(在安圖恩中,一開始打完四次黑霧後,黑霧開始冷卻。

基本大概200——300秒左右,黑霧重生,必須抽一個在三分種能打完黑霧的,不然所有人員的地圖將會收到黑霧壓制,導致無法順利攻堅)

8.震顫

打完黑霧以後,這個是最簡單的震顫,主要是需要隊伍裡面有控場職業。

如果不及時清理掉一方的怪物,會有另一方的來支援,造成不小的傷害。

打震顫必備解除異常的藥,還有霸體。

打的時間基本為300秒內必須通關,最好能在150秒就可以通關,這樣就可以雙壓震顫。

安圖恩里分為震顫AB兩個,圖的精英都是一樣,只不過兩個在進行不同的計時。

如果稍微差點的隊伍,可以兩個隊伍分別壓下點,一個打的快的競速震顫A,一個打的慢的看震顫B快到時間了再進boss圖,大概剩30秒時候吧,然後可以卡兩邊時間,這樣就可以一個隊伍同時壓震顫A和B。

9.艦炮——現在一般都是強拆,不必打艦炮。

艦炮我沒什麼說的。

記住,

紅屏不能無色。

不能無色

不能無色

不能帶魂鏈

晶體契約不能帶無色

10.擎天柱

然後是通關必備的足部,足部分兩個入口,每個入口都需要通關兩次,也就是將安圖恩的四隻腳全部折斷。

擎天柱二圖有倆光柱,分別在3點鐘和9點鐘方向,當綠名讀條完畢以後,殭屍也必須倒在光柱那裡,倆光柱消失,即刻打綠名,(如果只運到了一個光柱,可以對著另一個光柱用寵物技能,這樣就有倒下的殭屍吸引過去,從而讓兩個光柱消失)

C是劍魂的話進圖大拔刀即可,位置不正可以換短劍心劍,紅眼C不要壓血,進圖用技能把殭屍血條打下去之後就不會復活,這樣省事,有瞎子光兵搬殭屍更好。

4圖門將,需要進圖走到綠名同以Y軸先手控制,奶媽甜甜圈、暗帝暗影纏襲、瞎子大冰大火、紅眼1覺皆可。

看C的傷害補控制與否

進boss圖可以卡下分身,如果有劍魂、奶媽直接強抓boss。

二覺扔技能欄。

黑屏時候狂按二覺就行了。

如果沒有卡成,為了不浪費DPS,控場職業務必將其拉在一起方便Carry擊殺。

擊殺之後Boss會登場,登場可利用抓取技能打斷,也是先手控制,類似4圖,注意一點就是BOSS抬手扔先手控制即可。

如果沒控到會出4個還是5個分身,打掉紫色武器的分身即可輸出,注意把松鼠打掉,加防禦回血,傷害不夠的C賊噁心。

如果現階段還有擎天C一套控制不足以秒殺BOSS。

【真有,深淵C】,控場在閉眼階段控場全程髒住boss,Boss進入開眼後全隊散開,瞎子職業,boss開眼之後無論你是控制還是C位。

關雷,不然不小心會導致滅隊。

11.能源

由地圖可以看見有五個發電機以及一個開啟孵化場大門的精英,該版本打掉三個發電機即刻進入boss。

Boss沒什麼好說,就是不要看眼,不要被抓。

此圖還是看分配。

能源能量一開始為100%,每3秒漲1%,最高100%,打一次能源降低30%,儘量攻堅隊看見養老隊打掉血了,在進boss房間也不晚,打太快也沒什麼用。

90秒就可以漲滿打掉的能量,就算攻堅隊1分內通關一次也不太可能。

12.孵化場

感染孵化場是NX新增的護爹補丁之一,出現時間為第二階段的第三分鐘起,在攻堅UI中以紫色倒計時圈為標記

未通關感染孵化場時能源阻截戰為紫色,此時能量回復速度為原來的兩倍,從6s回復1%→3s回復1%。

通關後能量回復速度變回正常

感染孵化場復活時間為4分鐘

進入方式很特別,不能直接在攻堅UI中點擊或直接選擇副本,而是要通過能源阻截戰的四個角落進入

不同孵化場中的二圖方向是不一樣的,金向右走,風向左走,土向上走,血往下走

巨斧洛克和光劍克洛(下簡稱雙子):雙子血量非常厚,幾乎是Raid裡面BOSS的一半,但防禦不高,其中一個擁有反傷技能,但需要主動釋放,平常攻擊一般為大範圍砸地/持續性傷害法陣等,其中光劍克洛疑有回血機制,具體尚不明確。

血風行動模式與安圖尼一模一樣,這裡不詳說,重點說土和金新增風熔岩蟲的隱藏技能,結束破防時低血量時會開啟,全屏鎖定全部隊員,並同時分別對每一個隊員進行突刺攻擊(同平常突刺 但傷害很低),如果場上有4個隊員那麼場面將相當壯觀,但風破防後一般能直接帶走所以很難見到

粉碎之阿托爾(金):行動模式同安圖尼,但進入三圖後除1P外其餘三名隊友均被封印在地圖中上、中下和左中位置,並處於無敵狀態,1P需要引導綠名走到隊友的位置利用其腳下的熔岩才能解除封印,若1P離開光圈一段時間則會導致全屏爆炸,若1P死亡則光標會給予處於中上被封印的隊友並且引發無故多次全屏爆炸的不明BUG,所以1P無論如何都不可以死,現版本一般把c分配到1p,金出來直接單挑,節省時間

BOSS孵化母體:本體不會移動和攻擊,但會一直孵化蛋召喚小怪,只有一千多萬血,兩下打死

感染孵化場的護爹補丁實裝後估計現在的團P2都已經有了一個叫孵化隊的隊伍

這支隊伍和P1艦炮一樣都是特化隊,而且特化到極致,只管孵化別的什麼都不用管,P1艦炮隊還會救救火什麼的

那麼這裡說說我對孵化隊的一些見解:

最後很重要的一點:孵化隊的4位成員網絡必須穩定,不需要P1艦炮的高上傳,但是必須穩定(很重要所以說兩次),那種掉線常客或者P1掉線過的就別放到孵化隊了,無論三保一還是什麼配置,一旦掉一人都有可能因無法通關感染或者通關過慢而使能量回滿而導致團滅。

記得負責引導金綠名or和綠名單挑的C一定要在1P,提前預防遇到金而亂了陣腳,通關第一次感染後如無意外應該是其餘4隊能源通關能量歸0火山開門。

孵化隊通關能源之後什麼都不用管,馬上再次進入能源,隊長第一時間觀察小地圖並找到一條離進圖位置-綠名位置-孵化場位置這三點最近的路線然後開路(之前做好溝通,讓全部隊員跟隊長走)。

到孵化場門口之後等待孵化場的重生,期間可以和首次孵化BOSS門口等一樣觀察其他隊伍的進度。

PS:感染孵化重生的時候會召喚一波自爆蟲子,記得先用AOE清完再進圖(注意不要被吹飛)。

PS:感染重生時間為4分鐘,也就是你有4分鐘的時間可以消耗在能源中。

(我的一點經驗。

普通孵化場可以孵化場和能量來回打。

具體看團長。

感染孵化場。

一定要速通。

所以。

什麼都不要管。

抽一支第二攻堅的隊伍。

可以甚至比火山隊伍還強的隊伍。

去感染孵化場。

打完一次站在同樣的感染孵化場門口等。

切記不要讓他們亂竄。

保住感染。

就等於保住了二階段。

火山

這圖就不必多說,沒人會打這個也就不必開團了。


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