熱血傳奇:戰士職業為什麼後期也來越強大?血量多才是王道

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在熱血傳奇當中,PK永遠是玩家的話題,從PK延伸而來的還有職業相剋等,比如法師克道士,道士克戰士,戰士克法師等等,其實玩過傳奇類遊戲的玩家都應該清楚,戰士職業只要裝備成型之後後期打架PK基本無解。

雖然在前期戰士PK毫無優勢,但是戰士一旦學會烈火、開天斬等技能以後,威力不敢想像。

並且隨著戰士職業等級提升的越來越高,威力卻也越來越猛,後期的大戰士打法師職業基本上就是兩個刺殺一個烈火,運9戰士更是是恐怖至極,斬殺道士與法師更是猶如殺雞一般。

具體是哪些因素使得戰士如此無敵呢?接下來小編就給大家扒一扒。

Top3:裝備

如果都是45級的等級,戰法道三職業都是聖戰套裝,並且大家都是運9,那麼戰士會更加強力。

因為在後期人物的防禦都是很低的除了衣服與頭盔之外,人物根本不加防禦,並且這個時候戰士的攻擊已經非常高了。

細心的玩家會發現傳奇遊戲吧攻擊點數設計的總是比道術與魔法高,如果有攻擊37的裁決,那麼對於法師與道士玩家來說就是一個噩夢,根本扛不住戰士的烈火技能。

Top2:技能

在35級之前,戰士唯一能拿出手的就是刺殺技能了,並且在刀刀刺殺沒有出現之前,戰士是很鬱悶的,刺殺不是每次都能打出來,完全是靠幾率的,而法師與道士的技能卻每次都能釋放出來,這讓前期的戰士PK的時候吃不少虧。

而等到35級以後就完全不一樣了,因為這個時候學會了兩大神技,一個是野蠻衝撞,還有一個就是烈火劍法。

資深的戰士都會用這兩個技能,一般的套路為:刺殺兩刀之後開始野蠻,之後放烈火,然後再補刀兩下。

如果對手為法師基本上已經躺在地上了,道士就算僥倖逃脫也只能不停嗑藥,根本無還手之力。

Top1:血量

如果說裝備與技能是戰士PK的重要因素,那麼血量絕對是戰士PK的核心因素。

40級之後三職業的血量開始出現明顯的變化,法師本身血量成長極低,就算是40級也不到200滴血。

而此時的戰士已經接近700血量,戰士可以扛得住法師的冰咆哮,而法師卻不能扛得住烈火,基本上只要失誤一次就會被戰士用烈火殺掉,法師對於戰士來講容錯率真的太低了,其核心的因素其實就是血量,血少意味著生存力差,再加上戰士爆發力非常強大,法師自然是打不過戰士。

總的來說,戰士的生命值決定了在PK當中的核心地位,血量多可以承受更多傷害,而運9裝備又保證了最高輸出,戰士怎能不強大?

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