王者榮耀:操作與爆發並存!明媚烈焰不知火舞對戰講解

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不知火舞是一名以高機動性和靈活著稱的法師英雄,每次使用技能之後都可以位移一小段距離和所有技能都附帶控制使不知火舞成為了王者榮耀中最難被gank的英雄之一,同時她也擁有非常可怕的傷害和爆發,一套技能連招足以帶走任何脆皮英雄,擁有高機動性和高爆發就意味著不知火舞本身也是一個非常脆弱的英雄和複雜的操作,如何在打出傷害的同時保證自己的生存就是我們需要注意的重點。

解析:每次使用技能後,不知火舞都可以朝著一個方向滾動一段距離,這個方向玩家可以通過輪盤來進行調整,這個效果奠定了不知火舞的高機動性,配合二技能可以實現安全度較高的遠距離poke。

被動的另外一個效果是脫戰狀態下不知火舞的第一次普通攻擊可以擁有擊退效果並造成十分可觀的法術傷害,此技能可以用來補充傷害與控制,也十分適合用來快速清理兵線。

一技能·飛翔龍炎陣

不知火舞向上飛踢騰空對敵人造成法術傷害和短暫擊飛效果,技能如果命中敵人可以回復部分能量。

解析:這個技能距離較短,基本需要貼臉釋放才能命中,因此才需要通過其他位移手段先貼近敵人再釋放1技能。

作為一個主動位移技能,在逃跑時是一個非常好用的技能,結合被動的另外一段位移可以輕鬆拉開和敵人的距離,這個技能也能輕鬆翻越遊戲中大部分地形。

需要格外注意的是:一技能如果沒有命中敵人會損失較多能量,在接近敵人時儘量保證技能的命中以免沒有能量釋放大招。

二技能·花蝶扇

不知火舞扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害並短時間內附帶減少抗性和減速效果。

技能命中敵人恢復部分能量。

解析:這是不知火舞的主要傷害技能,施法距離遠,命中敵人會減少敵方法術抗性和移動速度,2技能的釋放命中率也直接反映了該玩家不知火舞的水平.這是一個非穿透性的技能,它只會攻擊到一個命中目標,所以在使用中需要調整自己與敵人的位置和角度。

在對線或團戰前多丟二技能可以有效減少敵方的法抗,讓不知火舞接下的技能傷害更加爆炸。

三技能·必殺-忍蜂

不知火舞向前衝刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果,並減少他們的攻擊力持續一段時間秒,技能命中回復部分能量。

該技能會消耗大量的能量,因此釋放技能時,需要注意下自己的能量值,防止大招進場後沒有能量釋放1,2技能而身陷重圍,被敵人集火秒殺,這是一個團控技能,因此在團戰中儘可能的命中更多敵人造成收益最大化。

【銘文推薦】

紅色夢魘:法術攻擊+4.2 法術穿透+2.4

藍色輪迴:法術攻擊+2.4 法術吸血1%

綠色憐憫:冷卻縮減+1%

屬性總和:法術攻擊+66 法術穿透+24 法術吸血+10% 冷卻縮減10%

這套5級銘文搭配讓不知火舞在遊戲中可以打出不俗的傷害且續航能力優秀,紅色銘文夢魘,提升不知火舞前期的傷害;藍色銘文輪迴主要帶來法術攻擊和法術吸血的加成,前期法術攻擊提升傷害,法術吸血增加續航打消耗的能力;綠色銘文憐憫減少技能冷卻時間,更加利於穩妥打消耗或者逃跑。

對於沒有5級銘文的玩家,可以用以下4級銘文代替,紅色陽炎*10 藍色渴血*10綠色侵蝕*10

【出裝推薦】

六神裝:噬神之書+冷靜之靴+迴響法杖+痛苦面具+博學者之怒+虛無法杖

噬神之書:不但為不知火舞提供了不錯的法術攻擊,還有不錯的冷卻縮減效果,法術吸血效果更是讓不知火舞可以有著更加出色的戰場續航能力。

冷靜之靴:當前版本的冷靜之靴得到了加強,冷卻縮減從原來的10%增強到了15%。

這也讓火舞的技能釋放頻率更快,但也要注意技能的命中率,畢竟冷卻縮減無法彌補能量的不足。

迴響法杖:高額的法術傷害加成與移速加成的基本屬性可以提高火舞的爆發於機動性。

而此裝備的被動配合火舞二技能CD短距離遠的特性,可以在團戰中打出可觀的AOE傷害。

痛苦面具:有著不錯的法術穿透效果,配合其被動的技能,可以彌補不知火舞打坦克時傷害稍顯不足的局面。

博學者之怒:能提供高額的法術傷害,其被動可為不知火舞的法強提供大幅度提升。

出裝到了這裡之後火舞刺客的定位便可以得到展現,高額的單體爆發可以在控制住敵方C位的情況下將其秒掉。

虛無法杖:保證了遊戲後期不知火舞可以有效消耗對面有魔女斗篷的前排。

【實戰解析】

不知火舞雖然是法師,但是並沒有法力值而是靠能量機制釋放技能,不知火舞的所有技能在命中敵人後都可以回復25點能量,所以只有在保證技能命中率的情況下才能擁有充足的能量釋放更多技能,很多時候,我們都是先用2技能減速留住敵人然後在1技能擊飛控制,所以練好二技能的預判十分重要。

不知火舞在單體傷害能力上更為突出,所以清理併線的速度相比其他擁有AOE的法師就慢了很多,這時可以利用一技能和被動進行清兵。

絕大多數情況下,前期我們都會在塔下補刀,所以對線的時候我們應當考慮的是如何消耗敵人,中路下方的草叢是一個不錯的選擇,視野相對廣闊,能夠出其不意的利用2技能消耗敵方。

到了4級之後我們應該選擇上下遊走,上路相比下路要較好遊走一些,可以埋伏近草里,但是要注意我們每次進草都儘量用2技能試探,確保草里不會有敵方英雄蹲守。

連招技巧:2技能+1技能+大招+2技能

實戰中絕大多數情況下,使用2技能命中敵人後跟上1技能擊飛,然後控制方向翻滾到敵人身後,使用3技能把敵人推回來,繼續使用2技能補充傷害,中間可穿插被動補充傷害,這套連招基本可以秒掉任何脆皮英雄.,並且這套連的反打效果也十分出色,當你被敵方切入時,到了敵方控制的空檔期你便可以利用無縫連接的連招打出自己所有的傷害,反殺對於火舞來說並非難事。

團戰時我們應該先遠程2技能消耗,切記貿然使用連招衝進去開團,需要注意敵方是否有強力控制英雄,如果有儘可能等待他們的控制技能交出再上前開團輸出,並且要注意團戰中大招的釋放時機,大招是一個團控技能,並且還可以減少敵方的使出,因此在團戰中儘可能地命中更多敵人造成收益最大化。

【陣容搭配】

不知火舞最好的選擇是一些靈活又不缺乏控制的英雄,鬼谷子,孫臏,馬可波羅,關羽都可以快速的跟上我們補充控制和傷害,配合不知火舞瞬間團滅敵方。

【總結】

不知火舞作為一名刺客型高機動性法師,擁有足夠爆發的同時也擁有持續輸出能力,她是許多高端局和職業賽場上的寵兒,較好的預判能力和洞察時局的意識則是玩好她的關鍵,只要各位小夥伴多多練習,找到手感,一定可以領略到她的魅力所在!


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