魔獸世界劇情:不被玩家喜好左右的暴雪,才能做出有靈魂的遊戲
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最近小編寫了不少關於魔獸世界8.0荊棘之戰劇情討論的文章,希爾瓦娜斯下令燒樹的行為引起了所有魔獸世界玩家的討論,聯盟玩家幾乎一邊倒的譴責希女王的行為,部落玩家也開始質疑她,於是紛紛開始聲討暴雪的編劇。
在小編寫的一篇文章下面有一位玩家給小編我留了很長的一段文字,闡述了他的觀點,小編覺得這名玩家擁有獨立的思想,看問題的角度也很獨特,跟大家分享一下,希望能給大家帶來一些思考和啟發。
很多人喜歡希爾瓦娜斯,所以不惜一切代價為其辯護,洗白。
真的很可笑,我也喜歡希女王,但我從不質疑她的決定。
那些為其辯護的人,真的懂了?了解她的內心?當你們為其辯護的時候就已經在質疑她的行為。
她從來就沒有被黑化過,又何須洗白?喜歡她就要走進她的內心,在這艱難的時刻,她做出了決定,做出了自認為正確的決定,即使這個決定在外人看來是多麼的自以為是。
不管對錯,沒有人能夠未卜先知。
既然你願意追隨於她又何必在意聯盟的態度?
很多人認為暴雪故意黑化部落,甚至威脅要棄坑,自以為是的可笑。
且不說暴雪真的稀罕,八千萬玩家心目中就一定會有八千種不同的魔獸世界,你有什麼理由強迫遊戲腳本設計非要按你的構思走?別太把自己當回事。
相反我特別要給暴雪點讚,敢頂著壓力堅持原創,人家沒有逼著你玩,請尊重人家的版權和想像空間。
我們常說國產劇沒有美劇,英劇好看,因為國產劇按照套路看個開頭都能猜出結尾,還一股教條主義。
而美劇你永遠無法預測接下來的劇情,甚至主角都會隨時掛掉。
試問一下玩家們喜歡哪個遊戲角色就不能黑化,不能創作,保持著沒有靈魂的標籤,有意思嗎?玩家認為那一部分劇情需要改就改,那一部分永遠不動。
這樣的遊戲有新意嗎?
正因為此瓦里安國王才會迷失,阿薩斯王子才會扭曲,吉安娜公主才會偏執,血色領袖才會瘋狂,薩爾酋長會選擇犧牲,小吼為了部落寧願毀滅世界。
如果遊戲裡面陣營領袖都是些高大尚的正面形象,再設計一些一開始就永遠壞到底的反派角色,那這部遊戲就非常單調。
我給堅持創作的暴雪設計團隊點讚。
是你們賦予了遊戲角色以不同的性格,不同的靈魂,使得他們的故事時而悲傷,時而瘋狂,時而精彩。
而這正是魔獸世界的魅力。
正是因為這種出人意料,想像不到,打破常規的劇情才真正成就了魔獸世界。
這個世界沒有真正的好,也沒有絕對的壞。
正義與邪惡就在一念之間。
如果非要教條,僵化的一成不變,那與紅色警戒這種簡單劇情設定有何不同?如果非要糾結,排斥新劇情,大可以不要更新8.0,舊版本永遠玩下去。
建議你出門右拐進私服。
別忘了暴雪並非不盡人意,遺憾,可惜世界樹和幽暗城的去懷舊服吧,估計這也是暴雪開懷舊的初衷之一。
你們會認同這位玩家的觀點嗎?歡迎留言說出你的觀點。
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