我是WOWer,不要在我的墓碑前哭泣
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不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那裡,我沒有長眠。
我是凜冽的寒風,斜掠過諾森德的雪原。
我是溫柔的春雨,滋潤西部荒野的麥田。
我是清幽的黎明,瀰漫在荊棘谷的林間。
我是擂動的鼓聲,鼓舞戰歌的勇士前行。
我是溫暖的群星,點綴達納蘇斯的夜晚。
我是高歌的飛鳥,吟唱艾澤拉斯的故事。
我是WOWer,不要在我的墓碑前哭泣,
我雖不在那裡,可我從未長眠。
近日《魔獸世界編年史》第三卷已經上線,而給編年史繪製插畫的畫家也接連放出了他們自己的作品。
看著這些熟悉的場景,一下勾起了我的回憶。
這次公開畫作的是一位名為:紙上駒的畫師,而內容卻是曾經燃燒遠征中太陽井的最終Boss基爾加丹。
看著畫作中手持蛋盾、災變的戰士、手拿金杖的牧師與拿著黑弓的獵人,瞬間就能讓玩家想起曾經的崢嶸歲月。
想著曾經被藍龍、穆魯打得生活不能自已,想起當年終於拿到奧伯萊恩·裂魂之劍的開心,簡直讓人懷念滿滿!
《魔獸世界》8.0版本的Alpha測試已經完成了40%,自宣傳CG公布以來就頗受廣大玩家關注。
而4月6日暴雪正式宣布新版本將會在8月14日上線。
《魔獸世界》從2005年內測至今,已足足過去13年。
時間的重量,只有在不再擁有它的人那裡,才最被理解,最彌足珍貴。
作為一款遊戲,《魔獸世界》最大的成功之處是:有時,它讓我們忘記了它只是一個遊戲。
魔獸沒什麼不同,一樣要裝備,一樣有銅須門,一樣喜歡空格鍵,玩或者不玩,WOW就在那裡,其實WOWer不是優越,只是對自己選擇的一種慶幸。
我高中時的團長,他給公會最開始的10個人買了總共6000RMB的點卡。
我問他為什麼,他說:「我買了卡,他們就不好意思AFK了。
」
我認識一個女玩家,高端CJQ,她每天都堅持在納格蘭浮空島上下線,她說她在那裡練級的時候,故意把速度放得很慢很慢,只是為了多看一眼那裡的風景。
我見過一個指揮,在午夜11點鐘,在阿克蒙德面前的時候,他說我們休息一下吧,有人問為什麼,他說:「你們記不得了?昨天這個時候,MT的小孩要睡覺了。
」
我知道的一個RL,中午2點鐘的時候她強行踢了一個奶德,我們問她為什麼,她說:「奶德是個學生,2點半他要上課。
」
我見過一個放棄了橙弓的獵人,那天團里只有他和另外一個獵人,兩人都是主力,團長讓他們ROLL點,點數高的拿。
點數低的是他,可是另一個獵人掉線了,他等了5分鐘,他給那個獵人打了8個電話,他始終沒有把橙弓撿起來。
然後他也掉線了,所有人都掉線了。
我們伺服器4天內,聯盟和部落互相屠城了8次,我們伺服器,荊棘谷常年不休,但還是我們伺服器,殺完年獸的時候,他們都會互相羊滿對方才走。
我見過在葬影村看海的一個小白,他卡一個任務卡個兩天,需要高級假人,我路過那裡的時候他在挖礦,我問他為什麼,他說,他要衝工程做完這個任務。
我下馬,做了一個假人給他,然後想聽他說一句謝謝。
他不僅說了,在我離開的時候,我的包里多了16塊毛料,2組鐵礦,3組零8張絲綢,還有一瓶特效法力藥水。
作為一個盜賊我留著法力藥水,一直沒扔。
或許是巧合,一個小德對我說,我賣了3張卡,只有你不騙我。
我默然,只是淡淡地在世界頻道說,這個小德是個新手,不要讓他灰心。
有人密我:「對不起,我不知道是新手,已經U給他了。
」另一個人沒有動靜,我寧願相信他是下了。
我帶著小號,跑到風行者之塔打項鍊。
然後我帶著他們去聽女王唱歌。
我告訴他們,這是個可以成為經典的遊戲。
這是WOW,你們要玩下去。
我女友讓我寫點WOW里感動的故事,於是我寫了這些沒頭沒腦的東西,她又說她要催淚的,我說,何必呢,你玩的是魔獸,你還少感動嗎。
她說,現在這個魔獸太蛋疼了。
刷「大秘境」精疲力盡,肝「神器能量」嘔心瀝血,湊「核心橙裝」道阻且長……
我告訴她,這所有的東西都是我在「現在這個」魔獸裡面遇到的,總會有毛人,總會有毛事和毛會,但是魔獸還是魔獸,能夠進入這個遊戲的玩家,大部分都不會是腦殘。
魔獸沒什麼不同,魔獸也有很多不同,我們需要放下那些一直以來養成的思維定式來觀察這個遊戲,這個世界,帶給我們的,是很多難以察覺也難以發覺的東西。
至少,你擁有的關於這個世界的記憶,那是在別的地方任何方法也無法獲得的。
那年,魔獸還是整個世界。
只是,如今你離開了世界。
8.0資料片出來的時候,咆哮的女王和金髮的國王又一次點燃我心裡的中二戰魂。
但是「激情」過後,冷靜下來收拾好雞皮疙瘩一想,這個預告片還是打得一手情懷牌。
我依舊熱淚盈眶,但也黯然神傷。
這款已經運營了13年的遊戲,像是一個巨人一般高大,每一片鱗甲都飽經滄桑,每一塊肌肉都值得訴說,其實更輪不到我們對其評頭論足。
在遊戲的生命周期中,玩家留下的體驗和感想也是不可或缺的一部分,只不過有的人默默離開,有的人依然堅守。
「為了聯盟」還是「為了部落」,只不過是宇宙中的滄海一粟。
拿《三體》里的話來說,「生存本來就需要爭取,什麼時候成了理所當然?」兩個文明間的鬥爭永不休,但魔獸的故事終點就是那個永遠爭鬥的世界,這一幕開場動畫,我想不如就作謝幕了吧。
我懷念的,是那個有愛的世界。
在升級路上,被路過的陌生人加一口血,拍一個Buff……
在副本路上,喊上一個老哥,靠他耐心地指點打法……
在團本里,第一次Roll到想要的裝備,第一次放倒Boss……
在野外,迷路後等著救援,或者正在前往救援迷途者的路上……
在聊天框裡,那些有趣又可靠的人,不知道給過我多少金幣……
魔獸之所以是世界,是因為夥伴間的依靠,在這裡,現實中認識或陌生的朋友卸下生活的面具,按照自己的意志完成角色的成長。
不論是做一個將,還是做一個兵,都心甘情願。
裝備流水散,情誼恆久遠。
不要在我墓碑前哭泣,因為我還沒有離去。
為了不被忘卻的紀念——魔獸有感
不要在我的墓碑前哭泣我不在那裡 我沒有長眠我是凜冽的寒風掠過諾森德的雪原我是溫柔的春雨滋潤西部荒野的麥田我是清幽的黎明瀰漫在荊棘谷的晨間我是渾厚的鼓聲飛越納格蘭的雲端我是溫暖的群星點綴達納
昨天發生的一件事讓我對現在的魔獸的遊戲氛圍真的失望!
事情的起因是一次10層的大米,本人為了帶朋友方便特意玩的dkt,方便帶各種副本。這周帶我基友從四層的鑰匙打到了10層艾薩拉,這周詞綴對艾薩拉應該是最友好的一個副本,畢竟尾王天然帶斬殺,還挺高興這...
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