半肉老夫子 能夠秒人的戰士

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老夫子擁有極強的控制能力和免傷效果,再配合上半肉的出裝,可以做到能抗能打。

半肉裝的老夫子就能夠有不錯的輸出能力還有不錯的抗傷能力,無論是單挑還是團戰,老夫子都不懼任何敵人。

技能介紹

(被動)師道尊嚴

老夫子每一次普攻都可以獲得訓誡值,每當訓誡值達到了5點後便可以觸發增益效果,每一次普攻都只會獲得一點訓誡值,想要快速打出5次普攻才可以觸發效果,這也就要求老夫子需要一定的攻速。

在被動觸發時,老夫子獲得高額的攻速加成,並且每次普攻會附加真實傷害和減少一技能和二技能一秒的冷卻時間。

這也就是老夫子就算是肉裝也可以打出高額傷害的根本。

(一技能)聖人訓誡

一技能擁有很強限制能力,合理的利用往往會達到奇效,在前期可以使用一技能來增加老夫子的gank能力,在gank的時候一個一技能把敵方英雄拉到己方這邊。

或者在敵人想要逃跑時使用一技能。

(二技能)舉一反三

二技能是一個可攻可守的技能,改版後的老夫子沒有位移,但新版的二技能是有加速效果的,當我們距離目標較遠的時候可以使用二技能來接近對手。

並且在開啟二技能的時候老夫子會過得高額的傷害減免,這個數值在二技能一級的時候雖然不高,但是當老夫子點滿二技能後就會非常明顯,老夫子要利用好這個效果,在承受傷害的時候開啟二技能可以抵擋掉許多傷害。

如果敵人在老夫子開啟二技能的過程中對其攻擊的話,還會受到反彈傷害與減速,所以老夫子在團戰中常常可以通過二技能群體減速對手。

不僅如此二技能還有一個被動效果,老夫子在攻擊的時候有25%的幾率會攻擊兩次,因為老夫子被動需要攻擊五次才可以觸發,但如果我們連續多次觸發了二技能的被動,那麼觸發被動將會是一瞬間的事。

(大招)聖人之威

雖然老夫子的普攻傷害很強,但是沒有位移技能是很難打出多次普攻的,但大招完美的避免了這個問題,大招可以強制性的逼迫敵人和老夫子對拼,在釋放大招時老夫子可以向前突進一段距離,然後將命中的第一個敵人控制在一個範圍內,被命中的敵人不管用什麼技能都無法從這個範圍中出去,並且在大招範圍內還會減少其輸出。

這也就使得老夫子的對拼能力非常強力。

但是要注意雖然大招雖然是突進技能,但是不能穿過建築物,所以在野區釋放的時候一定要注意。

技能加點推薦

主加二技能,附加一技能,有大點大。

召喚師技能推薦佩戴懲擊,新版老夫子的刷野能力非常強。

銘文推薦

紅色宿命:攻擊速度+1%/最大生命+33.7/物理防禦+2.3

藍色隱匿:物理攻擊+1.6/移速+1%

綠色虛空:最大生命37.5/冷卻縮減+0.6%

總屬性加成:攻擊速度+10%/最大生命+712/物理防禦+23/物理攻擊+16/移速+10%/冷卻縮減+6%

銘文解析:這套銘文全方位的提升了老夫子的前期能力,移速可以幫助沒有位移的老夫子更加靈活,攻速也使其刷野效率更高。

也為其增加了不錯的生存能力。

出裝推薦

六神裝:巨人之握、影忍之足、末世、反傷刺甲、冰痕之握、不祥徵兆

出裝思路:首先老夫子作為戰士而非刺客,所以一定的肉裝是必須的,又因為老夫子是一個靠著普攻傷害打輸出的英雄,所以放棄了單純的攻擊力加成的裝備,而選擇了擁有攻擊特效的裝備。

第一件裝備選擇巨人之握,這件裝備可以通過刷野獲得高額的生命值,對老夫子來說性價比較高。

鞋子的選擇上做出影忍之足,老夫子經常會和敵方戰士貼身對拼,這件裝備可以有效降低地方物理性英雄對我們造成的傷害。

前面說了老夫子需要一定的攻速,但是因為二技能的存在也不需要太多攻速,末世無疑是最適合老夫子的裝備了,在提高攻速和攻擊的同時,還有著生命值比例的傷害。

反傷刺甲是老夫子面對物理型隊伍時可以優先做出的一件裝備,他可以極大的限制敵方射手的輸出。

冰痕之握的被動技能提供的控制效果,剛好可以彌補老夫子控制能力不足的弱點,強力的減速也使我們可以多打出幾次普攻。

最後一件裝備選擇不祥徵兆來提高抗性和生存能力。

實戰技巧

打野技巧:老夫子在沒有裝備支持的時候是很弱的,所以選擇打野位置,老夫子打野以快速刷野為主,依靠其被動技能,可以讓老夫子很輕鬆的清理掉野怪。

在沒有太好機會的時候是不推薦去gank的。

一旦出現了gank的機會,老夫子可以先手二技能接近對手,再釋放大招,將其限制在大招範圍內,一技能用來拉回逃離的對手。

團戰技巧:老夫子作為戰士,在團戰中是要肩負起一定的輸出的,所以不能夠被敵方集火秒掉,這就要求老夫子要時刻注意自己的走位。

在團戰發起後可以對著敵方站位集中的敵方釋放大招,為對有創造輸出空間,再開啟二技能儘可能多的承受傷害。

總體來說老夫子的操作較為簡單,但是卻可以打出很不錯的效果,是玩家們上分的一大選擇。


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