王者榮耀最難玩的位置大家評:無論哪一路崩了!打野背鍋就對了!

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王者榮耀最難玩的位置是哪個,或許大家都有各自的答案,但不可否認的是有那麼一至二個位置是整場對局的核心點,一但這一點崩掉,全局帶崩。

那麼這個位置是打野?還是上單?或是輔助?一起來看看大家的看法。

玩家:上單死了怪打野,中單死了怪打野,下路死了還怪打野。

隊友還要罵你搶紅搶藍,我昨天打把玄策,去對面反了個紅,回來清自己家紅野區的時候紅BUFF還沒刷,然後孫尚香看到我身上有紅就開始噴我搶紅,結果他剛噴完紅BUFF就刷了,我都替他尷尬。

玩家:說實話,輔助是最難最需要靠意識的位置,所有髒活累活全乾,讓經濟,保人,探草叢,提供視野,什麼時候該開團,什麼時候該撤退,關鍵時刻保隊友賣自己。

得要做好這些才能稱得上合格的輔助。

而很多人玩輔助只是因為他肉不容易死罷了。

玩家:上單自從我當了上單,就做好全程注孤生的準備了,打野是不會來支援的,一塔沒了,隊友怪你不會推,你守住塔送了頭,他們怪你送,4個人在下路抓人反被殺怪上單不支援,你推塔吧被抓說你沒意識,你趁他們團推中路塔吃兵線發育,他們怪你搶經濟你讓他們發育好再團,就是不聽,過去了死了被團滅,還問你有什麼用,哪個位置比上單慘?打野如果發育不好還可以怪隊友支援和意識問題,射手被抓還可以怪打野和輔助,法師被抓可以怪輔助和打野,輔助被抓還可以怪射手和打野,上單呢?你支不支援,他們都怪你說你單機沒用,然後你要他們支援,他們一句你沒看見我們中下路再團嗎?上路重要嗎?

玩家:打野很多人用韓信,而10個韓信9個坑,還有一個賊坑,所以給人造成了打野難的感覺,打野位我很少玩,帶不好節奏得背鍋。

補位的輔助玩的最多,最不願意玩,輔助遊走,站視野,還要給射手讓經濟,太累!最難打野。

最累輔助,最憋屈上單。

玩家:打野,看哪種打野,那種刷經濟操作簡單的還行,又吃經濟又要操作的太難了,像什麼李白露娜韓信玄策,感覺這輩子都學不會了……輔助也要看,我就覺得鬼谷子太二很難,大喬操作簡單,意識要求很高。

玩家:主中單,基本上玩貂蟬四級一定會去上路支援,妲己三級和其他的三級就會去,上單殘血就幫他守了那一波兵線,畢竟上路對面兩個推塔快,中路有時候打野會幫忙清掉,不清也沒關係,反正法師a塔慢。

玩家:打野和中單是最難的,打野吧要會抓懂抓要懂切人,要讓buff,要帶節奏要拿龍什麼的,意識要非常到位要有序合理安排自己的每一分一秒,其他位置除中單賴線不死就OK,中單呢最噁心的就是太容易被抓,中單玩的是法師是主要ap輸出點,打野打完紅藍都有一半可能蹲你,上路抓人下路抓人全打的是你中單,所以玩中單這個小地圖要全程關注,而且要小心對面打野,然後還要壓最好單殺對面中單打優勢,要上下遊走配合隊友拿優勢,打野紅藍哪裡出事都要去,力保打野同時還不能死,沒保住挨噴死了也挨噴,打團也要小心,作為一個主玩打野中單的個人感受。

玩家:給上單覺得難玩的夥伴一點建議:拿強勢對線英雄,當前版本夏侯惇是萬金油,不錯的選擇。

楊戩切射手和賴線能力強,呂布懟夢琦和打肉好,但缺點也比較明顯。

蘇烈白起劉邦程咬金也不錯。

花木蘭技術要求較高,關羽我更喜歡打遊走位。

對線射手時(還有一輔助),特別是有紅時就別那麼頭鐵,縮在塔下收兵,塔要丟的話只能放。

打野是我覺得最難的位置。

玩家:打野 打野最難就是隊友跟你的意識不在一個等級上~你覺得該做這個 你的隊友不覺得 你覺得該包這路 你的隊友不覺得 你覺得這波團可以打 你的隊友不覺得 你覺得應該趕緊撤 你的隊友不覺得~現在打野越來越吃隊友了。

可以說任何一個位置都有吃配合的時間也有能夠單機的時間,但是打野幾乎每時每刻都在吃配合。

沒配合,無論是開局20秒還是第30分鐘,隨時都能炸。

一般來說同段位一個優秀的打野是比同段位其他位置意識更好的那個,因為帶節奏本身就是對時間和位置的把握,基本上即將發生什麼、哪裡有人哪裡沒人、buff野怪什麼時候刷了,打野都是全隊第一個第一時間知道的。

碰到隊友跟不上的時候你是真沒辦法,很多時候只能瘋狂刷經濟然後拯救世界,團不贏了就去帶線斷線拖時間,通過刺客英雄的機動性把隊友沒做的事都給補了,才能上分。

碰到打野出身的其他位置隊友就會感覺舒服很多~真的任何位置都需要打野出身。

什麼中單法王,職業AD,萬年輔助上單。

會打野的跟不會打野的那就是兩個檔次,你打再多都彌補不了。

爛打野也有不少,自以為自己會打野的那種。

這只能說看各人了,有些人心裡覺得的拿什麼位置都是輸,你掏出來的那個英雄勝率50%出頭這意味著只要匹配到你已經輸了一半了,你還敢打那真的是沒辦法。

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