《傳奇永恆》研發爆料 道士職業將於二測登場

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據悉,《傳奇永恆》將於三月開啟技術二測,次世代傳奇以更豐富的遊戲內容再次與玩家見面。

從17173得到的一手資料來看,目前遊戲研發程度已經相當完整。

而一測時玩家關注的諸多痛點是否已經解決?次世代化的瑪法大陸究竟變成如何?本次小編為大家率先帶來遊戲內容的前瞻爆料。

道士首次開放,鐵三角職業公布

本次技術二測道士職業首次亮相,可謂千呼萬喚始出來。

基於玩家反饋,三大職業的技能也被重新平衡調整,重建戰法道鐵三角的經典體系。

《傳奇永恆》技術二測職業創建介面截圖

首先,三大職業的經典技能被百分百還原,在遊戲中,諸如戰士的半月彎刀、法師的滅天火、道士的召喚骷髏等熟悉的技能將再次喚醒我們的記憶。

戰士新技能半月彎刀展示

法師新技能滅天火展示

道士新技能召喚骷髏展示

其次,考慮到玩家的PK體驗,保證絢麗的技能表現不會對玩家PK造成影響。

我們優化了技能表現,讓特效更加美觀耐看,解決了首測時技能過於花哨,造成視覺障礙的問題。

道士技能神聖戰甲術的絢麗特效

最後,遊戲重新製作戰士和法師的部分技能,使之更符合傳奇系列的經典設定。

例如突出刺殺劍術刀光劍影的表現力,削減冰咆哮的誇張特效,還原原汁原味的經典技能。

重製後的刺殺劍術

重製後的冰咆哮

而在首測中推出的銘文系統,得到了玩家的一致好評。

後續我們會加緊完善,使之更符合遊戲整體框架的設定。

更遼闊更完整的瑪法大陸

在本次測試中,遊戲以盟重作為核心城市,她位於瑪法大陸中部,北接死亡山谷,南臨比奇礦洞,西南與比奇省唇齒相依,西北區則是讓人聞風色變的沃瑪森林與沃瑪寺廟。

與此同時,新手玩家的誕生地邊界村,紅名玩家的掛機點紅名村等耳熟能詳的經典場景經過虛幻3引擎重新打造,真實還原瑪法大陸的一草一木。

《傳奇永恆》技術二測遊戲地圖全貌

《傳奇永恆》經典場景截圖

更緊張更刺激的野外BOSS

除屍王外,觸龍神、沃瑪教主、虹魔教主等BOSS悉數亮相,在尊重原版的基礎上,BOSS有了更強的表現力。

《傳奇永恆》實現了角色、怪物、物體模型實時阻擋,在3D遊戲中還原真實世界的物理碰撞。

因此在面對複雜技能的BOSS時,謹慎的走位和預判顯得更為重要。

《傳奇永恆》經典BOSS截圖

更熱血更純粹的經典玩法

《傳奇永恆》摒棄現代網遊中的循環任務、寵物養成、生活技能等繁瑣模塊,意圖讓遊戲的焦點重新回歸到角色成長與角色對抗中,熱血PK是全部的概念,簡單粗暴的帶給玩家最爽快的廝殺體驗。

角色成長方面,還原經典傳奇練級打怪主線模式,無區域、等級、時間限制,隨時隨地享受殺戮的快感。

經濟系統方面,取消綁金的設定,以金幣作為遊戲中唯一流通的貨幣形式。

戰鬥操作方面,即時演算尋路節點,進行走位預判,繼承傳奇經典的走位、卡位PK打法。

後續遊戲還將推出公會戰玩法,發動戰爭的公會可以全面攻入守方的公會屬地,破壞敵方建築,摧毀守方的公會圖騰等等。

【編輯:一人一劍】


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