爐石傳說雙奧秘吞噬者法師怒上傳說 聽說你三花聚頂

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

前言

本文由全球電競網特約作者夜晚的星星提供,轉載請註明出處。

大家好,我是鬥魚的爐石小主播,鬥魚ID:我只看我喜歡的 戰網ID:夜晚的星星#5156

推薦本人的傳說法

我的口號是授之以漁,寫這篇文章給廣大喜愛爐石傳說的玩家參考,祝你們早日低保與傳說。

卡組詳情

卡組代碼 AAECAf0ECHHuAskDxQTtBOwH6awC08UCC8ABuwKVA6sElgWIrwKjtgLXtgLpugLBwQKYxAIA

卡組構成分析

根據當前天梯主流卡組微調後適應當前環境的法師卡組。

卡組前期以低費僕從和低費法術來解場以及搶場面,中後期利用各種法術應對對手,且導演有夢想,以此取勝!

低費僕從牌:雙法力浮龍、秘法學家、麥迪文的男僕

奧秘牌:雙冰箱、單擾咒、法反、冰甲

單解牌:雙寒冰箭、火球術、火門以及麥迪文的男僕(已掛奧秘的前提下)

群解牌:雙火山藥水、單暴風雪、烈焰風暴

不穩定牌:雙遠古雕文、火焰之地傳送門

針對牌:貪食軟泥怪和雙奧秘吞噬者

夢想牌:尤格薩隆

對戰詳細與對戰分析

天梯打到三級以內時,換了幾個卡組上分,效果都不是很好,乾脆自己根據當前的天梯環境組個卡組。

考慮了下,最後組了法師卡組怒上傳說,這套法師卡組綜合勝率67%左右,以下是部分截圖。

首先說下天梯3級以內的環境

個人傳說前遇見的最近35局的數據

法師 9局

聖騎 8局 (全魚人騎)

德魯伊 8局 (5局快攻德 3局青玉德)

戰士 3局 (2局海盜戰 1局任務戰)

盜賊 2局 (任務賊)

薩滿 2局 (異變薩)

牧師 2局 (龍牧)

獵人 1局 (中速獵)

35局裡法師、聖騎、德魯伊三者總和就有25局,能吃掉這裡面的絕大數對局上分就很容易了,例如我這法師卡組。

天梯常見卡組對戰分析

優勢對局:奧秘法、快攻德、異變薩、魚人騎、麥迪文法

奧秘法:73開左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、寒冰箭、奧秘吞噬者。

前期哪邊比較順,哪邊好打,且法力浮龍配合遠古雕文找到寒冰箭解場優勢增大不少。

中期互猜奧秘環節,誰猜得准,誰好打,先丟小僕從和先丟作用小的法術試探奧秘為好。

後期基本是看卡差或者搶血階段,卡差的話,多兩張及以上的優勢大。

因為奧秘法的奧秘偏多,我們卡組是有帶兩個奧秘吞噬者,對局裡能吃到兩個及以上的奧秘,全球電競網小編斷了的弦整理髮布這把90%是拿下了。

快攻德:73開左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、寒冰箭、火山藥水。

前期解場是有側重點的,寒冰箭不要亂交,一般留給飢餓的雛龍,不然滾雪球就GG了;火山藥水不要貪心,3費能解3個僕從就可以丟了;3費時,場面威脅不大時,優先過牌去找AOE。

中期法反和擾咒用的好的話,能夠破壞對手亞煞極印記以及運氣好能反制活體法力,對獲勝有很大的幫助。

後期我們費用多,一般拖到後期對手就沒機會了。

對局裡擾咒、法反、火山藥水、暴風雪、烈焰風暴這些法術牌很大程度上能幫我們取勝。

魚人騎:73開左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、寒冰箭、火山藥水。

前期儘量不留魚人在場,優先解乾淨魚人,不給對手BUFF魚人的機會。

中期掛擾咒和法反可以破壞對手節奏,首先對手要猜奧秘,其次對手的劍龍騎術和王者祝福就尷尬了。

中軟還能吃吃大寶劍或其他武器。

後期,場面儘量清乾淨,有點怕對手下超管,一般前期遠古雕文要適當找個變羊提前預防對手的丁丁。

對局裡擾咒、法反、中軟有一定的作用,加上AOE較多,解場也較為舒服,拖到最後實在打不過時還能下導演賭一賭翻盤。

異變薩:64開左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、寒冰箭、火山藥水。

前期寒冰箭儘量留給馬桶或者火舌,火山藥水能解4個或者解場時收益較高就可以交了。

中期,掛法反的話,一般對手會大漩渦來測試的,收益不是很大。

對手下655,正常情況我們是要交火球術去解的。

後期對手異變的話,可以分兩個回合處理,先冰凍一回合,第2回合繼續交AOE解,這裡只輸一手對手再異變。

不要給對面做大場面配合嗜血打出高爆發傷害的機會,我們拿下對局就比較簡單。

額外一點,對局很劣勢的話,我們一般是沒有下導演的機會。

海盜戰:55開左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、寒冰箭、火山藥水、中軟。

前期儘量不留海盜在場,優先解乾淨海盜,不給對手海盜升級武器的機會,壓力會減少很多。

中期,中軟能吃掉對手武器,也算立功了。

遠古雕文找高傷害的AOE對解場幫助很大,對手單純武器砍死我們是不大現實的。

後期,一般沒有後期了,要麼被對手搶血搶死了,要麼對手打不過我們跑了,也就適當防下對手致死打擊打6翻盤的可能性。

雖然對手打臉很兇,但是運氣差不多的情況下,我們解場和占場是跟得上的,還有雕文能夠找些夢想牌,例如兩個02嘲諷、寒冰箭、變羊等,在我們需要的時候能掏得出來,對局還是有機會的。

麥迪文法:5.5:4.5左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、寒冰箭、奧秘吞噬者。

前期看哪邊比較順,哪邊好打,且法力浮龍配合遠古雕文找到寒冰箭解場優勢增大不少。

中期互猜奧秘環節,誰猜得准,誰好打,先丟小僕從,先丟作用小的法術試探奧秘為好。

後期基本是看卡差或者搶血階段,卡差的話,多兩張及以上的優勢大。

我們卡組有兩個奧秘吞噬者,能吃到兩個及以上的奧秘,這把90%是拿下了。

中軟要是能吃到對手的麥迪文,我獲勝機率增大很多。

均勢對局:海盜戰、中速獵、龍牧、奇蹟賊

海盜戰:55開左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、寒冰箭、火山藥水、中軟。

前期儘量不留海盜在場,優先解乾淨海盜,不給對手海盜升級武器的機會,壓力會減少很多。

中期,中軟能吃掉對手武器,也算立功了。

遠古雕文找高傷害的AOE對解場幫助很大,對手單純武器砍死我們不大現實的。

後期,一般沒有後期了,要麼被對手搶血搶死了,要麼對手打不過我們跑了,也就適當防下對手致死打擊打6翻盤的可能性。

雖然對手打臉很兇,但是運氣差不多的情況下,我們解場和占場是跟得上的,還有雕文能夠找些夢想牌,例如兩個02嘲諷、寒冰箭、變羊等,在我們需要的時候有得用。

中速獵:55開左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、寒冰箭、火山藥水。

前期儘量不留野獸在場,優先解乾淨野獸,不給對手BUFF野獸的機會,壓力會減少很多。

中期必須提前考慮對手5費下犀牛時,我們可以處理掉,不然6費接獅子就炸了。

後期,其實不好說,有紅龍的話,可以適當騙對面交殺戮:沒有紅龍的話,就是互相搶血了。

兩個冰箱、一個冰甲還是能稍微拖久點的,對局時小劣勢還能翻盤,大劣勢就很難了。

主要還是看對局前期是否解乾淨野獸,血量較健康,能做選擇就偏多,就好打很多。

奇蹟賊:55開左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、寒冰箭、火山藥水。

前期,遠古雕文可以找個變羊提前預防對手造大范或者屍魔花。

中期,擾咒可以破壞對手的背刺、刺骨、冷血等法術。

後期火門砸一生一,場面扳回來會快的,要是對面僕從多就交AOE清場。

有時候對局,就是對手一頓操作...對手場面優勢無限大...我們就玩不下去了。

總的來說,差不多輸贏一半一半吧,畢竟是奇蹟賊,奇蹟二字不是白喊的!

龍牧:55開左右。

起手留法力浮龍、秘法學家、奧術智慧。

前期,多上僕從搶血讓對手疲於解場以及防下對手瘋狂藥水占太多便宜。

遠古雕文找寶典、隕石術優先。

儘量不給對手過牌。

中期,對手是有龍息藥水的,場面適當交換,讓對手難受即可。

法反收益不是很大,擾咒的收益會明顯些。

後期,打卡差了,比對手多兩張及以上牌就會好打很多。

實在打不過,我們還能上導演看看,萬一能翻盤呢!對手卡沒龍的話,前中期我們會好打很多,而且對局有點看對手龍人偵測者發現的卡牌質量高不高,這個算不穩定因素了。

假如火門出4攻怪,就比較容易取勝。

劣勢對局:青玉德、任務戰、任務賊

青玉德:37開左右。

起手留起手留法力浮龍、秘法學家、奧術智慧。

前期,多上僕從搶血,交換僕從時注意防下橫掃陣型。

遠古雕文找變羊、隕石術優先。

中期利用法反和擾咒以及掛了奧秘再上麥迪文的男僕解場來保持優勢。

後期,AOE解場後,一般只能把全部的希望壓在導演身上了。

大劣勢對局,對手的奶量是偏多的,且對手的青玉越造越大,我們越來越難解掉。

想贏的話,一是對手很卡手,我們很順,搶血搶死對手;二是,對手的運氣和我們差不多,我們依靠法術解場一直拖到最後,上導演翻盤了。

任務戰:37開左右。

起手留起手留法力浮龍、秘法學家、奧術智慧、中軟。

前期,多上僕從搶血,交換僕從時注意防下暴虐食屍鬼。

遠古雕文找隕石術、寶典優先。

中期利用法反和擾咒保護自己的僕從,繼續搶血。

後期,有隕石術的話,解場會輕鬆些。

一般只能苟到最後上導演了。

對手前期的嘲諷僕從還比較好解,中後期的僕從就較難處理了,到了最後只能上導演試試了。

就算中軟吃到武器的話,幫助也是十分有限的,本身就是大劣勢對局了。

任務賊:37開左右。

起手留起手留法力浮龍、秘法學家、奧術智慧、擾咒術、法反。

前期,多上僕從搶血以及不給對手留僕從防止再回手做任務。

中期法反和擾咒一定程度上能減緩對手做任務。

後期,要麼打死對手了,要麼對手完成任務打死我們了。

我們卡組帶的AOE偏多,有點有力使不出的樣子;占場僕從偏少,場面給的壓力偏小,對手較安逸做任務;擾咒前期掛了一般可能阻擋一次暗影步,但是法反收益較小,對手會優先小法術試探奧秘再完成任務的。

心得體會

法師最近幾個版本以來,都算是常見卡組,特別是現在法師的超模卡太多了,例如法力浮龍、秘法學家、麥迪文的男僕、遠古雕文、隕石術、火門等,

還有各種奧秘,雖然現在奧秘種類變少了,但是有個奧秘收益大些,對局就改變不少了,導致現在法師前期可以很強勢,後期也能很強勢,可能就中期3~6費相對比那些強勢卡稍微弱點

法師上傳說還是偏容易點的,缺什麼的話,可以遠古雕文去找,而且遠古雕文給了法師一個法術減2的效果,以前可能只有6費暴風雪、7費烈焰風暴群解,現在4費暴風雪、5費烈焰風暴,提前兩回合差距太大了.

萌新的話建議你們海盜戰上分,比較簡單無腦些。

其他的話不推薦了,例如魚人騎的話,因為奧秘之塵需要過多,對萌新來說負擔太大;還有任務賊和法師的話,感覺有些考驗對戰經驗和技巧。


請為這篇文章評分?


相關文章 

爐石傳說升級版搶血法卡組分享

爐石傳說升級版搶血法卡組,喜愛爐石傳說的小夥伴快來看一看升級版搶血法卡組構成吧!希望這個爐石傳說升級版搶血法卡組可以幫助到大家。爐石傳說升級版搶血法卡組分享 爐石傳說的《地精大戰侏儒》這一資料片...