《契約2》祭祀職業介紹 祭祀技能詳解

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文章摘要:契約2公測在即,各位玩家老爺們也應該做好開測前的功課啦!不然一頭霧水扎進去可是要被怪物打PP的喲!就算能打怪物的PP,被別人趕超也是不好的嘛。

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【祭祀篇】

【祭祀適合人群】

如果你有一顆奶媽的心,如果你有一顆治療的心,那麼你選祭祀吧!准沒錯!如果你有一顆暗殺者的心,如果你喜歡殺人,那麼你選祭祀吧!准沒錯。

沒錯,祭祀就是光與暗的集合體,但是祭祀的操作要求較前兩個職業更多更繁瑣,所以一般建議對於ARPG操作比較熟練的人玩。

【祭祀武器欣賞】

【祭祀可轉職業及轉職等級】

【祭祀及後續職業技能詳解】

名稱 技能名稱 技能描述
初始職業 祭司 神光(主動技能) 對身前多個目標進行魔法攻擊,連續點擊(或按住)可造成最多五連擊,可分別額外造成10%、20%、30%、40%、50%傷害,不消耗法力。

擁有元素攻擊後,會造成特殊效果。

聖光爆破(主動技能) 釋放聖光之力,攻擊自身周圍敵對目標,附加一定額外傷害,同時有幾率將傷害值的10%恢復自身體力值。

一轉職業
(10級)
咒術師 群體詛咒(主動技能) 對身前多個目標進行魔法攻擊並附加一定額外傷害,並有幾率為目標添加3秒的詛咒效果(持續造成6次傷害)。

暗影轟擊(主動技能) 對身前多個目標進行魔法攻擊並附加一定額外傷害,並有幾率為目標添加虛弱效果(降低攻擊力)。

初級虔誠(被動技能) 提升自身法力上限。

二轉職業
(30級)
狂熱者 聖祭(主動技能) 對自身周圍多個目標進行聖光攻擊,附加一定額外傷害,並使目標進入禁魔狀態(2秒內無法使用技能)。

聖光波(主動技能) 對周圍多個目標同時進行聖光攻擊,並附加一定額外傷害,同時對禁魔狀態下的目標額外造成傷害。

中級虔誠(被動技能) 提升自身法力上限,提升體力上限。

光之眷顧(輔助技能) 獲得光之眷顧,一定時間內每隔1秒恢復一定的體力值。

三轉職業
平行職業①
(50級)
天選者 收割之鐮(主動技能) 對身前多個目標進行魔法攻擊並附加一定的額外傷害,並正在接下來的3秒內每隔1秒對目標造成一定傷害。

死神降臨(主動技能) 在身體前後左右各召喚一個死神之鐮,碰到敵對目標後爆炸,對爆炸點周圍目標進行魔法攻擊並附加一定的額外傷害。

死神低語(輔助技能) 如死神在耳邊低語,一定時間內每次對目標的攻擊都有幾率為其添加死亡詛咒的效果,且死亡詛咒每次造成的傷害值提高。

不死之身(被動技能) 倍受死神的眷顧,在遭受足以致命的傷害時,有幾率免疫此次傷害,同時恢復一定的體力值,不死之身的效果每隔一定時間觸發一次。

地獄熔爐(主動技能) 在身旁召喚出地獄熔爐,在一定時間內,每隔1秒對周圍目標進行魔法攻擊造成部分傷害,且在短時間內定身和無法使用技能。

三轉職業
平行職業②
(50級)
審判者 聖光炮擊(主動技能) 對身前多個目標進行魔法攻擊並附加一定的額外傷害,同時使目標進入奉獻狀態(目標所造成傷害的30%作為審判者的體力回復值)。

聖光籠罩(主動技能) 為周圍己方目標恢復一定的體力值。

光之詛咒(輔助技能) 接受光之詛咒,一定時間內每隔1秒對周圍敵對目標造成部分傷害,同時為周圍友方目標恢復部分體力值。

聖光護體(輔助技能) 激活聖光護體,一定時間內有幾率免疫任何減益狀態。

光之自愈(被動技能) 信奉聖光而提升自愈能力,每次攻擊都有幾率恢復自身部分體力值。

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【祭祀重點解析】

提到祭祀大家就想到奶媽,小編不得不說,也是這樣想的。

不過契約2中祭祀最後有兩個分支,一個是殺人的天選者,一個是救人的審判者。

如果接受這種設定的話,仔細想想還挺酷的呢。

前期祭祀其實是一個很迷茫的DPS,因為前期只有一個小小的暗影球進行攻擊,是不是很苦逼?沒錯,就是苦逼。

到了30級轉職之後只能說比之前的苦逼境地好了一點,因為多了一個更犀利的單體攻擊和一個能夠對周圍怪物進行群攻的技能,雖然不能說麻雀變鳳凰,但是變個大麻雀還是綽綽有餘的。

重點是在50級轉職!這就是祭祀的人生分割線,就是大麻雀變成鳳凰的時刻,這次轉職我們能選天選者,審判者作為自己的職業方向。

審判者:擁有持續性法術傷害技能,同時技能擁有聖光效果的存在,讓審判者擁有了治療能力,一個能打架能治療的強力奶職業。

天選者:法術強力攻擊職業,暗影系的技能攻擊更帶有持續的減益屬性傷害,戰鬥時身前出現的死亡之鐮,更是敵人心中不可磨滅的印記。

【天選者】:死亡之光

法術強力攻擊職業,暗影系的技能攻擊更帶有持續的減益屬性傷害,戰鬥時身前出現的死亡之鐮,更是敵人心中不可磨滅的印記。

一、收割之鐮(群體攻擊:

)對身前多個目標進行魔法攻擊並附加額外傷害,並正在接下來的一定時間內對目標造成部分傷害,輸出技能附帶額外傷害,同時還要持續性傷害,簡單暴力的法術攻擊。

在刷副本的時候相當有用。

二、死神降臨(群體攻擊):

在身體前後左右各召喚一個死神之鐮,碰到敵對目標後爆炸,對爆炸點周圍目標進行魔法攻擊並附加額外傷害 這個技能大家可能看著眼熟吧?沒錯就是大幻術師的技能效果,龍捲風換成死神鐮刀了,名字更吊更酷更炫啦。

三、死神低語(輔助技能):

如死神在耳邊低語,一定時間內每次對目標的攻擊都有一定幾率為其添加死亡詛咒的效果,且死亡詛咒每次造成的傷害值提高。

對於厚皮血高的BOSS來說這個技能簡直是噩夢, 不停的疊加的傷害會極其快速的加速BOSS的死亡。

四、不死之身(被動技能):

足以致命的傷害時,有幾率免疫此次傷害,同時恢復部分生命值,不死之身的效果每隔一定時間觸發一次我認為這個前面所說的足以致命完全是空的,可能就是一個帶有cd的buff,可以抵擋傷害並且恢復生命。

另一種就是造成大量傷害是很會抵擋這次攻擊。

所以說大家在打天選者的時候呢,要注意這個被動效果。

五、地獄熔爐(主動技能):

在身旁召喚出地獄熔爐,在一定時間內,每隔1秒對周圍目標進行魔法攻擊造成部分傷害,且在短時間內定身和無法使用技能。

天選者的整體技能都比較給力,強力的死神低語,恐怖的不死之身,再加上地獄熔爐這個可以定身和沉默對使之無法使用技能的恐怖效果,相信在副本或者PK中都有作為

【審判者】:治癒之光

擁有持續性法術傷害技能,同時技能擁有聖光效果的存在,讓審判者擁有了治療能力,一個能打架能治療的強力奶職業。

一、聖光炮(群體攻擊):

對身前多個目標進行魔法攻擊並附加一定的額外傷害,同時使目標進入奉獻狀態(目標所造成傷害的30%作為審判者的體力回復值)。

這個技能非常有意思,當你攻擊到一堆敵人後,敵人對你或者其他人造成的30%傷害又會加到你身上,在混戰中簡直收益超大,就是不知道具體傷害值是多少!

二、聖光籠罩(主動技能):

為周圍己方目標恢復部分生命值,這個技能不需要解釋什麼。

純奶媽加血技能,範圍性加血。

三、光之詛咒(輔助技能):

接受光之詛咒,一定時間內對周圍敵對目標造成一定機率的基礎傷害,同時為周圍友方目標恢復部分生命值,又是一個傷害與治療並存的技能,在混戰中有很高的價值,當然前提是不要被敵人集火。

四、聖光護體(被動技能):

激活聖光護體,一定時間內有一定幾率免疫任何減益狀態,觸發這個效果之後,負面效果就對審判者沒什麼影響了,不過有一定幾率會導致戰鬥出現很多意外。

五、光之自愈(主動技能):

奉聖光而提升自愈能力,每次攻擊都有幾率恢復自身部分生命值。

攻擊並且加血的技能,審判者基本上大部分技能都是傷害與加血並存,這也讓奶媽在副本和PK中有了一定的輸出,這種設計本身不錯,只是希望加血量不要太低,不然有愧於治療者之名。


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