術士2:放逐 各種族獨特的建築Perk 有哪些建築Perk

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各種族建築Perk一覽:

魔法之地 +亡靈 法師、牧師、機械+20%力量 價值5星

銀礦 +人類 戰士、弓手+20%生命傷害+20%精神傷害 價值5星

硫磺 +Svart 戰士、弓手、法師、機械+50%元素傷害 價值5星

Nevril +精靈 除了機械和野獸外+1移動 價值4星

驢 +位面 除了機械外+1移動 價值4星

銀礦 +獸類 野獸、牧師+35死亡元素雙抗 價值3星

南瓜 +亡靈 野獸、法師+25生命元素精神三抗 價值3星

南瓜 +獸類 除了機械外所有+3再生 價值2星

琥珀 +精靈 所有類型+45精神抗 價值2星

魔法藥草+位面 牧師+20%治療量 價值1星

魔法節點+位面 牧師+20%治療量 價值1星

另外兩個新種族的城市不用資源本身就提供獨特的Perk建築:

Svart族矮人鋼 戰士、野獸、機械+20%力量 價值5星(在矮人資源上的建築Perk是一樣的)

位面族獨特的法師裝甲 法師、牧師+15元素抗性 價值3星

位面族獨特的大法師傳統 戰士、野獸、弓手、法師+20%力量 價值5星

價值都是個人評價,大家不必在意。

看到吐槽的同學很多還是說明一下,我對抗性Perk普遍評價略低,因為玩法注重偵查和進攻,對方減血後傷害自然就低了。

抗性中感覺元素抗性最重要,其次近戰死亡遠程,生命和精神屬性的攻擊本就不多,加上去大多數情況下也只是數值好看。


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