《一周職業快報》:鑄造廠惡魔術表現出彩
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本周各職業PVE表現(下一頁PVP)
大家好,在黑石鑄造廠開放後各位已經過掉了幾個BOSS呢?你所玩職業的表現是否達到了你心中的預期呢?MMO上有一篇關於英雄黑石各職業DPS綜合評分的文章,不知道和大家所遇到的情況是否一致呢?今天很榮幸請到佶天鴻公會(原Style公會現在更名為佶天鴻,世界首殺英雄黑手)和七煌公會(世界第五擊殺英雄黑手)來為大家帶來本周的職業PVE點評,同時感謝七煌公會提供BOSS DPS截圖。
國服公會擊殺英雄黑手排名
本周英雄黑石鑄造廠DPS報告
格魯爾
縛火者
雙子
主管
爆裂熔爐
克羅莫格
鋼鐵女武神
黑手
以上就是七煌公會提供的英雄黑石鑄造廠DPS截圖(其中缺少奧爾高格和獸王),從這些數據中大家可以看出,惡魔術不論是單體還是AOE場合都表現十分出彩,在AOE場合武器戰,大咕咕,增強薩等職業目前依舊處於第一集團,因為這是黑石鑄造廠的第一個CD,DPS排行不一定就是最終表現,等團隊中DPS都收集齊4T17特效之後,排名應該有很大變化。
大家可以根據七煌團隊的DPS截圖作為參考,根據BOSS機制和自己團隊情況,選擇優勢職業來參加開荒。
職業點評
死亡騎士
七煌-佐佐:
本周H黑石打完,很多玩家套裝已經拿齊,武器戰因為套裝單體DPS提升,怒氣充足;狂暴戰配裝變得簡單DPS也提升不少。
黑石鑄造廠除了單體BOSS,其他BOSS武器戰變現優秀,因為武器戰和狂暴戰單體BOSS差距不大,武器戰的循環簡單容易上手,所以是比較推薦的專精
七煌-誓言:
黑石1區各個BOSS一句話攻略選擇邪天賦選擇濺射多的裝備(冰天賦暫時不考慮成長太低)
格魯爾單體輸出蟲群死蛆全力本體分擔開魔法罩中DEBUFF和人群8碼分散注意坦克正面的分擔
滾滾單體輸出蟲群死蛆注意打斷看好BOSS的朝向內外場思路清晰
熔爐依舊蟲群死蛆天賦來打P1AOE找好優先級點殺注意工程師死亡運送炸彈炸彈爆炸開魔法罩P2集火熔渣元素和付火者小怪壓力大兼顧AOE
P3全力BOSS本體躲好地上的水BOSSAOE開啟魔法罩抵擋傷害
佶天鴻-流雲
本周輸出DK在黑石的表現一般,中規中矩。
4件套的對於冰DK提升還是很大的,像女武神這種BOSS最好是雙持冰比較好。
單體覺得還是邪DK,每個BOSS的天賦輸出手法還在摸索當中,需要史詩模式的驗證。
德魯伊
七煌-小胖:
小德技能天賦沒啥改動啊!黑石的T17套裝效果的加入對藍耗有很顯著的幫助,不過小德依然是很吃精神的治療職業!建議有精神的部位優先穿戴精神掌握黑石副本BOSS各項傷害技能的時間軸採取有效的團刷。
七煌-無浪:
黑石T17套集齊後,熊坦無腦重毆都能保持怒氣一直在很高的水平上,3層buff的狂暴回復治療量超過20w,不過在免傷上沒有任何的提高,套裝效果的收益非常之低。
由於BOSS的技能都無法躲閃,現在需要經常的更改天賦和雕文,鬃毛倒豎,生存本能雕文在頻繁的高傷害技能下(比如奧爾高格克羅莫格)經常能發揮作用,全程高傷害型的boss(比如黑手爆裂熔爐P3)應該使用粉碎。
雖然相比懸槌堡熊沒落了很多,但是依然足以應對黑石的所有戰鬥。
佶天鴻-言多必失
黑石鑄造廠開放第一周接近尾聲,各直播間排名前兩名的評論:「 這個副本好難」,「咕咕好強」。
當前補丁下,鳥德在單體不弱的前提下,aoe傷害非常的出色,特 別是黑石鑄造廠的某些boss非常適合星落的無差別、低操作難度 的技能特性
有人這樣分析過每個boss中鳥德的表現,特別是dps:
格魯爾:純單體,第一集團末尾。
滾滾:穩定第一集團(P2星落可以穿牆)。
熔爐:整個P1可以a到所有目標,穩定第一集團。
獸王:全程都適合星落,穩定第一集團前列。
火車:僅次於爆發aoe最強的幾個職業。
女武神:僅此於三目標之王武僧等。
雙子:雙目標,第一集團中下。
縛火者:H模式第一集團末,史詩會更靠前。
左右手:穩定第一。
黑手:本來這個boss是全程單體,偏偏設計一個P2上台子,為鳥 德量身打造的一個階段。
所以這個boss不看dps,也能突出鳥德的 重要性。
總之,鳥德目前的地位非常令人滿意,跪求不砍。
獵人
七煌紫:
本周獵人沒有改動,生存專精依然強勢,專注射擊天賦受到關注,希望大家在使用這個天賦的時候還能保持靈活的腳步。
佶天鴻-Simmon
獵人在黑石鑄造廠的表現算不上搶眼。
aoe方面表現不佳,即使是獸王獵(考慮到獸王獵轉火以及單目標太弱不推薦使用獸王)在一些單目標boss戰鬥中例如格魯爾,左右手上面dps只能說中游偏上一些。
在天賦選擇方面還是生存為主。
大量add存在的boss推薦使用專注射擊,專注射擊帶來的大量集中值,可以使你隨心所欲的使用多重和彈幕。
但是在黑手表現上,獵人表現搶眼,可以說是Vip職業,風箏坦克,以及大量的移動使得獵人此戰鬥中可以打出很高的dps。
法師
七煌-凌晨三點:
黑石團本奧法依然是法師的主流天賦。
單目標以及低血量ADD的BOSS都以奧法專注本體。
雙子和女武神以及主管可以用火法一戰。
4T17使得火法輸出循環更加穩定,同時提升了燃燒質量。
大幅提高了單目標爆發以及大型AOE能力。
佶天鴻-小白魚:
奧法單目標戰鬥表現優秀,在如格魯尓之類的木樁站中依舊領跑全職業;火法在長時間存活的多目標戰鬥中有優勢,如女武神等。
總體說來仍然需要針對不同戰鬥頻繁切換專精,輔以高機動性和出色的生存能力,法師在黑石鑄造廠中是團隊必備的優勢職業。
武僧
七煌-幻影:
武僧黑石攻略:單體用屏氣,群體升騰破。
1號屏氣,2號屏氣(注意打斷,輪迴,打礦神技),3號破(分身長矛),4縛火者屏氣優先,破也可以,5號雙子破,6號主管破(注意打斷控火)7號熔爐屏氣(打尊者有優勢,反正A不過SS和法師),8號石頭人(輪迴是救人神技)9號女武神破,10號黑手屏氣
套裝效果:有怒雷就用怒雷,注意酒階段爆發
小技巧:業報在高傷技能用可以保命,而且有非常客觀的輸出,比如4號壯膽+業報吃分攤,6號吃火車碾壓,女武神吃炮彈
佶天鴻-記憶塵封:
黑石中風行的表現中規中矩吧。
單體BOSS
格魯爾,奧爾高格,克羅莫格,黑手基本是在同等裝備下傷害排名靠後。
靈活的使用好業報應該能讓自己的傷害排名提升不少。
而二,三目標長期存在的戰鬥,雙子,縛火者,女武神。
武僧能打出搶眼的傷害。
而目標更多的獸王,主管,爆裂熔爐,AOE是咩?還沒打出技能就被打完了有木有啊。
我在這場戰鬥中選擇了單體天賦。
特別是熔爐需要爆發元素尊者時,凝神還是很不錯的。
獸王,只能心有餘而力不足了。
套裝對風行大約能提高10%左右的傷害,史上最強套裝了。
值得入手!
黑石中坦僧的表現:
凝神的存在,讓坦僧可以做到短時間疊到1分鐘左右的酒醒入定,後面就是無限消酒和看時機開啟金鐘罩和以及免傷了。
精通流和暴擊流的坦僧在黑石都可一戰。
就個人體驗來說,適合武僧應對的BOSS技能如下:
格魯爾的切割,奧爾高格的擋綠水,克羅莫格的猛擊,雙子的斷背摔,縛火者的狼噴吐,女武神的擋線。
上述技能中武僧應對起來會非常輕鬆,只靠自己的免傷即可完美抗下了。
套裝對坦僧來說只能算一般。
聖騎士
七煌-二細:
本周懲戒騎無改動,經過一周黑石的洗禮,個別臉好的玩家已經擁有了T17以及畢業飾品手動濺射+觸發精通,劍鞘的時代將要結束了。
T17神聖意志這個天賦已經變成了主流,一個終結判定三次觸發免費憤怒之捶免費風暴和聖神意志。
這個天賦幾乎適用於所有BOOS,萬金油。
七煌-李韜:
由於T17套裝效果的加入,奶騎的提升比較明顯,其它與上周無變化,根據BOSS時間軸以及團隊戰術,合理交好爆發技能,多與隊友溝通,不要為了數據而去奮鬥。
佶天鴻-Miatre:
在新開副本黑石鑄造廠中,奶騎依舊強勢各個boss坦療的VIP職業,防騎T15黑科技被砍,在一定基礎裝備下的防騎副本表現依然優秀。
懲戒騎dps表現平庸,T17對於懲戒的提升巨大,在擁有4T17後懲戒騎會有一個質的提升。
牧師
七煌-霜月:
AM沒有任何改動,瘋狂+命運+透徹打單體,雙多線黑暗涌動表現良好,黑石飾品和套裝效果有明顯輸出提升。
七煌-葉子:
由於T17套裝效果的加入,戒律牧的提升比較明顯,可根據團隊抬血型治療職業的多少,選擇是戒律還是神牧。
牧師職業比較考驗應對BOSS時臨場技能組合的發揮,不管是主精通副濺射還是主濺射副精通,亦或是爆擊向屬性,掌握BOSS各項傷害技能的時間軸,與其他治療職業配合才是首選,治療組相互間的溝通很重要。
佶天鴻-Miatre:
在新開副本黑石鑄造廠中,牧師表現良好。
神M在治療方面依舊強勢,在擁有4T17後,強化癒合禱言配合天賦會有很大程度的提升。
戒律略顯疲軟輔助性更強一些,T17對於HPS的提升也不如其他職業強。
AM在黑石鑄造廠中的表現還讓人比較滿意,dps中規中矩,單體依舊強勢,在擁有T17套裝後100級天賦視戰鬥情況有了不同的選擇。
盜賊
七煌-嘉楠:
盜賊本周表現出色,DPS方面:單體敏銳多目標戰鬥是主流,刺殺單體稍弱於其他職業,暴雪在6.1版本加強了刺殺天賦的輸出;副本貢獻方面:盜賊作為強生存職業,4人分擔的任務,搬雷等都能很好完成。
盜賊放彩的一個版本,你值得擁有。
格魯爾分擔開佯攻分擔一刀,第二刀斗篷分擔順帶消除DEBUFF,第三刀繼續佯攻,可以完美分擔3刀。
暗影斗篷雕文可以插上在搬雷,黑手P1AOE的時候開啟減傷,佯攻依然是常規AOE免傷技。
佶天鴻-白如冰:
黑石鑄造廠中盜賊的表現還算不錯。
經過從版本初期以來的多次hotfix,盜賊的dps得到了很大改善。
並且由於黑石鑄造廠中大量濺射裝的支持,使得敏銳天賦在單體boss上基本處於第一集團。
aoe環境中濺射成為戰鬥天賦的第一屬性, aoe能力雖說比不過鳥德惡魔術這些職業,但也還算不錯,戰鬥賊在全力aoe的同時對boss本體損失很小也算是一種優勢。
總體來說戰鬥+敏銳天賦就可以通吃黑石鑄造廠所有boss。
值得一提的是守關boss黑手,此boss我個人還是推薦使用刺殺天賦。
黑手是個單體boss,雖然敏銳在三系天賦中單體表現最佳,但這場boss戰需要頻繁的跑位和躲技能,敏銳天賦如果不是用的特別熟練則會適得其反。
薩滿
七煌-駱駝:
薩滿技能沒什麼改動,但是裝備屬性變化較大,套裝對於薩滿來說比較雞肋(2件套幾率較低,4件套不好控制觸發時間),可以考慮拿黑石鑄造廠的散件(急速+濺射裝)
佶天鴻-湖北:
在上周英雄黑石難度下的體驗發現,奶薩在整體團隊治療中的表現依然很搶眼,特別是對於有T17兩件套的奶薩,不僅提升了治療鏈的治療量,還變相提升了升騰的治療量。
所以兩件套還是非常重要的。
然而就與詩史難度開荒的話,團隊中可能最多攜帶一名薩滿。
畢竟其他的治療在有套裝的效果下都有不俗的表現。
術士
七煌-蒼穹:
4件套後術士較以前提升幅度巨大,尤其是惡魔術,有了質變的提升。
惡魔箭天賦單體攢3發古手可以讓2層古手dot持續至少25秒,大災變天賦3層古手預留砸混沌波可以在爆發性AOE戰鬥中搶到巨額傷害,黑石鑄造廠推薦全程惡魔,獸王和主管災變,其他boss選擇惡魔箭天賦,4件套優先,能出無視裝等。
佶天鴻-火毀傲月:
黑石第一周下來,惡魔錶現在3系中尤為突出,在英雄難度中完全可以用惡魔一個專精打到尾。
無非是多目標選擇大災變,單體爆發選擇惡魔箭,更多的精通裝掉落,也使得惡魔收益更高。
但是在4件套後部分BOSS可以用痛苦打,因為後期4件套單目標優於惡魔,建議術士玩家多拿點急速精通向裝備,為後期史詩做準備。
戰士
七煌-佐佐:
武器戰單體提升很大,雖然模擬DPS能力不如其他專精,但是適應BOSS能力比其他專精強,斬殺能力強,是目前最強專精。
佶天鴻-Michael:
黑石鑄造廠這個副本對戰士來說,還算比較友好,AOE戰鬥較多,純單體Boss戰士也不會差,並且等有了套裝效果之後,單體的輸出會有質的提升。
總體來說,戰士在黑石鑄造廠副本的表現還是比較優秀。
關於天賦的選擇,持續性aoe選擇武器天賦,爆發性aoe以及單體boss選擇狂暴天賦
武器2件套大約提升4.2%dps,4件套大約提升5.2%dps。
有了2件套哦啊,輸出循環有些變化,觸發致命平靜後,致死之間穿插旋風斬或者雷霆,4件套提升不是很大,只有在斬殺期,才會有很大提升。
狂暴2件套大約提升1.5%dps,4件套大約提升7.8%dps。
魯莽雕文不做用於4件套。
有2件套後輸出循環會有些變化,嗜血暴擊後,怒極不要第一時間打,儘量留一下,在激怒快結束,低怒的時候使用。
如果沒有2把同裝等的武器,選擇狂怒打擊,副手高裝等,如果有,就用猝死。
fm寶石還是暴擊。
黑石用狂暴天賦的boss比較多,武器相當少一些,如果來回換寶石成本比較高。
本周各職業PVP表現
近期由於黑石鑄造廠的開放,玩家的目光大多被鎖定在了PVE方面,也許是因為6.1要上線的緣故,近期的在線修正也沒有提到職業改動的事情,導致校長大大和天津獵大大等人紛紛表示:「沒得說啊!」呃,好吧,巧匠難為無磚之工。
讓我們跳過知名玩家點評環節,直接進入本周PVP天梯,由於前幾天有NGA玩家發了一篇歐服美服3v3:2000+等級職業和種族分布的文章,今天我們再來回顧一下,雖然不是咱們本土的數據,但是比咱們的數據科學很多啊!
本周PVP天梯
競技場3V3
2400+的職業分布是下面這張圖:
圖上基本很清楚了dps職業(按照天賦細分)裡面武器戰、戰鬥賊、冰法占據前3生存獵爹稍有下滑,奶德依然一家獨大,後面是奶薩,奶僧奶騎表現差不多。
2200+的職業分布是下面這張圖:
2000+ 的職業分布是下面這張圖:
2200和2000的我就不評價啦,基本上和上面2400的差不多哦!
預估的龍線和rank1的線在這裡:
大家可以根據歐服美服的3V3數據統計來分析一下,在6.1開放後,天梯的職業分布肯定還會有很大的變化,大家加油吧!
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