DNF:魔盒更新,湧現大量增幅卷,但你真的懂增幅嗎?
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自古DNF出大神,這遊戲一般人還真玩不了,但是能玩這遊戲的都絕不是一般人。
這是我們都無法否認的事實。
我們都知道1.4出現了版本大更新,特別是對於魔盒的改版,加入了丹青套和各種增幅卷
特別是因為丹青套的誘惑,導致大量的玩家去賭一賭,結果現在很多玩家都中圈套了,老馬這波賺翻了
但是還有非常多的狗托現形,什麼80W1套丹青,200個盒子4套,這真的是狗托當道啊
因為太多的人去開魔盒了,不管有沒有抽中丹青套,都出現了非常多的增幅卷,增幅卷價格就會降低很多
所以最近都會有非常多的人去增幅,但增幅並不是一直的往上推就行了,其中有很多的細節,今天我們就來談談增幅的一些建議
增幅+10不如+9
我相信有很多玩家,會選擇直接把紅字推到10,其實這是沒必要的,因為+10隻比+9多了4.5點屬性
但+9上+10付出的代價很大,因為一不小心就會清零了,從0重新上的話又需要大量的金幣
而+11就不同了,因為增幅11直接多出了70%的額外屬性!所以增幅之前想清楚吧,是否要為了幾點屬性付出很大的代價!
增幅的前置措施
和強化一樣,丟增幅的前置措施也是很重要的。
拿最簡單的來說,用公會貢獻書可以兌換「永恆的增幅的秘密」,使用後你的增幅成功率就會提升不少。
還有作為成就的「破碎的心」和「凱麗的最愛」也能提升不小成功率。
增幅卷的性價比
大家都知道同樣+10的增幅卷,分成了好幾種,有黑鐵的,有黃金的,有翡翠的
他們的價格都是不相同的,那麼我們要選擇一個性價比最高的增幅卷
比如一張+12黑鐵(1%成功率)為600萬,+12白銀(10%成功率)為5200W,那麼我們可以算一下5200W/10等於520W,所以我們可以知道白銀的性價比比黑鐵高的
當然有很多玩家說,這成功率不准,那就另當別論了,不知道大家怎麼認為呢?
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