dnf95常見問題:小妹為你解答!順便談談漩渦感受!

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大家好,我是小妹!

此文章重在解答大家比較關心的一些問題!

激動人心的95版本終於開放了,在體驗新版本之餘,想必小夥伴們也產生了不少的問題。

這其中既有關於練級、升級等常見內容,也有關於副本的種種困惑。

咱們這裡閒話也不多說,一起來看看95版本這些常見的問題該如何解決吧!

Q:主線做完了沒滿級該怎麼辦?

A:這裡有兩種選擇,一種是蹭別人的主線;另一種是在任務欄有一個EXP任務,刷個兩次圖就能拿一個10%經驗膠囊,滿級會變得更輕鬆。

Q:接了任務找不到任務目標怎麼辦?

A:打開任務欄(快捷鍵F1),選中該任務,再點擊右下角的任務提示,跟著光標走就能找到任務目標。

同時,如果你任務沒做完就滿級了,也可以打開任務欄,直接點擊完成主線,省去做主線的時間。

Q:泰波爾斯怎麼開圖?超時空漩渦怎麼去?黎明裂縫怎麼去?

A:打開任務,找到相關的外傳任務(有名字標示),點擊該任務並跟著右下角的任務提示走就能順利開圖。

Q:90版本畢業了,我該刷哪兒升級裝備?

A:90版本的畢業裝備(B套、海伯倫、超時空首飾)都可以通過刷泰波爾斯升級為95A裝備,而95A裝備必須要通過超時空漩渦來升級為新的超界裝備。

所以,現在畢業號的提升順序就是泰波爾斯+超時空漩渦雙推進。

Q:我90版本畢業了,深淵還刷不刷?

A:刷!但是只刷星空裂縫和超·星空裂縫,因為只有這兩者能掉落95A裝備。

普通深淵能掉的是不可升級的哈林裝備和蒼穹幕落武器,對於小號提升還不錯。

Q:滿級送的50個深淵靈石用完了,該怎麼獲取?

A:第一種是歌蘭蒂斯處用史詩靈魂兌換,比例是1:2;第二種是刷泰波爾斯,一把必掉兩個;第三種是團本商店用不渝之詠換,而不渝之詠的獲取方式是通關盧克團本和超時空漩渦。

Q:我退出泰波爾斯,有時候消耗次數,有時候不消耗,這是怎麼回事?

A:不消耗次數是被動退出(被怪打死,讀完秒不復活退出);消耗次數是因為你主動選擇了退出副本。

Q:巨龍票能刷90深淵嗎?

A:可以。

但是巨龍票和一般通行證只適用於普通深淵;星空裂縫通行證也不能用於超·星空裂縫。

另外,星空裂縫一點疲勞就可以進去,而超星空裂縫必須要8點才能進。

Q:超時空普通在哪兒進?團本頁面找不到超時空普通?

A:點擊團隊頻道進入的超時空是指超時空漩渦。

而要進入超時空普通的話必須要接「超時空之戰」任務,在和賽利亞對話後,天界支援兵NPC才會出現在艾爾文防線,通過她就能傳送到超時空普通(不需要特地換頻道)。

Q:哈林裝備在哪換?95A在哪換?超界裝備在哪換?為什麼團本商店沒有超界裝備?

A:哈林裝備(包括哈林史詩和傳說)都是在魔界地區的NPC紅鼻子德拉處換取;打泰波爾斯升級的95A可以在魔界地區的NPC休亞處換取;超界裝備暫時不能在團本商店換,只能通過艾爾文防線(團本頻道)的NPC假面騎士升級獲得。

Q:皮膚倉庫在哪?怎麼把相關的覺醒插畫、傷害字體等放進去?

A:皮膚倉庫在BUFF登記和稱號簿之間;把角色內的覺醒插圖、表情、隊伍邊框等放在背包,右擊即可直接放入皮膚倉庫。

放入後將不再占用背包位置。


接下來,聊聊超時空漩渦吧!

首先陣容上,開荒期的話,隊伍里有25C互保肯定是優於純C的,所以首先在陣容上,組人的時候一個隊伍里至少要有兩個25C,並且如果有減防職業,可以優先考慮,因為漩渦里血厚防高,與其增加自身的技能攻擊力,不如削弱怪的防禦,所以一些減防職業在這裡面比較吃香。

另外,隊伍里至少要有一個打爆發的職業,不能全都是持續輸出,15秒甩不完技能的職業,因為羅什本體破防以後,要儘可能多打點血,全是持續輸出職業,一輪擼不掉多少血,第二輪就很吃力。

其次,配置上。

第一天開荒,外面的大C大奶超級多,很多紅11,紅12的號,奶也都是比較大的奶,所以第一天,其實只要陣容上沒問題,其實比較容易過,因為傷害足夠兩輪帶走。

圖為第一天開荒,隊伍里都是2個25C,主C基本都是一身紅11,紅12,所以打的比較輕鬆。



但是到了第二天,放人的時候明顯就感覺到C和奶的質量下降了一大截,C大多為一身紅10,主屬性差不多3500~3800,也有一些3200~到3400的加團。

奶媽一般智力在4800~5200,27~30勇氣之間,大奶媽一晚上就遇到了一個,5600智力,32勇氣。

奶爸普遍4400~4700,榮譽28~30之間,過5000體精的除了第一天幾乎再沒見到了。

那麼從配置上,一身紅10能不能打呢?回答是打肯定是可以打的,但是非常需要考驗配合,羅什前面的所有怪都不說了,因為只要你熟悉機制,多破幾次防慢慢磨過去就可。

問題主要出在羅什,兩輪帶不走本體的話,那基本就GG,時間不夠了,好幾撥炸團都是因為一個隊伍打不掉。

那麼針對4個分身,到底應該怎麼打呢?這裡有個思路大家不妨參考一下。

四個分身里,火和風是比較好打的,因為火破防以後比較脆,風雖然硬,但是破防以後比較好拖時間,而冰和屬性就比較難了,首先冰特別噁心,需要奶及時回血,不然比較容易死,而打屬性球,因為比較難統一一個屬性,所以就算破防以後其實一輪也打不了多少血。

所以這裡的思路打法就是,當第一波就遇到冰或者屬性的時候,不要吝嗇自己的技能,包括一覺二覺,傾瀉所有的技能儘快的打掉冰或者屬性,然後用下一個比較好打的分身來拖時間,因為漩渦是比較考驗隊友交流的,一般在4個分身快打完之前,都會等一下大家的技能,而火和風拿來拖時間會比較好,稍微等個一會,你的一覺二覺是能夠轉好CD的,兩邊技能都好了的時候,這樣一輪才能輸出最大化。

但是如果冰和屬性都是第二波才出現,這種情況下優先打掉冰,然後讓屬性那邊的隊友等。

正常情況下,第一輪輸出本體的剩餘時間要控制在5分30到6分之間,因為第二輪小遊戲你不知道會遇到什麼,所以儘量在第一輪的時候抓緊時間,不然第二輪的小遊戲要是第二波遇到冰和屬性,可能破防以後連輸出時間都不夠,因為不可能馬上破完防就輸出,你還需要等隊友技能CD。

總的來講,超時空的漩渦的強度還是比較高的,不是一身紅10的打團可能都不會要你,而就算都是一身紅10,也存在很大的炸團風險,需要隊友之間的交流和溝通,如果自身打造稍微差點的,還是先升級B套以後再去打吧,這樣也沒這麼累。


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