8.8DNF韓服體驗服改版 職業總結

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8月8日,《DNF》韓服體驗服正式做出了大更新,這次大更新包括了安圖恩單人模式,史詩製作系統,全職業平衡等。

其中最受玩家關注的就是全職業平衡了,雖說這次更新是韓服的,但大家都知道,國服的的職業改動大多都是按照韓服來做調整,即使最後會有一些的不同但主要的還是沒有變化。

由於這次職業平衡內容太多了,所以這裡小編就簡要的說一下國服熱門職業的改動。

一丶狂戰士

狂戰士又叫紅紅眼,紅王爺。

作為國服人數最多的職業,但在韓服卻算是稀有職業。

每次改版應該是牽動很多國服玩家的心,這次狂戰總體來說是沒什麼變化,大概是被韓服策劃遺忘了吧。

技能基礎是比其他固定傷害職業的基礎低,但依靠著暴走這個BUFF加成使得紅眼能成為目前的物理固傷一哥。

但國服和韓服的幾次職業平衡並沒有對紅眼產生什麼大影響,甚至還有變相削弱,這次的韓服職業平衡削弱兩個小技能增加大技能傷害這種改動就有點意義不明了。

二丶劍魂

劍魂作為國服第二大職業,在國服一直是當作主力輸出來對待,而這次韓服的職業平衡卻好像有意的將劍魂從輸出位拉到偏輔助的地位。


對於平民劍魂來說,提高輸出的一個途徑就是猴戲(切換武器,切換裝備來達到提高輸出),而這次韓服的大改版將用於猴戲的蒼鷹9和疾影手效果刪除了,對於用猴戲來提高傷害的劍魂玩家來說,這算是一個損失。

不過按照這遊戲的一貫風格,這次的小削弱可能會換來下版本的增強,所以這次的改變可能會給劍魂帶來另一個方向的變化。

而且這次劍魂改變增強了組隊能力,斬鐵的技能改變對團隊的貢獻提高了不少。

三丶聖騎士

這次韓服職業平衡的宗旨就是為了削弱全職業的爆發能力,所以作為各種副本必組的奶爸——聖騎士,免不了削弱的命運。


黎明祝福整合到榮譽祝福里,使得SP點節省了,這算是一個好處。

而天啟之珠(一覺)的改動卻是巨大,用減少40%的智力/力量增加量,讓許多職業的爆發能力降低一個檔次,而換來了CD的減少和持續時間的延長,不過,即使這樣,奶爸的輔助地位還是沒人撼動的。

信仰之翼(二覺)的隨動改動就是讓有二覺換裝打極限輸出的玩家沒法通過換裝打高輸出,但這次的最高層數減半(原來60層,現在30層)這就讓疊二覺的效率大大增加了。

這次聖騎士雖然輔助能力削弱了,卻讓他輸出技能得到增強,也就意味著審判流聖騎士全面加強。

四丶氣功

同是輔助,氣功就沒那麼好運了。

韓服這次的改版讓氣功的輔助道路走到盡頭。

氣功的念氣罩是變相的無敵技能,但韓服改版後,念氣罩不再是脫手技能,氣功必須站在念氣罩內才能維持,並且念氣罩在CD沒變的情況下縮短了持續時間,這技能也徹底的廢了。

輔助的氣功在國服人稱光兵,原因是因為氣功的最重要輔助技能是光之兵刃,這次改版的光之兵刃將增加三攻的機制刪除了,這無疑讓很多氣功玩家頭疼,因為在國服,很多氣功玩家只是用來作為輔助去混團,這個改動就基本讓氣功的混團日子到頭了。

但對將氣功作為自己主力來說這次是一次增強,因為氣功的大部分固傷技能改成百分比技能,傷害是有不少的提升。

五丶暗帝

在國服上一次改版一躍成為超一線存在的暗帝在這次韓服的職業平衡又被拉下神壇,而且還是不小的削弱

烏希爾的詛咒BUFF有增傷改成減防,這對怪物有減防上限來說無疑是削弱的,漩渦減防刪除,纏繞時間減少,許多主流的輸出技能全面削弱了20%左右,控制技能也削弱了不少。

這些都是對暗帝這個職業大大的削弱,這使得原本神一樣的職業一下子拉下來。

有網友就調侃是上個版本太強勢太跳了,所以循例削弱一下。

總結

韓服的全職業平衡不止這麼少,還有很多職業一下子成為了一線職業,而有些則回到下水道。

但這次總體來說就是讓輔助能力削弱,太過強的削弱,冷門職業加強,全職業在組隊情況下輸出全面提高。

不過等這次改版真正來到國服還需要一段時間,而且國服也會有自己的特色,未必全照搬韓服的改動,但做好一定的心理準備還是要有的,說不定改版後你的職業就成為了超(xia)一(shui)線(dao)呢。


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